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    Lanceur qui ne casse pas l'obsi dans l'eau

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.2
    11 Messages 5 Publieurs 2.9k Vues 1 Abonné
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    • darkvince37D Hors-ligne
      darkvince37
      dernière édition par

      Hum je vais essayer sa

      Envoyé de mon SM-G928F en utilisant Tapatalk

      Edit:

      J’ai fait sa mais l’obsi casse plus maintenant

      
        if (block.getMaterial() != Material.air)
                        if(block == Blocks.water)
                          if(block != Blocks.obsidian){
                          explosionPower = 0.75F;
                          System.out.println("Dans l'eau");
                          }
                          else
      
                              explosionPower = 0.75F*1000.0F;
                      System.out.println("Casse l'obsi");
                          }
      }
      
      

      Les conditions ne sont pas appelé

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Tu l’utilises où la variable explosionPower ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • darkvince37D Hors-ligne
          darkvince37
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Tu l’utilises où la variable explosionPower ?

          Un peut plus haut je vais actualisé mon code actuelle en haut.

          public static float explosionPower;

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            ça c’est juste la déclaration de la variable.
            Je veux savoir où elle est utilisé.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • darkvince37D Hors-ligne
              darkvince37
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              ça c’est juste la déclaration de la variable.
              Je veux savoir où elle est utilisé.

              Elle est utilisé ici

              
              1.  **if**(block != Blocks.obsidian){
              2.                      explosionPower = 0.75F;
              3.                      System.**out**.println("Dans l'eau");
              4.                      }
              5.                      **else**
              6.                          
              7.                          explosionPower = 0.75F%(#666600)
              8.  1000.0F;
              
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Je ne vois pas pourquoi elle est static alors.
                Et je ne vois pas non plus en quoi elle modifie la force d’explosion.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • darkvince37D Hors-ligne
                  darkvince37
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  Je ne vois pas pourquoi elle est static alors.
                  Et je ne vois pas non plus en quoi elle modifie la force d’explosion.

                  Je veut pas modifier la force de l’explosion je veut juste quelle casse l’obsi mais le probleme c’est quelle casse l’obsi mais meme dans l’eau
                  J’ai juste mis en float du coup

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • RedRelayR Hors-ligne
                    RedRelay Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    @‘darkvince37’:

                    
                           
                      if (block.getMaterial() != Material.air)
                                      if(block == Blocks.water)
                                        if(block != Blocks.obsidian){
                                        explosionPower = 0.75F;
                                        System.out.println("Dans l'eau");
                                        }
                                        else
                                            
                                            explosionPower = 0.75F*1000.0F;
                                    System.out.println("Casse l'obsi");
                                        }
                    }
                    
                    

                    Les conditions ne sont pas appelé

                    Traduction de ton code :

                    Si c’est un bloc d’eau et que ce n’est pas un bloc d’obsidienne : “dans l’eau”
                    Sinon, si c’est un bloc d’eau et que ce bloc d’eau est un bloc d’obsidienne : “casse l’obsi”

                    Personnellement je ne connais aucun bloc d’eau qui soit de l’obsidienne

                    –------------------------------------------------------------------------------------
                    Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      J’avais essayé sans le water mais mon problème c’est que sa casse mais même dans l’eau

                      Envoyé de mon SM-G928F en utilisant Tapatalk

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • jglrxavpokJ Hors-ligne
                        jglrxavpok Modérateurs
                        dernière édition par

                        Il faudrait que tu vérifies si un des 6 blocs autour de l’obsidienne est un bloc d’eau (au dessus, en dessous, au nord, au sud, à l’est et à l’ouest).
                        Et encore, je pense qu’il faudrait ne pas prendre le bloc d’en dessous au risque de faire des faux positifs.

                        Modérateur sur MFF. 
                        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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