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    Problèmes graphiques

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Salut,
      Pour les 4 premiers problèmes, essaye avec le texture pack par défaut, et sans optifine si tu l’as.

      Pour l’autre problème, il te manque un if(!world.isRemote), envoie ton code.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • VayperV Hors-ligne
        Vayper
        dernière édition par

        Voila le pastebin de l’armure avec les dégats instantanés : http://pastebin.com/KkMDJKiu

        Et voila celui de de l’armure présentée dans le premier screenshot : http://pastebin.com/NjFMrRkW

        Merci d’avoir répondu si vite !
        Avec le Texture Pack par défaut et sans Optifine, j’ai les mêmes problèmes graphiques.

        PS : C’est quoi if(!world.isRemote) ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          à la place de faire :

          public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
          {
          //ton code
          }
          

          fait :

          public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
          {
          if(!world.isRemote)
          {
          //ton code
          }
          }
          

          !world.isRemote permet de faire les choses que sur le monde serveur, et pas le monde rendu.

          Pour les bugs graphiques ça doit venir de minecraft / forge, j’en ai déjà vu du même type.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • VayperV Hors-ligne
            Vayper
            dernière édition par

            @‘robin4002’:

            à la place de faire :

            public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
            {
            //ton code
            }
            

            fait :

            public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
            {
            if(!world.isRemote)
            {
            //ton code
            }
            }
            

            !world.isRemote permet de faire les choses que sur le monde serveur, et pas le monde rendu.

            Pour les bugs graphiques ça doit venir de minecraft / forge, j’en ai déjà vu du même type.

            J’ai ajouté if(!world.isRemote) mais j’ai toujours le problème 4.

            Ce qui est étrange, c’est que je n’ai le problème 4 que sur 2 (les 2 armures que je vous ai déja envoyées) des 4 armures de mon mod.

            Voila les pastebin des 2 autres armures qui n’ont pas le problème 4 (j’ai quand même ajouté le (!world.isRemote) : http://pastebin.com/ukudLx66
            http://pastebin.com/KgjTtEks

            C’est quand même bien dommage les autres problèmes graphiques…

            Au fait, vous savez d’ou vient les Dégats Instantanés ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Les dégâts instantanée viennent de la :
              player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.harm.getId(), 2, 0));

              Pour le problème du carré noir, je me demande si ça vient pas des lignes de description. (les deux armures qui bug ont 2 lignes, alors que ceux qui bug pas n’en n’ont que une) mais je suis pas sûr.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • VayperV Hors-ligne
                Vayper
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                Les dégâts instantanée viennent de la :
                player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.harm.getId(), 2, 0));

                Pour le problème du carré noir, je me demande si ça vient pas des lignes de description. (les deux armures qui bug ont 2 lignes, alors que ceux qui bug pas n’en n’ont que une) mais je suis pas sûr.

                D’accord je vais regarder ça, je vous dirai si ça vient de la.

                Merci 🙂

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ÜberfapÜ Hors-ligne
                  Überfap
                  dernière édition par

                  Si tu veux ajouter un effet de force, Potion.damageBoost et pas Potion.harm 😉

                  Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                  Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • VayperV Hors-ligne
                    Vayper
                    dernière édition par

                    @‘AlphaSwittleTeam’:

                    Si tu veux ajouter un effet de force, Potion.damageBoost et pas Potion.harm 😉

                    Ah oui, c’est tout bête ^^
                    Merci 🙂

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • VayperV Hors-ligne
                      Vayper
                      dernière édition par

                      @‘robin4002’:

                      Les dégâts instantanée viennent de la :
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.harm.getId(), 2, 0));

                      Pour le problème du carré noir, je me demande si ça vient pas des lignes de description. (les deux armures qui bug ont 2 lignes, alors que ceux qui bug pas n’en n’ont que une) mais je suis pas sûr.

                      Je suis sur un autre PC, maintenant ce sont les 4 armures qui ont les bugs graphiques… Incompréhensible

                      Je n’observe pas de tels glitchs graphiques quand je joue avec des mods d’autres personnes… J’ai donc l’impression que ça vient de chez moi ^^

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Non, cela ne vient pas de chez toi, j’ai déjà eu ses bugs graphiques sur plusieurs mods et pc différents.

                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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