• Problème texture bloc

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    Q
    Ok, ça fonctionne maintenant. Grand merci à Robin pour son aide ! Je met en résolu.
  • Importer un model 3D

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    K
    C’est parfait ! Merci infiniment a toi !
  • Aide pour item avec meta data

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    EryahE
    AH c’est bon. Bah Erreur de ma part désolé.
  • [FAQ] Perso

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    K
    J’ai l’impression qu’il m’arrive que des trucs étranges Des idées ?
  • Faire en sorte qu'on ne puisse tirer avec un arc si l'arc n'est pas 100% chargé

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    EryahE
    Oopps désolé :S Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk
  • Changer les codes vanilla ( Supprimer un craft )

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    FlowF
    @‘Eryah’: C’est bon. Désolé pour ce topic inutile… Conseil : Ne cherche pas que sur internet cherche aussi sur le forum ^^
  • Eclipse ne run plus minecraft a la création d'un nouveau block

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    robin4002R
    Je déplace dans la bonne section.
  • Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

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    EryahE
    Breef Le problème ne vient pas de la vitesse, mais du fait que le boolean est jamais mis en false. Preuve, une fois sorti de l’eau et les jambières enlevés, si je remet le pantalon, je me r’envole, même sur la terre ferme Je vais voire si je rajoute un condition de isInWater en plus EHH BAH VOILA, Cela fonctione beaucoup mieux maintenant ! Mais j’ai toujours le boolean jamais en false, en gros, je rebondit sur l’eau… Je vais tenter un truc C’est bon. Tous est comme je voulais. Merci vous, robin et SCAREX
  • Sur écrire une fonction personelle

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    J
    mouai, bon j’ai rien trouver d’utilisable, je vais me renseigner plus sur le sujet, et au besoin je demanderai peu être un tuto, ou une astuce sur un autre sujet ^^ Merci pour ton aide, et bonne soirée !.. Enfin nuit ^^’
  • Besoin d'aide pour 'Anti-BoneMeal'

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    EryahE
    Tout comme le briquet activateur de redstone, je le désenregistre. Je le reprendrais plus tard. Cet item me semble beaucoup plus compliqué, car nécessitant des boucles for, ou des algorithmes
  • Impulsion redstone avec item

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    EryahE
    Je désenrengistre l’item de mon mod pour l’instant, je le reprendrais plus tard ( Tout comme le désherbant, si vous regardez ce topic avant celui du désherbant ). Je pense faire un truc assez complexe genre, sa regarde quel bloc c’est, et s ale change = CommandBlock -> CommandBlock avec metadata de 1 (Activé), puis le remet sur 0 (Désactivé ) Torche de redstone -> L’allume, puis l’éteint un peut plus tard Cable -> Pareil que la torche Et toutes les autres machines ( Dispensers, Pistons etc) Je pense sa assez facilement réalisable, mais long. Pas la motiv’, ni le temps, je voudrais sortir la Pré-Beta demain, ou après demain dernier délai…
  • Drop Custom

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    EryahE
    C’est bon je me suis démerdé. Je comprends pas pourquoi je postais de stopics aussi pourris avant… Il fallait juste chercher un peu plus, Eryah ! bref, c’est fait, je met le topic en résolu En plus, cétait simple, puisque je dois mettr etous mes topic sen résolu avant de sortir ma Bêta/ Pré-Bêta, j’ai repris le topic, j’ai cherché, j’ai trouvé… Voila. Bref, j’espère que mes autres problèmes se résoluront tous aussi rapidement
  • Enchant, multi texture & doublon

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    J
    Ha ouai, je connaissais pas ^^ Merci pour l’astuce ^^ Pour Float ou float, je connais pas la différence de temps d’exécution, donc je te fait confiance ^^ Pour la discussion, okay, je clos, le sujet et j’en réouvrirai d’autre ^^
  • Cable ( Redstone/TripWire ) explosif

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    EryahE
    Officiel, ce topic est clos, j’abbandone le projet. Je le reprendrais une fois avec plus d’expérience Je garde les classes, je ne les enrengistres juste pas dans le jeu
  • Problème de render de mob

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    EryahE
    C’est bon c’était ça, mon mob n’était pas extends Chicken.
  • Problème GUI

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    EryahE
    Ah oui ça fonctionne. Je pense qu’il y a eu un problème de synchronisation ou quelque chose comme cela qui fait que le bloc pense qu’il doit toujours ouvrir le GUI 1 Je vais pouvoir, enfin mettre ce topic en résolu Espèrons a ne jamais devoir le remettre en non-resolu Dire que la 1ere phrase du topic était : Un topic qui je pens,e sera court… Eh bien c’est mon plus long topic
  • Arc Custom

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    EryahE
    Quel idiot suis-je… Bref, c’est bon, mon arc inflige des dégats Merci SCAREX, tu me fait penser a un prof, tu donne la solution, sans nous la donner, tu nous guide juste
  • Problème de lit

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    EmotionFoxE
    D’accord je pensais pas qu’on pouvais enregistrer deux fois la même classe avec deux méthodes différentes, merci encore t’es au top ,)
  • Rendu TESR 1.8

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    Ok merci je vais me pencher la-dessus
  • Texture 'pulling' arc

    Résolu 1.8
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    EryahE
    Ah non c’est bon, mon Debug fonctionne. Je le clos le sujet, en espérent ne jamais avoir a le re-ouvrir