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    Problème multi-texture et rotation d'un bloc rendu ISBRH

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    19 Messages 3 Publieurs 5.5k Vues 1 Abonné
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    • MapperM Hors-ligne
      Mapper
      dernière édition par

      Les coordonnés par 4 sont pour les textures, elles ne t’intéressent pas dans ton cas. Il faut prendre les 6 coordonnées dans les lignes from et to. Par exemple le premier cube aura les coordonnés 0,0,0.5/16,1,1,1 (car 16/16 = 1).

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      • MinantcraftM Hors-ligne
        Minantcraft
        dernière édition par

        @‘KillerMapper’:

        Les coordonnés par 4 sont pour les textures, elles ne t’intéressent pas dans ton cas. Il faut prendre les 6 coordonnées dans les lignes from et to. Par exemple le premier cube aura les coordonnés 0,0,0.5/16,1,1,1 (car 16/16 = 1).

        Oui mais alors j’ai pas la rotation?

        Minantcraft ;)

        >! Binary Dimension
        [url=https://minecraft.cu…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • MapperM Hors-ligne
          Mapper
          dernière édition par

          Ah bah non il faut refaire le block à chaque fois, à moins qu’il y a un moyen de tourner le modèle dans le programme de modélisation utilisé. C’est juste pour ne pas à s’emmerder à modéliser en changeant des coordonnées dans le code que j’ai proposé l’astuce du programme de modélisation.

          Sinon faut passer par un TESR, normalement ça peut être tourné si je ne me trompe pas mais c’est plus gourmand en ressources qu’un ISBRH.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • MinantcraftM Hors-ligne
            Minantcraft
            dernière édition par

            Ok 1 et 3 résolus, il reste le 2 au faite la texture s’adapte à chaque morceau que je pose et donc la texture est décalée sur plusieurs faces (voir énoncée)

            Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk

            Minantcraft ;)

            >! Binary Dimension
            [url=https://minecraft.cu…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • MinantcraftM Hors-ligne
              Minantcraft
              dernière édition par

              @‘Minantcraft’:

              Ok 1 et 3 résolus, il reste le 2 au faite la texture s’adapte à chaque morceau que je pose et donc la texture est décalée sur plusieurs faces (voir énoncée)

              Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk

              Envoyé de mon SM-G360F en utilisant Tapatalk

              Minantcraft ;)

              >! Binary Dimension
              [url=https://minecraft.cu…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • MinantcraftM Hors-ligne
                Minantcraft
                dernière édition par

                Up

                Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk

                Minantcraft ;)

                >! Binary Dimension
                [url=https://minecraft.cu…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Pourquoi dans le renderBounds tu mets pas des valeurs pour un cube entier ?

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • MinantcraftM Hors-ligne
                    Minantcraft
                    dernière édition par

                    @‘SCAREX’:

                    Pourquoi dans le renderBounds tu mets pas des valeurs pour un cube entier ?

                    Je comprends pas

                    Minantcraft ;)

                    >! Binary Dimension
                    [url=https://minecraft.cu…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      renderer.setRenderBounds(0F, 0F, 0F, 1F, 1F, 0.95F); -> Pourquoi 0.95F ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

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                      • MinantcraftM Hors-ligne
                        Minantcraft
                        dernière édition par

                        @‘SCAREX’:

                        renderer.setRenderBounds(0F, 0F, 0F, 1F, 1F, 0.95F); -> Pourquoi 0.95F ?

                        Il y a plusieurs partie dans le bloc dont une qui fait presque qu’un bloc

                        Minantcraft ;)

                        >! Binary Dimension
                        [url=https://minecraft.cu…

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                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Alors ton problème a des chances de venir de là : si tu modifies la taille de ton cube, les coordonnées sont légèrement différentes

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • MinantcraftM Hors-ligne
                            Minantcraft
                            dernière édition par

                            @‘SCAREX’:

                            Alors ton problème a des chances de venir de là : si tu modifies la taille de ton cube, les coordonnées sont légèrement différentes

                            Je comprend pas le rapport avec la texture

                            Minantcraft ;)

                            >! Binary Dimension
                            [url=https://minecraft.cu…

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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Comme je l’ai dit, si tu modifies la taille de ton cube tu modifies les coordonnées de texture

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

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                              • MinantcraftM Hors-ligne
                                Minantcraft
                                dernière édition par

                                @‘SCAREX’:

                                Comme je l’ai dit, si tu modifies la taille de ton cube tu modifies les coordonnées de texture

                                Mais comment je fais pour que la texture s’adapte au bloc et pas à chaque partie

                                Minantcraft ;)

                                >! Binary Dimension
                                [url=https://minecraft.cu…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Il faut changer la façon dont tu rends ton block, je ne sais pas précisément ce que tu veux faire donc je peux pas te dire.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • MinantcraftM Hors-ligne
                                    Minantcraft
                                    dernière édition par

                                    Il y a une photo dans le message original

                                    Minantcraft ;)

                                    >! Binary Dimension
                                    [url=https://minecraft.cu…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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