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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Oui, il suffit juste d’utiliser les tag nbt + la fonction onUpdate.
      Il y a déjà au moins une demande d’aide qui traite ce sujet.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Tu serrais me les trouvés ou un mots clés stp ? se serrai super sympas.

        C’est bon j’ai trouvé 🙂

        https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2714&page=2&highlight=cooldown

        EDIT:

        Comment je peux faire pour la ? en gros je veux faire augmenté les dégats de l’épée de +10 (ou ajouter sharpness) mais que pour un seul coup (ou une seconde) et pas pour tout le temps

        
            public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase base1, EntityLivingBase base2)
            {
            if(!stack.hasTagCompound())//Même condition, si ton item n'a pas de tag on lui en ajoute avec l'int timer en +
            {
            stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
            stack.stackTagCompound.setInteger("timer", 0);
            }
            if(stack.stackTagCompound.getInteger("timer") == 0){
            stack.stackTagCompound.setInteger("timer", 1);
            stack.setItemDamage(10);
        
            }
                return true;
            }
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          stack.setItemDamage(10) ça défini le metadata.
          Si tu veux faire plus de dégât il faut plutôt utiliser base2.attackFrom(source de dégât);

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase base1,
            EntityLivingBase base2){
            
            base2.attackEntityFrom(DamageSource.inFire, 10);
            return true;
            }
            
            return true;
            }
            

            J’ai fais ça rien ne se passe normal? je met toujours 4 coup pour tuer le pigman

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Déjà y’a un problème parce que t’as 2 return à la suite

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Ensuite il faudra que t’override la méthode onUpdate pour incrémenter ton timer, ou décrémenter selon ton organisation. Tu nous enverras aussi cette méthode pour qu’on s’assure qu’il n’y ait aucune erreur

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  Pour le double return c’est un soucis de ctrl v

                  KDO:

                  
                  @Override
                  public void onUpdate(ItemStack item, World world, Entity player,
                  int slotIndex, boolean inHand) {
                  if (item.hasTagCompound())// Si ton item n'a pas de tag alors on ne fait
                  // rien
                  {
                  if (item.stackTagCompound.getInteger("timer") > 0)// si ton timer
                  // est supérieur
                  // à 0 (après un
                  // clic droit
                  // logiquement)
                  {
                  item.stackTagCompound.setInteger("timer",
                  (int) (item.stackTagCompound.getInteger("timer") + 1));// On
                  // l'incrémente
                  // de
                  // 1
                  // à
                  // chaque
                  // tick
                  }
                  if (item.stackTagCompound.getInteger("timer") >= (int) (45 * 20))// Remplace
                  // 6
                  // par
                  // le
                  // nombre
                  // de
                  // secondes
                  // du
                  // timer
                  // souhaité
                  {
                  item.stackTagCompound.setInteger("timer", 0);// On remet à 0 si
                  // le timer est
                  // arrivé à la
                  // limite
                  // souhaitée
                  }
                  }
                  super.onUpdate(item, world, player, slotIndex, inHand);
                  }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Maintenant tu dois accéder à cette valeur lorsque tu frappes avec ton item (il y a une fonction pour ça)

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • GabsG Hors-ligne
                      Gabs
                      dernière édition par

                      @‘SCAREX’:

                      Maintenant tu dois accéder à cette valeur lorsque tu frappes avec ton item (il y a une fonction pour ça)

                      La fonction c’est hitentity non?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Tout dépend de ce que tu veux faire, si c’est infliger des dégâts de feu oui

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          @‘SCAREX’:

                          Tout dépend de ce que tu veux faire, si c’est infliger des dégâts de feu oui

                          Oui voila je veux augmenter les dégats de un seul coup d’épée de 10 quand mon timer et a 0

                          public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase base1,
                          EntityLivingBase base2){
                          if (!stack.hasTagCompound())// Même condition, si ton item n'a pas de tag
                          // on lui en ajoute avec l'int timer en +
                          {
                          stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                          stack.stackTagCompound.setInteger("timer", 0);
                          }
                          if (stack.stackTagCompound.getInteger("timer") == 0){
                          
                          base2.attackEntityFrom(DamageSource.inFire, 10);
                          stack.stackTagCompound.setInteger("timer", 1);
                          }
                          return true;
                          }
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            • [font=monospaceif] font=monospace
                              Inutile puisque la fonction onupdate sera fired dès le premier tick, donc bien avant que tu n’aies le temps de frapper une entity avec. Ce qui veut dire, que ton itemstack aura depuis bien longtemps associer des tags. Tu peux donc virer toute la condition et ce qui en résultat (setTagCompound() et setInteger())
                            • Et pour ta fonction onUpdate, peux-tu nous la renvoyer avec du code bien formaté et propre, et sans les commentaires, on n’en a pas besoin …
                            • Et dernière chose, indiquer que le damagesource de la méthode attackEntityFrom est celui du feu, ne veut pas dire que ton entity sera en feu, hein ?! Si tu souhaites lui faire des dégâts liés à un damagesource fire (10 demie-cœurs de dégâts, à ce que je vois), mais que tu veux aussi mettre l’entity en feu, rajoute un setFire(durée en ticks)
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
                              dernière édition par

                              D’accord ^^ j’avais pas compris ok
                              tien pour le onupdate:

                              
                              @Override
                              public void onUpdate(ItemStack item, World world, Entity player,
                              int slotIndex, boolean inHand) {
                              if (item.hasTagCompound())
                              {
                              if (item.stackTagCompound.getInteger("timer") > 0)
                              {
                              item.stackTagCompound.setInteger("timer",
                              (int) (item.stackTagCompound.getInteger("timer") + 1));
                              }
                              if (item.stackTagCompound.getInteger("timer") >= (int) (45 * 20))
                              {
                              item.stackTagCompound.setInteger("timer", 0);
                              }
                              }
                              super.onUpdate(item, world, player, slotIndex, inHand);
                              }
                              
                              

                              edit:

                              meme après avoir fait se que tu m’as dis je met toujours autant de coup pour tuer le pigman et il n’est pas en feu:

                              
                              public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase base1,
                              EntityLivingBase base2){
                              
                              if (stack.stackTagCompound.getInteger("timer") == 0){
                              
                              base2.attackEntityFrom(DamageSource.inFire, 10);
                              base2.setFire(20);
                              }
                              return true;
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Pas testé mais ça devrait marcher, je pense :

                                
                                public class ItemTestSword extends ItemSword
                                {
                                
                                public ItemTestSword()
                                {
                                super(ToolMaterial.EMERALD);
                                }
                                
                                public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slotIndex, boolean isInhand)
                                {
                                super.onUpdate(stack, world, entity, slotIndex, isInhand);
                                if(!stack.hasTagCompound())
                                stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                
                                int timer = !stack.getTagCompound().hasKey("timer") ? 0 : stack.getTagCompound().getInteger("timer");
                                timer++;
                                stack.getTagCompound().setInteger("timer", timer);
                                
                                System.out.println(stack.getTagCompound().getInteger("timer"));
                                }
                                
                                public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase target, EntityLivingBase attacker)
                                {
                                if(stack.getTagCompound().getInteger("timer") >= 2 * 20)
                                {
                                target.setFire(1 * 20);
                                target.attackEntityFrom(DamageSource.inFire, 5 * 2);
                                stack.getTagCompound().setInteger("timer", 0);
                                }
                                return true;
                                }
                                }
                                
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                  print la valeur de stack.stackTagCompound.getInteger(“timer”)
                                  Et actuellement ton tag n’est plus jamais créé s’il n’existe pas.

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                                  • GabsG Hors-ligne
                                    Gabs
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                                    Non bizarre rien

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                                    • DeletedD Hors-ligne
                                      Deleted
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                                      Ah j’ai pas fait attention mais remplace le 2*20 par le nombre de ticks que tu souhaitais, et normal que tu ne vois pas le feu sur les pigmans, ils sont immunisés –’
                                      Print (comme l’a si bien dit robin), la valeur timer enregistrée dans les tags

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                                      • GabsG Hors-ligne
                                        Gabs
                                        dernière édition par

                                        Ah c’est bon!

                                        Par contre crash !

                                        
                                        [18:34:58] [main/INFO] [GradleStart]: username: floriangabet
                                        [18:34:58] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                                        [18:34:58] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Admin/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --username, floriangabet, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.10.85.1291 for Minecraft 1.7.10 loading
                                        [18:34:58] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) Client VM, version 1.8.0_45, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_45\jre
                                        [18:34:58] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                                        [18:34:58] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                        [18:34:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                        [18:34:58] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                                        [18:34:59] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                                        [18:34:59] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                        [18:34:59] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                        [18:34:59] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                                        [18:34:59] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                                        [18:34:59] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                                        [18:34:59] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                                        [18:34:59] [main/INFO]: Setting user: floriangabet
                                        [18:35:00] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                                        [18:35:00] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                                        [18:35:00] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.2.1291 Initialized
                                        [18:35:00] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                                        [18:35:00] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                                        [18:35:00] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Admin\Documents\Modding\LegacyMod\eclipse\mods for mods
                                        [18:35:00] [Client thread/INFO] [lc]: Mod lc is missing the required element 'name'. Substituting lc
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, lc] at CLIENT
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, lc] at SERVER
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:lc, [1.10] Firewolf v1.36.zip
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                        [18:35:02] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                        [18:35:02] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                        [18:35:02] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                                        [18:35:02] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                                        [18:35:02] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                                        [18:35:02] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                                        [18:35:03] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                        [18:35:03] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                                        [18:35:05] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures/blocks-atlas
                                        [18:35:05] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
                                        [18:35:05] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                                        [18:35:05] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:lc, [1.10] Firewolf v1.36.zip
                                        [18:35:07] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures/blocks-atlas
                                        [18:35:07] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
                                        [18:35:07] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                        [18:35:07] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: SoundSystem shutting down…
                                        [18:35:08] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:importantMessage:90]:     Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                                        [18:35:08] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                        [18:35:08] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                        [18:35:08] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                                        [18:35:08] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                                        [18:35:08] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                                        [18:35:08] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                                        [18:35:08] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                                        [18:35:08] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                                        [18:35:10] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10
                                        [18:35:10] [Server thread/INFO]: Generating keypair
                                        [18:35:10] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
                                        [18:35:10] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting new block and item data into this server instance.
                                        [18:35:10] [Server thread/INFO] [FML]: Injected new block/item lc:test: 4098 (init) -> 4098 (map).
                                        [18:35:10] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                        [18:35:10] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                        [18:35:11] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@115f9ec)
                                        [18:35:11] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@115f9ec)
                                        [18:35:11] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@115f9ec)
                                        [18:35:11] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
                                        [18:35:11] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 8, from 10
                                        [18:35:12] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 1
                                        [18:35:12] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 1
                                        [18:35:12] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : FML@7.10.85.1291,lc@1.0,Forge@10.13.2.1291,mcp@9.05
                                        [18:35:12] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT
                                        [18:35:12] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at SERVER
                                        [18:35:12] [Client thread/INFO] [FML]: [Client thread] Client side modded connection established
                                        [18:35:12] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
                                        [18:35:12] [Server thread/INFO]: floriangabet[local:E:cfdfeea9] logged in with entity id 353 at (-136.6903569380041, 76.0, 272.62722809298504)
                                        [18:35:12] [Server thread/INFO]: floriangabet joined the game
                                        [18:35:27] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
                                        net.minecraft.util.ReportedException: Ticking memory connection
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:198) ~[NetworkSystem.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726) ~[MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614) ~[MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118) ~[IntegratedServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
                                        Caused by: java.lang.NullPointerException
                                        at net.legacymod.items.test.hitEntity(test.java:33) ~[test.class:?]
                                        at net.minecraft.item.ItemStack.hitEntity(ItemStack.java:371) ~[ItemStack.class:?]
                                        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.attackTargetEntityWithCurrentItem(EntityPlayer.java:1436) ~[EntityPlayer.class:?]
                                        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processUseEntity(NetHandlerPlayServer.java:881) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
                                        at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.processPacket(C02PacketUseEntity.java:51) ~[C02PacketUseEntity.class:?]
                                        at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.processPacket(C02PacketUseEntity.java:69) ~[C02PacketUseEntity.class:?]
                                        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) ~[NetworkManager.class:?]
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182) ~[NetworkSystem.class:?]
                                        … 5 more
                                        [18:35:27] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: C:\Users\Admin\Documents\Modding\LegacyMod\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-07-05_18.35.27-server.txt
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO]: Stopping server
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO]: Saving players
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                        [18:35:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                        // Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.
                                        
                                        Time: 05/07/16 18:35
                                        Description: Ticking memory connection
                                        
                                        java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
                                        at net.legacymod.items.test.hitEntity(test.java:33)
                                        at net.minecraft.item.ItemStack.hitEntity(ItemStack.java:371)
                                        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.attackTargetEntityWithCurrentItem(EntityPlayer.java:1436)
                                        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processUseEntity(NetHandlerPlayServer.java:881)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.processPacket(C02PacketUseEntity.java:51)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.processPacket(C02PacketUseEntity.java:69)
                                        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                                        
                                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                                        
                                        -- Head --
                                        Stacktrace:
                                        at net.legacymod.items.test.hitEntity(test.java:33)
                                        at net.minecraft.item.ItemStack.hitEntity(ItemStack.java:371)
                                        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.attackTargetEntityWithCurrentItem(EntityPlayer.java:1436)
                                        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processUseEntity(NetHandlerPlayServer.java:881)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.processPacket(C02PacketUseEntity.java:51)
                                        at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.processPacket(C02PacketUseEntity.java:69)
                                        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
                                        
                                        -- Ticking connection --
                                        Details:
                                        Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@b84446
                                        Stacktrace:
                                        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                                        
                                        -- System Details --
                                        Details:
                                        Minecraft Version: 1.7.10
                                        Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                                        Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                                        Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                        Memory: 812637320 bytes (774 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                                        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                        FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1291 Minecraft Forge 10.13.2.1291 4 mods loaded, 4 mods active
                                        mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        FML{7.10.85.1291} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1291.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        Forge{10.13.2.1291} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1291.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        lc{1.0} [lc] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                        Profiler Position: N/A (disabled)
                                        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                        Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['floriangabet'/353, l='New World', x=-128,64, y=76,00, z=268,90]]
                                        Type: Integrated Server (map_client.txt)
                                        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                        [18:35:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:393]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2016-07-05_18.35.27-server.txt
                                        [18:35:27] [Client thread/INFO] [FML]: Waiting for the server to terminate/save.
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                        [18:35:27] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                                        [18:35:27] [Client thread/INFO] [FML]: Server terminated.
                                        AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                                        Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                                        
                                        

                                        Ligne 33 de test correspond à:

                                        
                                        public boolean hitEntity(ItemStack stack, EntityLivingBase target, EntityLivingBase attacker)
                                           {
                                            if(stack.getTagCompound().getInteger("timer2") >= 2 * 20) // ici
                                            {
                                            target.setFire(20 * 20);
                                            target.attackEntityFrom(DamageSource.inFire, 5 * 2);
                                            stack.getTagCompound().setInteger("timer2", 0);
                                            }
                                               return true;
                                           }
                                        
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DeletedD Hors-ligne
                                          Deleted
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                                          Pourquoi t’as renommé l’id par timer2 ? T’as sûrement dû laisser timer dans onUpdate()

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            getInteger(“valeur inexistante”) renvoie 0 et non null.
                                            C’est stack.getTagCompound() qui renvoie null.

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