• son custom sur une entité

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    AytrexoisA
    Il n’y a pas un this.addson / entity.addson un truc comme sa ? (je ne sais pas mais je propose)
  • Problème avec le PacketPipeline [1.7.10]

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    DeansD
    D’accord, je vais faire ça. Merci
  • Comment fais-je pour que ma plante se génère sur un bloc spécifique ?

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    robin4002R
    Bonsoir, Tu peux faire une vérification que le block en l6, i11 - 1, l14 soit de l’end stone avant d’appeler le générateur. Sinon regardes le constructeur de WorldGenFlowers, il y a peut-être ce qu’il faut dedans.
  • Four qui ne cuit pas

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    Flow ArgF
    up ?
  • Crée un wiki avec les craft dans l'inventaire survival

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    S
    Tu doit utiliser un event pour cancel l inventaire normal quand il s ouvre et ouvrir le tiens a la place (avec l onglet wiki ou le bouton) puis apres tu geres tes GUI Je suis un membre apprécié et joueur, j’ai déjà obtenu 1 point(s) de réputation.
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  • effets potion permanents

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    isadorI
    Merci de lire le règlement, il n’est pas autorisé de répondre plusieurs fois d’affiler dans un laps de temps de 24h, il faut éditer son message. Tu as donc un avertissement, au second ce sera un ban de 1 mois du forum Pour ce qui est de mettre ça coté serveur, je te laisse chercher du coté des events relatifs au player.
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  • Problème de synchro d'inventaire

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    SnykerS
    Essaie de voir en créant un inventaire qui étend de celui du joueur, mais il me semble que tu vas être limité sur les slots et que tu devras refaire les fonctions des containers (j’en suis plus si sûr), deuxieme choix, c’est de tout recréer et de tout réadapter. (Ce week end si j’ai le temps de le finir je ferais un tutoriel sur plusieurs façon de le faire)
  • Summon entity avec touche

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    robin4002R
    Bonsoir, Les touches sont géré sur le client, il n’est pas possible de faire spawner directement une entité car elle doit être sur le serveur (sinon cela donne juste une entité morte, qui ne bouge pas). Il faut donc un paquet.
  • RE:Timer

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    Tu doit je pense utiliser les extends Entity Properties pour stocker ton timer sur le joueur (tuto: https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/799/extended-entity-properties) car si non ton timer ne seras pas prit en compte sur un serveur (supposition)
  • Model EntityThrowable

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  • Enchantement qui n'exite pas

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    S
    Oui j’ai essayer mais CA me dit que l’enchantement 250 n’existe pas
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  • Packets 1.7.10

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    F
    Désolé, Up.
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  • Un système de Quêtes

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    AmaA
    Je vois, donc si je comprends bien, dans des capabilities, il suffira que je stocke l’avancement. Ainsi qu’un ajout à une liste d’entités tués par exemple si la quête le demande (Allez tuer 12 moutons) Je vois un peu mieux la démarche. Voilà qui ne va pas être facile que de faire ce système de progression… Une fois de plus je ne vois pas bien comment faire…
  • Mob qui disparait

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    robin4002R
    Alors je ne sais pas si elle existait déjà en 1.7.10 (surement que oui, ou sous un autre nom), mais il y a la méthode attackEntityFrom dans la classe EntityLivingBase en 1.12.2 : @Override public boolean attackEntityFrom(DamageSource source, float amount) { super.attackEntityFrom(source, amount); // ton action ici }