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    Modifier la vitesse de frappe

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • M Hors-ligne
      MrAzErTy31
      dernière édition par

      Ok je vais essayer de ruser en appliquant un effet mining fatigue lors du PlayerInteractEvent 😉

      Mes mods :

      >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
      CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il y a PlayerEvent.BreakSpeed, mais il me semble que c’est pour la vitesse de destruction du bloc, pas pour l’animation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          MrAzErTy31
          dernière édition par

          Je vais essayer 😉 Merci ! Et une autre question : On ne peut pas modifier la variable avec la reflexion ?

          Mes mods :

          >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
          CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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          • utyboU Hors-ligne
            utybo
            dernière édition par

            Non, la réflexion n’est pas faite pour ça. Tu voulais peut être dire l’ASM?

            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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            • M Hors-ligne
              MrAzErTy31
              dernière édition par

              ASM ?

              Mes mods :

              >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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              • utyboU Hors-ligne
                utybo
                dernière édition par

                Manipulation du bytecode (en gros le code compilé) [ http://asm.ow2.org/ ]

                Je sais pas comment m’en servir

                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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                • DiangleD Hors-ligne
                  Diangle
                  dernière édition par

                  @‘utybo’:

                  Manipulation du bytecode (en gros le code compilé) [ http://asm.ow2.org/ ]

                  Je sais pas comment m’en servir

                  Il y a un tuto de prévue je croit.

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                  • M Hors-ligne
                    MrAzErTy31
                    dernière édition par

                    Ah d’accord merci pour l’info 🙂 !

                    Mes mods :

                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Si, la reflexion peut modifier un field ou appeler une méthode. Mais pas plus.
                      L’asm peut changer le code d’une classe.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        MrAzErTy31
                        dernière édition par

                        Merci pour vos réponses ! Si il y a une variable pour ma vitesse de “frappe” je vais utimiser ma réflexion sinon je vais apprendre comment utiliser l’ASM (Ps : L’ASM est considéré comme du core-modding ?)

                        Mes mods :

                        >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                        • utyboU Hors-ligne
                          utybo
                          dernière édition par

                          Coremodding : Je ne crois pas.

                          Tu ne peux modifier que les variables d’instance avec la reflexion, pas les variable locales (il me semble)

                          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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                          • DiangleD Hors-ligne
                            Diangle
                            dernière édition par

                            Tu utilise ASM pour faire des core mod, core mod = mod qui patch les classes de base.

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