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    Enlever un enchantement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • InfiniteI Hors-ligne
      Infinite
      dernière édition par

      Peux-Tu envoyer le code stp ?

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      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        @‘Plaigon’:

        Peut en faisant un clear de ItemStack#getEnchantmentTagList, nan ?

        Non impossible de clear une NBTTagList.

        Mais comme les enchantements sont stockées dans le tag NBT de l’item, tu peux faire

        stack.setTagCompound(null);
        

        Par contre si tu enregistres quelque chose dans le tag, ça l’effacera aussi.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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        • InfiniteI Hors-ligne
          Infinite
          dernière édition par

          Merci !

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          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            @Aymeric, on peut toujours accéder à la variable NBTTagList#tagList, par reflexion, et ensuite la clear 😃

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              @Plaigon Pourquoi s’embêter quand on peut faire simple ? ^^

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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              • InfiniteI Hors-ligne
                Infinite
                dernière édition par

                Y a t’il moyen de clear seulement les enchantements ?
                (Je précise que la ligne de commande qui m’a été donnée ne fonctionne pas 😕 )

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                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Oui, on peut retirer uniquement les enchantement en faisant un petit clear de la List, contenus dans la classe NBTTagList.
                  Je teste chez moi et je te dis !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • InfiniteI Hors-ligne
                    Infinite
                    dernière édition par

                    Ok! Merci

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                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Alors on a plus simple que clear la liste : utiliser la fonction removeTag de la classe ItemStack, avec le paramètre ench.
                      En gros voici ma classe, avec une workspace 1.7.10 :

                      
                      public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer)
                      {
                      if(par3EntityPlayer.isSneaking())
                      {
                      if(par1ItemStack.getEnchantmentTagList() != null)
                      par1ItemStack.getTagCompound().removeTag("ench");
                      }
                      else
                      {
                      par1ItemStack.addEnchantment(Enchantment.fireAspect, 2);
                      }
                      
                      return par1ItemStack;
                      }
                      
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • InfiniteI Hors-ligne
                        Infinite
                        dernière édition par

                        Merci , je teste de suite !


                        Merci ça fonctionne !!!
                        Merci beaucoup !

                        Mes Sites(Mes Sites)
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                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Balise résolue ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Faut cliquer sur “Mark as best answer” à droite du numéro du message qui a résolu le problème ou sur le bouton “passer en résolu”.
                            Plus besoin de mettre la balise.

                            (faut encore que je fasse des motif sur le plugin, tout n’est pas encore au point).

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Lol, je ne vois aucun de ces nouveaux boutons ^^’

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Seul l’auteur de la discussion les a.
                                Ici par contre tu devrais voir le bouton “Aller à la meilleur réponse”.
                                https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=4470

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Okay, je comprends. Belle update qui sera indispensable pour les futurs topics et visiteurs à venir !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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