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    Item qui crée une explosion avec un clique droit

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    17 Messages 4 Publieurs 1.8k Vues 1 Watching
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    • Z Hors-ligne
      Zoulette
      dernière édition par

      Bonjour, tout est dit dans le titre ! sauf que je n’arrive a rien faire

      voici mon code de la classe sauf que je n’arrive pas a faire plus https://pastebin.com/QM3a4DR2

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ? Hors-ligne
        Un Ancien Utilisateur
        dernière édition par

        regarde le code de tnt ou de la dynamite qui est sur le forum

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Z Hors-ligne
          Zoulette
          dernière édition par

          je veux bien regader mais je t’avoue que je ne trouve rien qui s’apparente a l’explosion :x


          de retour parmis vous, j’ai essayer quelquechose mais rien ne se passe https://pastebin.com/nu0yEpjP

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Salut,
            Il faut utiliser la fonction world.newExplosion pour créer une explosion.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z Hors-ligne
              Zoulette
              dernière édition par

              pourrais, tu m’aider un peu pour comprendre ou placer cette fonction ? s’il te plait car je ne vois pas du tout la 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Je n’ai plus de workspace 1.7.10 sur mon pc.
                Tu as juste à la mettre dans ta fonction rightClick et mettre les bons arguments. Eclipse devrait te les proposer si tu tapes la fonction à la main.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Z Hors-ligne
                  Zoulette
                  dernière édition par

                  ok, je cherche ca merci, même si la Eclipse ne me propose rien du tout et me dit que c’est invalide mais pas grave x)

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                    Benjamin Loison
                    dernière édition par

                    Je ne sais plus très bien mais comme à dit robin dans la classe de ton item dans la fonction onItemRightClick (de souvenir), tu dois mettre une instance de ton monde ou de ton personnage j’ai oublié. Donc world ou player.newExplosion (je suis certain du nom de la fonction).

                    Tapes onItemRightClick Minecraft 1.7.10 Modding et newExplosion

                    >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                    >! Site web     : https://lemnoslife.com

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Z Hors-ligne
                      Zoulette
                      dernière édition par

                      http://prntscr.com/g2r4ka je ne peux implémentés ceci nul part

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                        Benjamin Loison
                        dernière édition par

                        J’en n’ai pas compris, détaillés ce que tu fais et ce qui te bloque

                        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Z Hors-ligne
                          Zoulette
                          dernière édition par

                          Actuellement j’essaye activement comme vous m’avez d’utiliser world ou player.newExplosion, sauf que le problème est que je n’arrive pas le placer dans mon code

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Actuellement ton argument World se nomme p_77659_2. Ça serait bien plus clair de le renommer en world.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Z Hors-ligne
                              Zoulette
                              dernière édition par

                              merci, je vous envoie mon code qui fait qu’il ne se passe rien x)
                              if (!world.isRemote)
                              {

                              world.spawnEntityInWorld(new EntitySnowball(world, 1F, 1F, 1F));
                              world.newExplosion(entityplayer, 100F, 100F, 100F, 100F, true, true);

                              }

                              return itemstack;
                              }

                              }
                              }

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Très surement car l’explosion se fait en x = 100, y = 100 et z = 100.
                                Il faudrait plutôt mettre player.posX à la place du premier 100, player.posY pour le second et player.posZ pour le troisième. Quand au dernier, 100F ça va faire une grosse explosion.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z Hors-ligne
                                  Zoulette
                                  dernière édition par

                                  ok merci robni4002 ! et si je souhaite que l’explosion se face a l’endroit ou je clique je fais comment?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Pour ça il faut soit utiliser la fonction onItemUse (clic droit sur un bloc) soit faire un raytrace.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                      Benjamin Loison
                                      dernière édition par

                                      Penses à la balise Java zoulette 😉

                                      >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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