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    Texture dans TileEntityRender

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    47 Messages 6 Publieurs 12.4k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu l’isole de la fonction .render

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      • Bowser338B Hors-ligne
        Bowser338
        dernière édition par

        Ah oui merci !
        désoler si j’ignore tout mais de quelle façon faire que j’affiche le shape X si un bloc est détecte a X endroit ?
        je dois mettre un if je pense mais je sais pas trop comment sa marche

        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Tu crees une condition pour chaque cas de figure possible ( si tel block de cable est derrière ou a la gauche….) et pour ce faire dans chacune conditions tu dois donc recuperer le block avec ses coordonnées tu as pour ce faire ce code if(world.getBlock(x + 1,y,z) ==[size=large this)]

          Et pour le code a effectuer dans chacune condition c est ce que t as dit robin en haut

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Bowser338B Hors-ligne
            Bowser338
            dernière édition par

            pour l’instant j’ai sa :

            ​  public void render(float f, World world, int x, int y, int z)
            
              {
            
                if(world.getBlock(x + 1,y,z) == Robotic.pipetest) {
                    Shape1.render(f);
                    return;
                    }
                else {
                    Shape4.render(f);
                    return;
                }
                //Shape1.render(f);
                //Shape2.render(f);
                //Shape3.render(f);
                //Shape4.render(f);
                //Shape5.render(f);
                //Shape6.render(f);
                //Shape7.render(f);
              }
            

            seul problème dans TileEntityPipeTestSpecialRender sa me donne une erreur

            ​    public void renderTileEntityBlockPipeTestAt(TileEntityBlockPipeTest te, double x, double y, double z, float tick)
            
                {
                    GL11.glPushMatrix();
                    GL11.glTranslated(x + 0.5F, y + 1.5F, z + 0.5F);
                    this.bindTexture(textureLocation);
                    GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                    this.model.*render*(0.0625F);
                    GL11.glPopMatrix();
                }
            

            a render ( en rouge ) et sa me dit :

            quelqu’un sait pourquoi ? qu’est ce que j’ai mal fait

            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              tu ajoute te.wordObj, (int)x, (int)y, (int)z

              Sérieux, c’est de la programmation ça, il serait temps d’apprendre comment fonctionne java (voir n’importe quelle langage)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Bowser338B Hors-ligne
                Bowser338
                dernière édition par

                je vais m’y remettre a l’apprentissage de Java

                par contre j’ai pas compris ou je dois l’ajouter  😕

                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  @‘Bowser338’:

                  je vais m’y remettre a l’apprentissage de Java

                  par contre j’ai pas compris ou je dois l’ajouter  😕

                  Ce n’est pas compliqué la méthode render a juste 4 arguments : un float, un world, et 3 int. Ici dans ton code

                  
                  [size=xx-small**this**][size=xx-small.][size=xx-smallmodel][size=xx-small.][size=xx-small*render]*[size=xx-small(][size=xx-small0.0625F][size=xx-small);
                  ]
                  

                  Tu as juste un float donc juste 1 argument sur 5. 
                  Pour corriger il te faudrait plus ceci

                  
                  [size=xx-small**this**][size=xx-small.][size=xx-smallmodel][size=xx-small.][size=xx-small*render]*[size=xx-small(][size=xx-small0.0625F, te.wordObj, (int)x, (int)y, (int)z][size=xx-small);
                  ]
                  

                  Comme ceci 😉

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • Bowser338B Hors-ligne
                    Bowser338
                    dernière édition par

                    Ok par contre maintenant sa me dit qu’il me manque un truc dans TileEntity

                    public static final World wordObj = null;
                    
                    

                    j’ai rajouté sa mais sa doit pas etre égal a “null” ?

                    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      @‘Bowser338’:

                      Ok par contre maintenant sa me dit qu’il me manque un truc dans TileEntity

                      public static final World wordObj = null;
                      

                      j’ai rajouté sa mais sa doit pas etre égal a “null” ?

                      nan plutôt worldObj avec un ’ l ’

                      et retire la ligne qui que tu as crée précédemment

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        oups non, tu n’es pas sensé créé une variable, elle devrait déjà existé sauf qu’elle s’appelle worldObj, pas wordObj (erreur de ma part).

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          oups non, tu n’es pas sensé créé une variable, elle devrait déjà existé sauf qu’elle s’appelle worldObj, pas wordObj (erreur de ma part).

                          Oui pareil j’ai fait copié collé de ton code ^^’

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Bowser338B Hors-ligne
                            Bowser338
                            dernière édition par

                            maintenant sa me met worldObj en bleu et sa me dit :
                            “The field TileEntity.worldObj is not visible”
                            sa me propose de mettre getWorldObj a la place

                            je comprends pas trop la

                            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Oui mets getWorldObj()

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Bowser338B Hors-ligne
                                Bowser338
                                dernière édition par

                                Ok y a plus d’erreur par contre sa me met un NPE Rendering Item quand je vais dans l’inventaire et que sa devrait afficher le bloc

                                Edit : j’ai désactivé le rendu en main c’est sa qui faisait crash

                                Time: 29/10/14 20:52
                                Description: Rendering item
                                
                                java.lang.NullPointerException: Rendering item
                                at com.bowser.robotic.proxy.TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.renderTileEntityBlockPipeTestAt(TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.java:50)
                                at com.bowser.robotic.proxy.TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.renderInventory(TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.java:31)
                                at com.bowser.robotic.proxy.TESRInventoryRenderer.renderInventoryBlock(TESRInventoryRenderer.java:54)
                                at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
                                at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
                                at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463)
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585)
                                at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:287)
                                at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                                at net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer.drawScreen(InventoryEffectRenderer.java:44)
                                at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawScreen(GuiContainerCreative.java:673)
                                at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1056)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951)
                                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at GradleStart.bounce(GradleStart.java:107)
                                at GradleStart.startClient(GradleStart.java:100)
                                at GradleStart.main(GradleStart.java:65)
                                
                                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                –-------------------------------------------------------------------------------------
                                
                                -- Head --
                                Stacktrace:
                                at com.bowser.robotic.proxy.TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.renderTileEntityBlockPipeTestAt(TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.java:50)
                                at com.bowser.robotic.proxy.TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.renderInventory(TileEntityBlockPipeTestSpecialRender.java:31)
                                at com.bowser.robotic.proxy.TESRInventoryRenderer.renderInventoryBlock(TESRInventoryRenderer.java:54)
                                at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
                                at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
                                at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463)
                                
                                -- Item being rendered --
                                Details:
                                Item Type: net.minecraft.item.ItemBlock@73bfc16e
                                Item Aux: 0
                                Item NBT: null
                                Item Foil: false
                                Stacktrace:
                                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585)
                                at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:287)
                                at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                                at net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer.drawScreen(InventoryEffectRenderer.java:44)
                                at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawScreen(GuiContainerCreative.java:673)
                                
                                -- Screen render details --
                                Details:
                                Screen name: net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
                                Mouse location: Scaled: (262, 66). Absolute: (525, 347)
                                Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
                                
                                -- Affected level --
                                Details:
                                Level name: MpServer
                                All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Bowser338'/427, l='MpServer', x=-40,07, y=71,62, z=246,79]]
                                Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 546, 546
                                Level seed: 0
                                Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                                Level generator options:
                                Level spawn location: World: (-48,64,244), Chunk: (at 0,4,4 in -3,15; contains blocks -48,0,240 to -33,255,255), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                                Level time: 473 game time, 473 day time
                                Level dimension: 0
                                Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                                Forced entities: 106 total; [EntitySheep['Sheep'/258, l='MpServer', x=16,97, y=68,00, z=248,03], EntitySheep['Sheep'/259, l='MpServer', x=20,66, y=67,00, z=249,63], EntitySheep['Sheep'/257, l='MpServer', x=24,78, y=67,00, z=255,25], EntityCreeper['Creeper'/262, l='MpServer', x=23,00, y=36,00, z=284,50], EntityBat['Bat'/263, l='MpServer', x=27,35, y=35,20, z=281,67], EntitySheep['Sheep'/260, l='MpServer', x=23,16, y=67,00, z=249,19], EntityZombie['Zombie'/261, l='MpServer', x=22,50, y=35,00, z=286,50], EntitySquid['Squid'/266, l='MpServer', x=17,50, y=56,75, z=278,50], EntitySquid['Squid'/264, l='MpServer', x=18,50, y=57,00, z=285,13], EntitySquid['Squid'/265, l='MpServer', x=20,69, y=56,00, z=284,06], EntitySquid['Squid'/268, l='MpServer', x=19,50, y=56,22, z=289,88], EntityZombie['Zombie'/294, l='MpServer', x=38,31, y=27,00, z=288,41], EntitySkeleton['Skeleton'/620, l='MpServer', x=-95,50, y=52,00, z=208,50], EntitySkeleton['Skeleton'/85, l='MpServer', x=-119,28, y=15,17, z=221,09], EntitySkeleton['Skeleton'/84, l='MpServer', x=-116,59, y=14,00, z=211,91], EntityZombie['Zombie'/87, l='MpServer', x=-119,22, y=15,00, z=219,91], EntitySpider['Spider'/86, l='MpServer', x=-119,28, y=15,00, z=221,09], EntitySkeleton['Skeleton'/83, l='MpServer', x=-121,10, y=15,00, z=223,40], EntitySkeleton['Skeleton'/82, l='MpServer', x=-118,44, y=14,00, z=212,44], EntityZombie['Zombie'/92, l='MpServer', x=-117,34, y=45,00, z=295,99], EntityZombie['Zombie'/91, l='MpServer', x=-117,47, y=14,00, z=296,66], EntityZombie['Zombie'/90, l='MpServer', x=-117,50, y=15,00, z=299,50], EntitySquid['Squid'/102, l='MpServer', x=-97,06, y=59,00, z=203,22], EntitySquid['Squid'/103, l='MpServer', x=-95,50, y=59,00, z=205,50], EntitySquid['Squid'/100, l='MpServer', x=-100,50, y=60,34, z=202,50], EntitySquid['Squid'/101, l='MpServer', x=-98,25, y=61,38, z=198,91], EntitySkeleton['Skeleton'/98, l='MpServer', x=-102,44, y=29,00, z=192,96], EntityCreeper['Creeper'/99, l='MpServer', x=-103,00, y=28,00, z=199,41], EntityCreeper['Creeper'/97, l='MpServer', x=-96,38, y=26,00, z=175,03], EntityPig['Pig'/110, l='MpServer', x=-106,53, y=116,00, z=250,56], EntityPig['Pig'/111, l='MpServer', x=-111,47, y=112,00, z=248,53], EntityPig['Pig'/108, l='MpServer', x=-105,59, y=116,00, z=252,03], EntityPig['Pig'/109, l='MpServer', x=-105,50, y=117,00, z=254,50], EntitySquid['Squid'/106, l='MpServer', x=-97,69, y=59,00, z=204,84], EntitySquid['Squid'/107, l='MpServer', x=-97,81, y=60,31, z=208,50], EntitySquid['Squid'/104, l='MpServer', x=-105,50, y=60,38, z=211,13], EntitySquid['Squid'/105, l='MpServer', x=-95,50, y=62,34, z=209,50], EntityBat['Bat'/115, l='MpServer', x=-95,75, y=24,61, z=293,50], EntityBat['Bat'/114, l='MpServer', x=-106,92, y=25,00, z=288,35], EntityBat['Bat'/113, l='MpServer', x=-100,32, y=24,31, z=290,58], EntityCreeper['Creeper'/112, l='MpServer', x=-111,56, y=13,00, z=301,16], EntitySkeleton['Skeleton'/127, l='MpServer', x=-95,50, y=14,00, z=198,50], EntityCreeper['Creeper'/126, l='MpServer', x=-89,94, y=14,00, z=203,34], EntityEnderman['Enderman'/125, l='MpServer', x=-84,47, y=35,00, z=191,66], EntitySkeleton['Skeleton'/124, l='MpServer', x=-95,13, y=30,00, z=188,47], EntitySheep['Sheep'/136, l='MpServer', x=-82,66, y=66,10, z=171,56], EntityBat['Bat'/139, l='MpServer', x=-63,49, y=35,49, z=182,42], EntityBat['Bat'/138, l='MpServer', x=-66,25, y=33,40, z=179,63], EntityBat['Bat'/141, l='MpServer', x=-68,89, y=23,73, z=186,68], EntityWitch['Witch'/140, l='MpServer', x=-70,50, y=24,00, z=202,91], EntitySkeleton['Skeleton'/143, l='MpServer', x=-79,50, y=17,00, z=220,50], EntityBat['Bat'/142, l='MpServer', x=-65,42, y=19,40, z=193,55], EntityCreeper['Creeper'/128, l='MpServer', x=-89,50, y=37,00, z=260,50], EntityCreeper['Creeper'/134, l='MpServer', x=-69,44, y=23,00, z=174,06], EntitySheep['Sheep'/158, l='MpServer', x=-49,13, y=67,00, z=170,56], EntityZombie['Zombie'/159, l='MpServer', x=-51,47, y=34,00, z=178,94], EntityCreeper['Creeper'/144, l='MpServer', x=-65,53, y=27,00, z=212,72], EntityZombie['Zombie'/145, l='MpServer', x=-70,66, y=25,00, z=210,75], EntityCreeper['Creeper'/146, l='MpServer', x=-69,38, y=25,00, z=210,56], EntitySheep['Sheep'/171, l='MpServer', x=-32,50, y=68,00, z=190,84], EntitySheep['Sheep'/170, l='MpServer', x=-34,19, y=68,00, z=191,50], EntitySheep['Sheep'/169, l='MpServer', x=-38,50, y=67,00, z=181,09], EntitySheep['Sheep'/168, l='MpServer', x=-41,50, y=67,00, z=172,50], EntitySheep['Sheep'/175, l='MpServer', x=-33,03, y=65,00, z=278,09], EntityZombie['Zombie'/174, l='MpServer', x=-38,85, y=20,00, z=199,46], EntityZombie['Zombie'/173, l='MpServer', x=-40,69, y=19,00, z=201,47], EntityZombie['Zombie'/172, l='MpServer', x=-36,09, y=19,00, z=199,00], EntitySpider['Spider'/163, l='MpServer', x=-61,57, y=31,00, z=196,93], EntityCreeper['Creeper'/162, l='MpServer', x=-54,97, y=25,00, z=204,53], EntityBat['Bat'/161, l='MpServer', x=-63,41, y=35,83, z=182,08], EntityBat['Bat'/160, l='MpServer', x=-49,43, y=41,14, z=186,39], EntitySheep['Sheep'/167, l='MpServer', x=-41,22, y=67,00, z=168,22], EntityZombie['Zombie'/166, l='MpServer', x=-57,50, y=28,00, z=306,50], EntitySkeleton['Skeleton'/165, l='MpServer', x=-55,50, y=27,00, z=305,50], EntitySkeleton['Skeleton'/164, l='MpServer', x=-59,50, y=32,00, z=192,50], EntityCreeper['Creeper'/184, l='MpServer', x=-41,09, y=24,00, z=321,50], EntitySheep['Sheep'/190, l='MpServer', x=-24,22, y=69,00, z=220,47], EntitySheep['Sheep'/191, l='MpServer', x=-25,81, y=69,00, z=219,22], EntityClientPlayerMP['Bowser338'/427, l='MpServer', x=-40,07, y=71,62, z=246,79], EntitySheep['Sheep'/189, l='MpServer', x=-31,25, y=68,00, z=190,38], EntitySkeleton['Skeleton'/178, l='MpServer', x=-37,88, y=24,00, z=311,50], EntityItem['item.tile.doublePlant.syringa'/179, l='MpServer', x=-42,97, y=67,13, z=310,91], EntityCreeper['Creeper'/176, l='MpServer', x=-39,50, y=24,00, z=317,50], EntitySkeleton['Skeleton'/177, l='MpServer', x=-38,50, y=23,00, z=316,06], EntityCreeper['Creeper'/182, l='MpServer', x=-43,63, y=25,00, z=324,28], EntityCreeper['Creeper'/180, l='MpServer', x=-40,30, y=25,69, z=323,47], EntityCreeper['Creeper'/181, l='MpServer', x=-40,31, y=24,00, z=322,03], EntitySheep['Sheep'/207, l='MpServer', x=-8,22, y=69,00, z=258,50], EntitySheep['Sheep'/206, l='MpServer', x=-9,72, y=70,00, z=252,22], EntityHorse['Horse'/197, l='MpServer', x=-29,50, y=63,00, z=288,19], EntityHorse['Horse'/196, l='MpServer', x=-30,87, y=64,00, z=285,13], EntitySkeleton['Skeleton'/193, l='MpServer', x=-20,44, y=22,00, z=223,94], EntitySheep['Sheep'/192, l='MpServer', x=-26,69, y=69,00, z=217,25], EntitySheep['Sheep'/195, l='MpServer', x=-26,19, y=70,00, z=224,84], EntityCreeper['Creeper'/194, l='MpServer', x=-18,69, y=22,00, z=227,97], EntitySheep['Sheep'/208, l='MpServer', x=-9,47, y=69,00, z=258,47], EntitySheep['Sheep'/209, l='MpServer', x=-10,50, y=69,00, z=259,53], EntitySheep['Sheep'/210, l='MpServer', x=-0,78, y=66,00, z=298,28], EntitySheep['Sheep'/211, l='MpServer', x=-0,09, y=64,00, z=295,03], EntityCreeper['Creeper'/248, l='MpServer', x=17,28, y=13,00, z=308,91], EntitySheep['Sheep'/249, l='MpServer', x=3,84, y=67,00, z=307,44], EntitySheep['Sheep'/246, l='MpServer', x=7,88, y=64,00, z=300,53], EntitySheep['Sheep'/244, l='MpServer', x=12,45, y=73,75, z=235,47], EntitySheep['Sheep'/245, l='MpServer', x=10,53, y=70,00, z=245,53], EntitySheep['Sheep'/242, l='MpServer', x=7,47, y=70,00, z=244,84], EntitySheep['Sheep'/243, l='MpServer', x=9,47, y=70,00, z=245,53]]
                                Retry entities: 0 total; []
                                Server brand: fml,forge
                                Server type: Integrated singleplayer server
                                Stacktrace:
                                at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2555)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:973)
                                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at GradleStart.bounce(GradleStart.java:107)
                                at GradleStart.startClient(GradleStart.java:100)
                                at GradleStart.main(GradleStart.java:65)
                                
                                – System Details --
                                Details:
                                Minecraft Version: 1.7.10
                                Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
                                Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
                                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                Memory: 637041888 bytes (607 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                                FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1231 Minecraft Forge 10.13.2.1231 4 mods loaded, 4 mods active
                                mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                FML{7.10.85.1231} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1231.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                Forge{10.13.2.1231} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1231.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                roboticmod{1.0.0} [Robotic Mod] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                Launched Version: 1.7.10
                                LWJGL: 2.9.1
                                OpenGL: GeForce GTX 770/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
                                GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                                Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                
                                Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                Type: Client (map_client.txt)
                                Resource Packs: []
                                Current Language: English (US)
                                Profiler Position: N/A (disabled)
                                Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                Anisotropic Filtering: Off (1)
                                [20:52:54] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                [20:52:54] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Alexandre\Desktop\Ressources\Robotic Mod\forge-1.7.10\eclipse\.\crash-reports\crash-2014-10-29_20.52.54-client.txt
                                [20:52:54] [Client thread/INFO] [FML]: Waiting for the server to terminate/save.
                                [20:52:54] [Client thread/INFO] [FML]: Server terminated.
                                

                                En tout cas merci de votre patience

                                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                  dernière édition par

                                  tile est null dans le cas du rendu dans l’inventaire, il faudrait que tu sépare la partie inventaire et monde.

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                                  • Bowser338B Hors-ligne
                                    Bowser338
                                    dernière édition par

                                    Ok mais je pense me contenter d’une texture de tuyau par contre j’ai l’impression qu’il s’en fou completement de ma condition
                                    ou plutot qu’il ne detecte jamais le bloc meme si il y en a un car il rends toujours le shape central

                                    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                    • Bowser338B Hors-ligne
                                      Bowser338
                                      dernière édition par

                                      Ok merci mais je pense que je vais me contenter d’une simple texture pour le tuyaux en main

                                      Par contre sa n’a pas l’air de marcher l’affichage des differentes shapes il m’affiche toujours le shape central peut importe les bloc qu’il y a autour je viens de penser il ne faudrait pas actualiser le rendu pour qu’il prenne en compte l’ajout d’un autre bloc a coté ?

                                      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                        Non, le rendu TESR sont mit à jour à chaque tick, c’est écrit dans le tutoriel.
                                        C’est sûrement tes conditions qui ne sont pas bonne.

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                                        • Bowser338B Hors-ligne
                                          Bowser338
                                          dernière édition par

                                          j’ai mis sa pour tester

                                          public void render(float f, World world, int x, int y, int z)
                                          
                                           {
                                          
                                             if(world.getBlock(x,y-1,z) == Robotic.pipetest) {
                                                 Shape1.render(f);
                                          
                                                 }
                                          
                                              else {
                                          
                                                  Shape4.render(f);
                                              }
                                          

                                          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            shape4 c’est le centre ?
                                            Perso j’aurai plutôt mit les conditions dans le rendu plutôt que dans le modèle.

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