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    Recherche affichage pour un broadcast

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    37 Messages 5 Publieurs 7.0k Vues 1 Watching
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Tu es sûr ? Si c’est le cas pas besoin de packet effectivement

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Tu me mets le doute x)
        Faudra faire des tests aujourd’hui alors.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Les commandes sont tous exécuté côté serveur. player.addChatMessage envoie un paquet au client.

          @‘SkylleHD’:

          Du coup on fait comment pour détecter un /broadcast ?

          Je ne suis pas sûr qu’on puisse. Le mieux c’est de faire une commande custom qui envoie un paquet au client et à l’arrivé de ce paquet le client affiche le message.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SkylleHDS Hors-ligne
            SkylleHD
            dernière édition par

            Ok merci a tous pour vos réponses je vais tester sa tout de suite ! Et je vous dit si sa fonctione.  😄

            [/font…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SkylleHDS Hors-ligne
              SkylleHD
              dernière édition par

              1. String message = event.message.getUnformattedText().substring(Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername().length() + 3, event.message.getUnformattedText().length());
              2. if(message.equals(“broadcast”))
              3. System.out.println(“ton code”);

              Le “ton code” je mais quoi dedans ? pour que sa fonction.

              1. public class CommandReloadConfig extends CommandBase {

              2. @Override

              3. public String getCommandName() {

              4. return “rsreload”;

              5. }

              6. @Override

              7. public String getCommandUsage(ICommandSender sender) {

              8. return null;

              9. }

              10. @Override

              11. public int getRequiredPermissionLevel()

              12. {

              13. return 1;

              14. }

              15. @Override

              16. public void processCommand(ICommandSender sender, String[] args) {

              17. ConfigurationLoader.read(new File(ConfigurationLoader.configFilePath));

              18. sender.addChatMessage(new ChatComponentText(“Configuration file reloaded”));

              19. }

              J’ai un problème avec le “ConfigurationLoader” il ne le trouve pas sur eclipse.

              [/font…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                C’était un exemple, ici c’est une commande pour reload le fichier de configuration d’un mod, c’est normal qu’il ne trouve pas ConfigurationLoader qui est une classe que j’ai créé, dans processCommand il faut que tu envoie un packet au client

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SkylleHDS Hors-ligne
                  SkylleHD
                  dernière édition par

                  @‘BrokenSwing’:

                  C’était un exemple, ici c’est une commande pour reload le fichier de configuration d’un mod, c’est normal qu’il ne trouve pas ConfigurationLoader qui est une classe que j’ai créé, dans processCommand il faut que tu envoie un packet au client

                  Du coup je dois crée une class Broadcast ?

                  [/font…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Tu crée une classe qui s’appelle par exemple BroadcastCommand qui est extends CommandBase et dans getCommandName() tu met return “broadcast”;
                    Dans processCommand tu envoie un packet au joueurs.

                    Ensuite il faut que tu enregistre la commande avec l’event FMLServerStartingEvent en faisaint un truc comme event.registerServerCommand(new BroadcastCommand());

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SkylleHDS Hors-ligne
                      SkylleHD
                      dernière édition par

                      Sa serai un truc comme sa ?

                      package StrafeMod;
                      
                      import java.io.File;
                      
                      import net.minecraft.command.CommandBase;
                      import net.minecraft.command.ICommandSender;
                      
                      public class CommandTutoriel extends CommandBase
                      {
                      @Override
                      public String getCommandName()
                      {
                      return "broadcast";
                      }
                      
                      @Override
                      public String getCommandUsage(ICommandSender sender)
                      {
                      return "broadcast <text>";
                      }
                      
                      @Override
                      public void processCommand(ICommandSender sender, String[] arguments){
                      
                      BroadcastCommand.read(new File(BroadcastCommand.configFilePath));
                      
                      sender.getCommandSenderName();
                      }
                      }
                      

                      avec sa :

                      package StrafeMod;
                      
                      import java.io.File;
                      
                      public class BroadcastCommand extends CommandTutoriel {
                      
                      public static String configFilePath;
                      
                      public static void read(File file) {
                      
                      }
                      
                      public static Object createFromTranslationKey(String string) {
                      // TODO Auto-generated method stub
                      return null;
                      }
                      
                      }
                      
                      ```</text>

                      [/font…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Mouai … non

                        
                        public class CommandTutoriel extends CommandBase
                        {
                        @Override
                        public String getCommandName()
                        {
                        return "broadcast";
                        }
                        
                        @Override
                        public String getCommandUsage(ICommandSender sender)
                        {
                        return "broadcast <text>";
                        }
                        
                        @Override
                        public void processCommand(ICommandSender sender, String[] arg){
                        if(arg.length > 0) ClassePrincipale.network.sendToAll(new TonPacket(arg));
                        }
                        }
                        
                        ```</text>
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SkylleHDS Hors-ligne
                          SkylleHD
                          dernière édition par

                          Sa ne fonctionne toujours pas  😐 
                          Je n’arrive pas à le faire fonctionner

                          [/font…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                            dernière édition par

                            Tu en est où pour le moment ?
                            Envoie : La classe de ta commande, ta classe principale, ton packet

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SkylleHDS Hors-ligne
                              SkylleHD
                              dernière édition par

                              La class Principal :

                              package StrafeMod;
                              
                              import java.awt.Color;
                              import org.lwjgl.opengl.GL11;
                              import net.minecraft.client.Minecraft;
                              import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                              import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
                              import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                              import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                              import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                              import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
                              import net.minecraft.init.Blocks;
                              import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
                              import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
                              import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                              import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                              import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                              import cpw.mods.fml.common.Mod;
                              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLServerStartingEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                              
                                 @Mod(modid = ModStrafe.MODID, version = ModStrafe.VERSION)
                              
                                 public class ModStrafe
                              
                                 {
                              
                                     public static final String MODID = "GuiInGame";
                              
                                     public static final String VERSION = "1.0";
                              
                              public static final String network = null;
                              
                                     protected String msgPlaying = "";
                              
                                     protected int msgPlayingUpFor = 0;
                              
                                     @EventHandler
                              
                                     public void init(FMLInitializationEvent event)
                              
                                     {
                              
                                         MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                              
                                     }
                              
                                     @EventHandler
                                     public void serverStarting(FMLServerStartingEvent event)
                                     {
                              
                                             event.registerServerCommand(new CommandTutoriel());
                                     }
                              
                                     @SubscribeEvent
                              
                                     @SideOnly(Side.CLIENT)
                              
                                     public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                              
                                     {
                              
                                         if (this.msgPlayingUpFor > 0)
                              
                                         {
                              
                                             this.msgPlayingUpFor–;
                              
                                             String str = "" + this.msgPlaying;
                              
                                             Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString(str, (event.resolution.getScaledWidth() / 2) - (Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2), event.resolution.getScaledHeight() - 75, Integer.MAX_VALUE);
                              
                                         }
                              
                                     }
                              
                              public void renderMsg(String message)
                              
                                     {
                              
                                       this.msgPlaying = message;
                              
                                       this.msgPlayingUpFor = 2000;
                              
                                     }
                              
                                     @SubscribeEvent
                              
                                     @EventHandler
                              
                                     public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                              
                                     {
                                      if (event.message.getUnformattedText().startsWith(" ~") || event.message.getUnformattedText().startsWith("broadcast"))
                                      {
                                      System.out.println("DEBUG");
                              
                                             this.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                              
                                             event.setCanceled(true);
                              
                                      }
                              
                                   }
                              
                                 }
                              

                              La class commande :

                              package StrafeMod;
                              
                              import java.io.File;
                              
                              import net.minecraft.command.CommandBase;
                              import net.minecraft.command.ICommandSender;
                              import sun.security.krb5.internal.Ticket;
                              
                              public class CommandTutoriel extends CommandBase
                              {
                              
                                 @Override
                                 public String getCommandName()
                                 {
                                     return "broadcast";
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public String getCommandUsage(ICommandSender sender)
                                 {
                                     return "broadcast <text>";
                                 }
                              
                                 @Override
                                 public void processCommand(ICommandSender sender, String[] arg){
                                     if(arg.length > 0)  ModStrafe.network.notifyAll();
                                 }        
                              }
                              
                              

                              Mon packet

                              package StrafeMod;
                              
                              import java.io.File;
                              
                              public class BroadcastCommand extends CommandTutoriel {
                              
                              public static String configFilePath;
                              
                              public BroadcastCommand(String[] arg) {
                              // TODO Auto-generated constructor stub
                              }
                              
                              public static void read(File file) {
                              
                              }
                              
                              public static Object createFromTranslationKey(String string) {
                              // TODO Auto-generated method stub
                              return null;
                              }
                              
                              }
                              ```</text>

                              [/font…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Mets des balises java, parce que là …
                                Ta classe de la commande est presque bonne, ensuite ton network (c’est un String wtf !) il faut que ce soit un SimpleNetworkWrapper que tu initialise ensuite dans la fonction init en faisant comme ça :

                                
                                network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID);
                                
                                

                                A la suite faut que enregistre ton packet :

                                
                                network.registerMessage(ClasseDuPacket.Handler.class, ClasseDuPacket.class, 0, Side.CLIENT);
                                
                                

                                Et la classe du packet je vais pas te la faire, mais je t’invite à regarder ici : ~~http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1118#enregistrerPacket~~

                                Et puis lit depuis le début, ça ne fera pas de mal http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1118#intro

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SkylleHDS Hors-ligne
                                  SkylleHD
                                  dernière édition par

                                  Sa nous ferai sa ? :

                                  @EventHandler
                                         public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                         {
                                      NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("ModStrafe");
                                      registerMessage(BroadcastCommand.class, CommandTutoriel.class, 0, Side.SERVER);
                                         }
                                         private void registerMessage(Class <broadcastcommand>class1, Class <commandtutoriel>class2, int i,
                                  Side server) {
                                  }
                                  
                                  
                                  public class CommandTutoriel extends CommandBase
                                  {
                                  
                                     protected static Object network;
                                  
                                  @Override
                                     public String getCommandName()
                                     {
                                         return "broadcast";
                                     }
                                  
                                     @Override
                                     public String getCommandUsage(ICommandSender sender)
                                     {
                                         return "broadcast <text>";
                                     }
                                  
                                     @Override
                                     public void processCommand(ICommandSender sender, String[] arg){
                                      if(arg.length > 0)  ((SimpleNetworkWrapper) BroadcastCommand.network).sendToAll((IMessage) new BroadcastCommand(arg));
                                         network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(ModStrafe.MODID);
                                     }
                                  
                                  package StrafeMod;
                                  
                                  import java.io.File;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                  
                                  public class BroadcastCommand extends CommandTutoriel {
                                  
                                  public static String configFilePath;
                                  
                                  public BroadcastCommand(String[] arg) {
                                  }
                                  
                                  public static void read(File file)
                                  {
                                  
                                  }
                                  
                                  public static Object createFromTranslationKey(String string) {
                                  return null;
                                  }
                                  
                                  ```</text></commandtutoriel></broadcastcommand>

                                  [/font…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
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                                    T’as juste au moins regardé le tutoriel que je t’ai envoyé et lu ce que j’ai écrit ?

                                    EDIT : Non ça fait pas du tout un truc comme ça

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SkylleHDS Hors-ligne
                                      SkylleHD
                                      dernière édition par

                                      J’ai essayé de suivre le tutoriel que tu ma envoyer.

                                      [/font…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                        dernière édition par

                                        @‘BrokenSwing’:

                                        Mets des balises java, parce que là …
                                        Ta classe de la commande est presque bonne, ensuite ton network (c’est un String wtf !) il faut que ce soit un SimpleNetworkWrapper que tu initialise ensuite dans la fonction init en faisant comme ça :

                                        
                                        network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID);
                                        
                                        

                                        A la suite faut que enregistre ton packet :

                                        
                                        network.registerMessage(ClasseDuPacket.Handler.class, ClasseDuPacket.class, 0, Side.CLIENT);
                                        
                                        

                                        La classe du packet on verra après fait déjà ce que j’avais dit

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                                        • SkylleHDS Hors-ligne
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                                          Déjà j’ai ajouter sa dans ma class principal:

                                             @EventHandler
                                             public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                                                network.registerMessage(CommandTutoriel.Handler.class, CommandTutoriel.class, 0, Side.CLIENT);}
                                          
                                          

                                          et ensuite dans mon packet :

                                          public static void read(File file)
                                          {
                                          network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(ModStrafe.MODID);
                                          }
                                          

                                          [/font…

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                                          • robin4002R Hors-ligne
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                                            network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(ModStrafe.MODID);
                                            doit être dans la classe principale avant network.registerMessage sinon tu vas te manger un npe.
                                            et tu ne devrais pas avoir de fonction nommé read …

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