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    Les sons

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      FMLClientHandler.instance().getClient().sndManager.playSoundFX("crusadegui:inn.profanateur", 1.0F, 1.0F);
      

      Pour jouer le son, pas des /, mais un point.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        le son ne se joue pas…

        le son est dans crusadegui/sound/inn/profanateur.ogg

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          La classe de ton event est bien enregistré ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            bha oue:

            
            public void init(FMLInitializationEvent event) throws IOException
            {
            if(event.getSide().isClient())
            {
            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventSoundRegion());
            }
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Heu ? Pourquoi ton void init a un throws IOException ?
              (en plus les sons doivent être pre init)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                a je sais pas il a du se rajouter quand je galérer sur l’affichage des ville

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  A la place de: event.manager.addSound

                  Met: event.manager.soundPoolSounds.addSound

                  Ce qui te donne: event.manager.soundPoolSounds.addSound(“crusadegui:inn/profanateur.ogg”);

                  Et fais les tests… ^^

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                  La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                  Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    non toujours rien

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      bon les sons marche c’est juste que je lancer le jeu en debug……

                      sinon autre petit problème: quand une de mes musique se lance (juste la premiere dans notre session de jeu) le jeu freeze pendant quelque seconde

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        sisidney
                        dernière édition par

                        Ton format de .ogg et trop lourd et donc plus long a chargé.

                        Change la qualité de la musique/son quand tu le converti de .mp3 a .ogg

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          ca risque pas d’être dégeullasse comme son?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            sisidney
                            dernière édition par

                            Non. Aprés ça dépend comment tu modifie la qualité. Je vais prendre a titre d’exemple une vidéo youtube, si tu veut regardé une video sans que ta connexion lag il suffit de passé de 1080p a 720p tu ne vas pas passé de 1080p a 144p. Tu voit ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • isadorI Hors-ligne
                              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                              dernière édition par

                              ok

                              dans le tuto sur l’event sound du site il utilise media.io je les avais mis a extreme, je pense que a normal ca ira

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • S Hors-ligne
                                sisidney
                                dernière édition par

                                Je pence 🙂

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • isadorI Hors-ligne
                                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  oki je teste ca

                                  EDIT: bon bha même en normal ca bug…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    sisidney
                                    dernière édition par

                                    Huummm c’est bizzard 😕

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                                    • isadorI Hors-ligne
                                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      peut être car le son fait 1m43??

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        sisidney
                                        dernière édition par

                                        Non Sa je ne pence pas que le problème vienne de la car j’ai deja mit des musiques de plus de 3 min donc non.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          a merde je comprend pas……

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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