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    Problèmes de Rendu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.2
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    • bin4r1sB Hors-ligne
      bin4r1s
      dernière édition par

      ClientProxy (Boules de froid) :

      
      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityLargeFreezeball.class, new RenderFreezeball(2.0F));
      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntitySmallFreezeball.class, new RenderFreezeball(0.5F));
      
      

      Dragons.java (dans init) :

      
      EntityRegistry.registerModEntity(EntitySmallFreezeball.class, "Small Freezeball", 260, this.instance, 80, 1, true);
      LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Small Freezeball.name", "Freezeball");
      
      EntityRegistry.registerModEntity(EntityLargeFreezeball.class, "Large Freezeball", 261, this.instance, 80, 1, true);
      LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Large Freezeball.name", "Freezeball");
      
      

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        La fonction où tu enregistrer les rendus est bien appelé ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • bin4r1sB Hors-ligne
          bin4r1s
          dernière édition par

          Ouaip c’est la même que pour les Dragons et leur rendu marche.

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Aucune idée dans ce cas.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • bin4r1sB Hors-ligne
              bin4r1s
              dernière édition par

              Ah, si même toi n’as pas d’idée alors là……

              Sinon, (hors sujet) quelqu’un ne connaîtrai pas le moyen de récupérer l’état ‘haut’ (pas double) d’une dalle ?

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Metadata + 8 normalement.

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                • bin4r1sB Hors-ligne
                  bin4r1s
                  dernière édition par

                  D’accord, merci je teste.

                  EDIT : ça marche, un grand merci 🙂

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                  • bin4r1sB Hors-ligne
                    bin4r1s
                    dernière édition par

                    UP, help svp

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                    • bin4r1sB Hors-ligne
                      bin4r1s
                      dernière édition par

                      Up, encore et toujours ….

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                      • bin4r1sB Hors-ligne
                        bin4r1s
                        dernière édition par

                        Up, quelqu’un aurait une idée ?

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                        • bin4r1sB Hors-ligne
                          bin4r1s
                          dernière édition par

                          Comme je suis passé sur le tuto du rendu ISBRH (1.6.4) et j’ai donc compris comment créer mon propre “renderType”. Ceci devrait résoudre le problème du feu (je ne testerai sûrement que dans quelques jours)

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