Salut,
Pour le code en couleur il faut utiliser la balise java (comme expliqué dans le règlement de la section au passage).
Pour la structure je ne sais pas, faudrait regarder si forge à des fonctions / event pour.
Oui j’ai vu, j’ai modifié mon message pour la couleur.
Sinon je n’ai pas vu d’event correspondant à la création du village.
Salut,
soit class transformer pour modifier et rajouter ton block dans la class concernée, ou alors retirer la “maison” qui te pose problème, et rajouter une custom à l’identique, mais qui posséderait ton nouveau block. La seconde solution est sûrement la + facile.
Oui c’est ce que je me suis dit, je rajoute une maisons identique à celles éxistantes avec mon bloc à l’intérieur mais je me demandais s’il n’y avait pas de moyen plus simple.
Sinon, peut-être que je peux directement appeler createPiece de House1, House2 ou House3 aléatoirement puis ajouter mon bloc en utilisant la position ? Je vais essayer et je reviens vers vous.
Bon, au final j’ai fais en sorte que mon Component hérite de house1, puis j’ai call :
super.addComponentParts(worldIn, randomIn, sbbIn);
Pour que la maison spawn avant de rajouter des choses dedans.
Je passe en résolu