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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu as suivis quel tutoriel toi ? Le proxy client n’est pas sensé avoir de constructeur …

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        Sebenf0rce
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Tu as suivis quel tutoriel toi ? Le proxy client n’est pas sensé avoir de constructeur …

        Celui-ci : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=581
        J’ai repris la classe à la fin du tutoriel.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Ah en fait le problème vient du fait que ton proxy client n’est pas extends CommonProxy.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Je crois que je vais faire une liste de règles dont la première serait “Ne jamais faire de copier-coller de classes complètes ni de parties de codes incomprises”. Le problème vient apparemment du logo utilisé, envoi ton mcmod.info, ton logo et l’emplacement du fichier.

            EDIT : erreur de ma part, j’ai lu un rapport situé au-dessus du bon rapport.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              Sebenf0rce
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              Ah en fait le problème vient du fait que ton proxy client n’est pas extends CommonProxy.

              Comme ça ? :

              ​package com.sebenforce;
              
              public class CommonProxy extends CommonProxy
              {
              public void registerRender()
              {
              
              }
              }
              

              J’ai une erreur sur le CommonProxy.

              @‘SCAREX’:

              Je crois que je vais faire une liste de règles dont la première serait “Ne jamais faire de copier-coller de classes complètes ni de parties de codes incomprises”. Le problème vient apparemment du logo utilisé, envoi ton mcmod.info, ton logo et l’emplacement du fichier.

              Le logo ? Je ne crois pas en avoir.
              Mon mcmod.info :
              :::
              [

              {
                “modid”: “examplemod”,
                “name”: “Example Mod”,
                “description”: “Example placeholder mod.”,
                “version”: “${version}”,
                “mcversion”: “${mcversion}”,
                “url”: “”,
                “updateUrl”: “”,
                “authorList”: [“ExampleDude”],
                “credits”: “The Forge and FML guys, for making this example”,
                “logoFile”: “”,
                “screenshots”: [],
                “dependencies”: []
              }
              ]
              :::

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                C’est client proxy qui doit être extends CommonProxy u_U

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  Sebenf0rce
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  C’est client proxy qui doit être extends CommonProxy u_U

                  Autant pour moi, ça marche parfaitement maintenant 😉
                  J’aurais juste une question dans ma classe actuelle la touche permet d’afficher du texte mais comment est-il possible de faire entrer une commande à l’utilisateur ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    
                    Minecraft.getMinecraft().thePlayer.thePlayer.sendChatMessage((new StringBuilder()).append("/taCommande").toString()); 
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • S Hors-ligne
                      Sebenf0rce
                      dernière édition par

                      @‘Julot10085’:

                      
                      mc.thePlayer.sendChatMessage((new StringBuilder()).append("/taCommande").toString()); 
                      

                      Merci ça marche bien.
                      Il y a juste une petite erreur dans la syntaxe, voici la ligne de code correct :

                      ​ Minecraft.getMinecraft().thePlayer.sendChatMessage((new StringBuilder()).append("/taCommande").toString());
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        J’ai édité mon message

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          Sebenf0rce
                          dernière édition par

                          @‘Julot10085’:

                          J’ai édité mon message

                          Mince moi aussi, j’avais pas vu  x) Merci tout de même 😉

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            de rien ^^’

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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