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    Problème enchantement arc !

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    28 Messages 5 Publieurs 4.7k Vues 1 Abonné
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    • P Hors-ligne
      PlayFlop_
      dernière édition par

      @‘Oguzcan13’:

      Il y’a toujours que tu unbreaking

      Bha l’erreur vient pas de la classe de l’arc alors

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • O Hors-ligne
        Oguzcan13
        dernière édition par

        L’erreur vien d’ou s’il te plait ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • P Hors-ligne
          PlayFlop_
          dernière édition par

          @‘Oguzcan13’:

          L’erreur vien d’ou s’il te plait ?

          Est ce que j’ai l’air d’avoir ton mod ou tes classes pour le savoir ?
          Je ne pense pas ^^

          Sa peux venir de ton proxy de la main class ou de plein d’autre part

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • O Hors-ligne
            Oguzcan13
            dernière édition par

            J’ai besoin d’aide rapidement

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              PlayFlop_
              dernière édition par

              @‘Oguzcan13’:

              J’ai besoin d’aide rapidement

              Bha si tu donne aucune class t’aura aucune aide…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • O Hors-ligne
                Oguzcan13
                dernière édition par

                Vous voulez quelle classe ?


                @EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                {
                //ArcObsidian
                ArcObsidian = new ArcObsidian().setUnlocalizedName(“ArcObsidian”).setTextureName(MODID + “:ArcObsidian”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                GameRegistry.registerItem(ArcObsidian, “ArcObsidian”);
                //ArcRubis
                ArcRubis = new ArcRubis().setUnlocalizedName(“ArcRubis”).setTextureName(MODID + “:ArcRubis”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                GameRegistry.registerItem(ArcRubis, “ArcRubis”);
                //ArcFluonyte
                ArcFluonyte = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcFluonyte”).setTextureName(MODID + “:ArcFluonite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                GameRegistry.registerItem(ArcFluonyte, “ArcFluonyte”);
                ArcTanzanite = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcTanzanite”).setTextureName(MODID + “:ArcTanzanite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                GameRegistry.registerItem(ArcTanzanite, “ArcTanzanite”);
                //Ore

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • P Hors-ligne
                  PlayFlop_
                  dernière édition par

                  @‘Oguzcan13’:

                  Vous voulez quelle classe ?


                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                  {
                  //ArcObsidian
                  ArcObsidian = new ArcObsidian().setUnlocalizedName(“ArcObsidian”).setTextureName(MODID + “:ArcObsidian”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                  GameRegistry.registerItem(ArcObsidian, “ArcObsidian”);
                  //ArcRubis
                  ArcRubis = new ArcRubis().setUnlocalizedName(“ArcRubis”).setTextureName(MODID + “:ArcRubis”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                  GameRegistry.registerItem(ArcRubis, “ArcRubis”);
                  //ArcFluonyte
                  ArcFluonyte = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcFluonyte”).setTextureName(MODID + “:ArcFluonite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                  GameRegistry.registerItem(ArcFluonyte, “ArcFluonyte”);
                  ArcTanzanite = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcTanzanite”).setTextureName(MODID + “:ArcTanzanite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                  GameRegistry.registerItem(ArcTanzanite, “ArcTanzanite”);
                  //Ore

                  Premièrement utilise des balises java
                  Ensuite j’ai dit le ClientProxy et la MainClass
                  mais sa peut venir de partout allieur

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • O Hors-ligne
                    Oguzcan13
                    dernière édition par

                    package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                    import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;

                    public class ClientProxy extends CommonProxy
                    {
                    @Override
                    public void registerRender()
                    {
                    System.out.println(“méthode côté client”);
                    }
                    }


                    package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                    public class CommonProxy
                    {
                    public void registerRender()
                    {
                    System.out.println(“méthode côté serveur”);
                    }
                    }

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • O Hors-ligne
                      Oguzcan13
                      dernière édition par

                      Client proxy de mon mods ou de minecraft ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • P Hors-ligne
                        PlayFlop_
                        dernière édition par

                        @‘Oguzcan13’:

                        Client proxy de mon mods ou de minecraft ?

                        Bha de ton mod tes sérieux ? x)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • O Hors-ligne
                          Oguzcan13
                          dernière édition par

                          package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;

                          public class ClientProxy extends CommonProxy
                          {
                          @Override
                          public void registerRender()
                          {
                          System.out.println(“méthode côté client”);
                          }
                          }


                          package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                          public class CommonProxy
                          {
                          public void registerRender()
                          {
                          System.out.println(“méthode côté serveur”);
                          }
                          }

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • P Hors-ligne
                            PlayFlop_
                            dernière édition par

                            @‘Oguzcan13’:

                            package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                            import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                            import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;

                            public class ClientProxy extends CommonProxy
                            {
                            @Override
                            public void registerRender()
                            {
                            System.out.println(“méthode côté client”);
                            }
                            }


                            package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                            public class CommonProxy
                            {
                            public void registerRender()
                            {
                            System.out.println(“méthode côté serveur”);
                            }
                            }

                            BALISES JAVA OBLIGATOIRE!!

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • O Hors-ligne
                              Oguzcan13
                              dernière édition par

                              Balises ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Yanis_Y Hors-ligne
                                Yanis_
                                dernière édition par

                                Rien a voir se que tu lui demande PlayFlop et , je pense que tu a mal verifié Oguzcan pour les enchantements.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • O Hors-ligne
                                  Oguzcan13
                                  dernière édition par

                                  A chaque fois que j’utilise la table d’enchantement il y’a que du unbreaking

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    Faudrait que quelqu’un d’autre essayer pour confirmer/infirmer.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • O Hors-ligne
                                      Oguzcan13
                                      dernière édition par

                                      Il manque des enchantements dans mon arc je crois bien


                                      C’e’est bon c’est resolu !

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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