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    UsefulThings PRE-BETA 1.0 - Eryah's Mods

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Mods en developpement
    1.8
    18 Messages 10 Publieurs 6.1k Vues 1 Watching
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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      SURPRISE !
      Ce mod n’est pas abbandoné !
      Je suis actuellement entrain de rédiger un wikia ( oui, je commence maintenant, alors que j’ai dis que j’allais le faire il y a un an, problem ? je suis SuperProcrastinateur ! ) Toutes les infos seront sur le wikia
      http://fr.usefulthings.wikia.com/wiki/Wikia_UsefulThings

      La bêta sortira VRAIMENT bientôt, faut juste que je corrige quelques petits bugs
      Si vous avez des idées, des conseils, n’hésitez pas a m’en faire part

      Membre fantôme
      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


      Contact :…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • TristepinT Hors-ligne
        Tristepin
        dernière édition par

        whoua ton mod à l’air très complet la vache il donne envie d’être tester ^^
        au fait avec quoi fait tu tes modèle 3d par pur curiosité ?

        Envoyé de mon SM-G110H en utilisant Tapatalk

        Modélisateur sur son temps libre.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          Merci 🙂
          La bête sera bientot disponible, une fois le wikia achevé et les bugs corrigé 🙂
          Mes modèles sont crée avec techne 😛

          Membre fantôme
          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


          Contact :…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            Je te propose un nouveau boss pourras étre sympas ^^

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              12:41 [BrokenSwingBot] Attention ! Problème détecté ! Erreur de construction de phrase ! Alerte !
              12:41 [BrokenSwingBot] Démarrage du programme Correction …
              12:42 [Correction] Lancement de la correction !
              12:42 [Correction] Analyse de la phrase …
              12:42 [Correction] Correction de la phrase …
              12:42 [Correction] Phrase corrigé : Je te propose de rajouter un nouveau boss, ça pourrai être sympa ^^
              12:43 [BrokenSwingBot] Arrêt des processus …

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Euh @BrokenSwing, tu vas bien xD ??

                Sinon jee reconnais que ça pourrait être sympa un bot automatique de ce genre 😉

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  @Plaigon Oui je vais bien, merci

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    @‘BrokenSwing’:

                    @Plaigon Oui je vais bien, merci

                    xD

                    Plaigon c’est normal c’est un System très complexe de correction

                    reguarde j’ai fais des faute dans cette phrase il va les corrigè automatiquement

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Snowy_1803S Hors-ligne
                      Snowy_1803
                      dernière édition par

                      23:23 [SnowBot] Attention ! Problème détecté ! Fautes d’orthographe ! Alerte !
                      23:23 [SnowBot] Démarrage du programme Correction…
                      23:24 [Correction] Lancement de la correction !
                      23:24 [Correction] Analyse de la phrase…
                      23:24 [Correction] Correction de la phrase…
                      23:24 [Correction] Phrase corrigé : Plaigon c’est normal c’est un système très complexe de correction.
                      23:25 [Correction] Phrase corrigé : Regarde j’ai fait des fautes dans cette phrase, il va les corriger automatiquement.
                      23:25 [SnowBot] Arrêt des processus…

                      Moddeur 1.8

                      Développeur Java

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • A Hors-ligne
                        Aylii
                        dernière édition par

                        Bonjour cher Eryah, j’éspére que vous vous portez bien…

                        Je vous contacte pour essayer de créer des liens avec mon petit frére de 5 ans et demi.
                        C’est pourquoi j’ai décidé de choisir a quelle mesure les nouveaux née sont assez vieu pour Mourrir.*
                        J’aimerais avoir votre avis la-dessus.

                        Coordialement

                        Xx-DarkKillerDu28-xX

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YeyvoY Hors-ligne
                          Yeyvo
                          dernière édition par

                          @‘BrokenSwing’:

                          @Plaigon Oui je vais bien, merci

                          XD

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EzysE Hors-ligne
                            Ezys
                            dernière édition par

                            Je trouve ton mod trés intéressant


                            Avec sont niveaux de modding totalement chiasseux ,Ezys ravira petit et grand a travers ses blagues digne d'un humoriste de tal…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • EryahE Hors-ligne
                              Eryah
                              dernière édition par

                              J’vais ajouter un nouveau bloc pour la prochaine MaJ, dites moi ce que vous en pensez : Le Coffre Ultime. En me promenant sur le code du coffre j’ai trouvé cette methode :

                              public int getInventoryStackLimit()
                                  {
                                      return 64;
                                  }
                              

                              Je pense donc que cette methode permet de limiter le nombre d’items dans une case. Peut-etre qu’en la modfiant, on peut faire un coffre qui permet, par exemple, de stacker presque 3000 cobble dans une seule case. Je demande confirmation 🙂

                              Membre fantôme
                              Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                              Contact :…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Nope, c’est pas comme ça que ça marche, tu peux mettre moins mais plus il va sûrement y avoir un problème, cette fonction est dû à l’implémentation de l’interface IInventory, regarde la javadoc il me semble que ça dit dit un truc dessus.
                                Après vérifications, je te conseille de tester mais bon, les ItemStacks ont pour limite 64, donc bon …

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • EryahE Hors-ligne
                                  Eryah
                                  dernière édition par

                                  Ok, dommage, ça aurait été un bon ajout 😞
                                  Je passe le coffre en " Prévu pour plus tard"

                                  Membre fantôme
                                  Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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