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    Le kit d'outils et une épée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
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    • G Hors-ligne
      glaglatore
      dernière édition par

      merci pour ta réponse letherman255

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
      • RexysFRR Hors-ligne
        RexysFR
        dernière édition par

        Salut, j’ai un petit problème dans mon MOD.

        Je vous pose le problème :
        J’ai bien suivi le tutoriel, il n’y a aucune erreur mais quand je lance le jeux pour test et bien je n’ai que la Houe mais pas les autres outils/épée ! Pourtant il n’y a aucune erreur, je ne comprend pas.

        Si vous savez comment faire merci 🙂 J’attends votre réponse avec impatience !!!

        PS: Désolé des fautes d’orthographes.

        Cordialement, RexysFR !

        
        ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Regarde dans toutes les tables créatives de Minecraft.

          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Il nous faut tes codes, sinon on ne peut pas deviner d’où vient le problème.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              sevenno07
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              Il nous faut tes codes, sinon on ne peut pas deviner d’où vient le problème.

              Exacte, sens code on ne peu strictement rien faire, et comme superloup10 la dit, regarde dans toutes les tables créatives, sinon, regarde bien les register si il son fais ^^'.

              Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • RexysFRR Hors-ligne
                RexysFR
                dernière édition par

                J’ai recommencé le tutoriel à zéro pour essayer (tout depuis le début) et je vous dis cela si sa marche !

                PS: Superloup10, j’ai regardé dans toutes les tables créatives mais rien !
                PS²: sevenno07, les registers étaient bien présents !

                Bye !

                
                ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • V Hors-ligne
                  Volario
                  dernière édition par

                  Bonsoir, voila j’ai mis mon mode pour rajouter des armes et armures sur un serveur cauldron, tout marche. Cependant j’aimerait savoir si il est possible de réparer les items grace a la commande

                  /repair hand

                  et

                  /repair all

                  Merci de votre réponse

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    MrAzErTy31
                    dernière édition par

                    Oui normalement.

                    Mes mods :

                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                    CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • V Hors-ligne
                      Volario
                      dernière édition par

                      Bonjour, connaisez-vous le morceaux de code a rajouté ? Si oui je le veux bien car actuellement les items ne peuvent etre réparé que grace a une enclume

                      Merci d’avance

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        MrAzErTy31
                        dernière édition par

                        Essaye avec cette fonction dans la classe de ton Item :

                        
                        public boolean isRepairable()
                        {
                        return true;
                        }
                        
                        

                        Mes mods :

                        >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                        CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • V Hors-ligne
                          Volario
                          dernière édition par

                          Sa ne marche pas 😕 Sa met que aucun objet nécessite de réparation

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Je ne crois pas qu’essential soit compatible avec les mods custom.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • V Hors-ligne
                              Volario
                              dernière édition par

                              Je suis sur que il y a un moyen car j’ai déjà vu un serveur moddé ou les armures sont réparables avec le repair all

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                https://github.com/essentials/Essentials/blob/2.x/Essentials/src/com/earth2me/essentials/commands/Commandrepair.java
                                Visiblement il est sensé réparer tout items damageable, donc il est sensé réparer n’importe quel outil.
                                Essayes de mettre à jour essentials.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • V Hors-ligne
                                  Volario
                                  dernière édition par

                                  Je viens d’installer essentials la derniere version et cela ne marche toujours pas. Voici un screen pour plus d’infos :

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    MrAzErTy31
                                    dernière édition par

                                    Il n’existe pas une version d’essentials pour Cauldron ?

                                    Mes mods :

                                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                    CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • V Hors-ligne
                                      Volario
                                      dernière édition par

                                      Je n’en ai pas trouvé 😕

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Non, il n’y a pas de version pour cauldron. Dans ce cas je ne sais pas pourquoi ça ne fonctionne pas.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • V Hors-ligne
                                          Volario
                                          dernière édition par

                                          Je vous donne un bout de mon code si sa peu aider :

                                          Classe principale :

                                          
                                          package fr.volario.mod.common;
                                          
                                          import java.awt.Color;
                                          
                                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                          import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                                          import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                                          import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                                          import fr.volario.mod.proxy.CommonProxy;
                                          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          
                                          @Mod(modid = "modnexusfight", name = "ModNexusFight", version = "1.0.0")
                                          
                                          public class ModNexusFight
                                          {
                                          
                                          @Instance("ModNexusFight")
                                          public static ModNexusFight Instance;
                                          public static final String MODID = "ModNexusFight";
                                          
                                          @SidedProxy(clientSide = "fr.volario.mod.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.volario.mod.proxy.CommonProxy")
                                          public static CommonProxy proxy;
                                          
                                          //Je declare mes Blocks
                                          public static Block RubyOre;
                                          public static Block SapphireOre;
                                          public static Block RubyBlock;
                                          public static Block SapphireBlock;
                                          public static Block CompressedObsidian;
                                          public static Block BlockXp;
                                          
                                          //Je declare mes Items
                                          public static Item Sapphire;
                                          public static Item Ruby;
                                          public static Item helmetEmerald;
                                          public static Item chestPlateEmerald;
                                          public static Item leggingsEmerald;
                                          public static Item bootsEmerald;
                                          public static Item helmetRuby;
                                          public static Item chestPlateRuby;
                                          public static Item leggingsRuby;
                                          public static Item bootsRuby;
                                          public static Item helmetSapphire;
                                          public static Item chestPlateSapphire;
                                          public static Item leggingsSapphire;
                                          public static Item bootsSapphire;
                                          public static Item HoeRuby;
                                          public static Item HoeSapphire;
                                          public static Item HoeEmerald;
                                          public static Item HoeObsidian;
                                          public static Item ShovelRuby;
                                          public static Item ShovelSapphire;
                                          public static Item ShovelEmerald;
                                          public static Item ShovelObsidian;
                                          public static Item AxeRuby;
                                          public static Item AxeSapphire;
                                          public static Item AxeEmerald;
                                          public static Item AxeObsidian;
                                          public static Item PickAxeRuby;
                                          public static Item PickAxeSapphire;
                                          public static Item PickAxeEmerald;
                                          public static Item PickAxeObsidian;
                                          public static Item SwordRuby;
                                          public static Item SwordSapphire;
                                          public static Item SwordEmerald;
                                          public static Item SwordObsidian;
                                          public static Item helmetObsidian;
                                          public static Item chestPlateObsidian;
                                          public static Item leggingsObsidian;
                                          public static Item bootsObsidian;
                                          
                                          //Je declare mes outils
                                          public static EnumToolMaterial toolEmerald = EnumHelper.addToolMaterial("toolEmerald", 3, 2000, 13.0F, 4.0F, 15);
                                          public static EnumToolMaterial toolRuby = EnumHelper.addToolMaterial("toolRuby", 3, 2500, 18.0F, 6.0F, 15);
                                          public static EnumToolMaterial toolSapphire = EnumHelper.addToolMaterial("toolSapphire", 3, 3000, 23.0F, 8.0F, 15);
                                          public static EnumToolMaterial toolObsidian = EnumHelper.addToolMaterial("toolObsidian", 3, 4000, 13.0F, 4.0F, 15);
                                          
                                          //Je declare mes armures
                                          public static EnumArmorMaterial ItemEmeraldArmor = EnumHelper.addArmorMaterial("armorEmerald", 35, new int[] {4, 8, 6, 4}, 10); //22 Armor
                                          public static EnumArmorMaterial ItemRubyArmor = EnumHelper.addArmorMaterial("armorRuby", 35, new int[] {4, 9, 7, 4}, 10); //24 Armor
                                          public static EnumArmorMaterial ItemSapphireArmor = EnumHelper.addArmorMaterial("armorSapphire", 35, new int[] {4, 10, 8, 4}, 10); //26 Armor
                                          public static EnumArmorMaterial ItemObsidianArmor = EnumHelper.addArmorMaterial("armorObsidian", 42, new int[] {3, 8, 6, 3}, 15);
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                          proxy.registerRender();
                                          
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                          
                                          //Je decrit les Items et Blocks
                                          int var1 = Block.beacon.blockID;
                                          Block.blocksList[138] = null;
                                          Block blockBeaconmodded = new BlockBeaconModded(138);
                                          
                                          BlockXp = new BlockXp(2305)
                                          .setHardness(0.5F)
                                          .setResistance(15)
                                          .setUnlocalizedName("BlockXp")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":blockxp")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                          
                                          CompressedObsidian = new CompressedObsidian(2304)
                                          .setHardness(65.0F)
                                          .setResistance(2300.0F)
                                          .setUnlocalizedName("CompressedObsidian")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":CompressedObsidian");
                                          
                                          RubyBlock = new RubyBlock(2302)
                                          .setHardness(10.0F)
                                          .setResistance(20.0F)
                                          .setUnlocalizedName("RubyBlock")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":RubyBlock");
                                          
                                          SapphireBlock = new SapphireBlock(2303)
                                          .setHardness(10.0F)
                                          .setResistance(20.0F)
                                          .setUnlocalizedName("SapphireBlock")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":SapphireBlock");
                                          
                                          RubyOre = new RubyOre(2300)
                                          .setHardness(8.0F)
                                          .setResistance(15.0F)
                                          .setUnlocalizedName("RubyOre")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":RubyOre");
                                          
                                          SapphireOre = new SapphireOre(2301)
                                          .setHardness(8.0F)
                                          .setResistance(15.0F)
                                          .setUnlocalizedName("SapphireOre")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":SapphireOre");
                                          
                                          Sapphire = new Sapphire(10015)
                                          .setUnlocalizedName("Sapphire")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":Sapphire")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                          
                                          Ruby = new Ruby(10014)
                                          .setUnlocalizedName("Ruby")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":Ruby")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                          
                                          HoeRuby = new HoeRuby(10016, toolRuby)
                                          .setUnlocalizedName("HoeRuby")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":HoeRuby")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          HoeEmerald = new HoeEmerald(10017, toolEmerald)
                                          .setUnlocalizedName("HoeEmerald")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":HoeEmerald")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          HoeSapphire = new HoeSapphire(10018, toolSapphire)
                                          .setUnlocalizedName("HoeSapphire")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":HoeSapphire")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          HoeObsidian = new HoeObsidian(10031, toolObsidian)
                                          .setUnlocalizedName("HoeObsidian")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":HoeObsidian")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          AxeRuby = new AxeRuby(10019, toolRuby)
                                          .setUnlocalizedName("AxeRuby")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":AxeRuby")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          AxeEmerald = new AxeEmerald(10020, toolEmerald)
                                          .setUnlocalizedName("AxeEmerald")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":AxeEmerald")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          AxeSapphire = new AxeSapphire(10021, toolSapphire)
                                          .setUnlocalizedName("AxeSapphire")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":AxeSapphire")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          AxeObsidian = new AxeObsidian(10032, toolObsidian)
                                          .setUnlocalizedName("AxeObsidian")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":AxeObsidian")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          ShovelRuby = new ShovelRuby(10022, toolRuby)
                                          .setUnlocalizedName("ShovelRuby")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":ShovelRuby")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          ShovelEmerald = new ShovelEmerald(10023, toolEmerald)
                                          .setUnlocalizedName("ShovelEmerald")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":ShovelEmerald")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          ShovelSapphire = new ShovelSapphire(10024, toolSapphire)
                                          .setUnlocalizedName("ShovelSapphire")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":ShovelSapphire")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          ShovelObsidian = new ShovelObsidian(10033, toolObsidian)
                                          .setUnlocalizedName("ShovelObsidian")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":ShovelObsidian")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          PickAxeRuby = new PickAxeRuby(10025, toolRuby)
                                          .setUnlocalizedName("PickAxeRuby")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":PickAxeRuby")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          PickAxeEmerald = new PickAxeEmerald(10026, toolEmerald)
                                          .setUnlocalizedName("PickAxeEmerald")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":PickAxeEmerald")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          PickAxeSapphire = new PickAxeSapphire(10027, toolSapphire)
                                          .setUnlocalizedName("PickAxeSapphire")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":PickAxeSapphire")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          PickAxeObsidian = new PickAxeObsidian(10034, toolObsidian)
                                          .setUnlocalizedName("PickAxeObsidian")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":PickAxeObsidian")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                                          
                                          SwordRuby = new SwordRuby(10028, toolRuby)
                                          .setUnlocalizedName("SwordRuby")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":SwordRuby")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                                          
                                          SwordEmerald = new SwordEmerald(10029, toolEmerald)
                                          .setUnlocalizedName("SwordEmerald")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":SwordEmerald")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                                          
                                          SwordSapphire = new SwordSapphire(10030, toolSapphire)
                                          .setUnlocalizedName("SwordSapphire")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":SwordSapphire")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                                          
                                          SwordObsidian = new SwordObsidian(10036, toolObsidian)
                                          .setUnlocalizedName("SwordObsidian")
                                          .setTextureName(ModNexusFight.MODID + ":SwordObsidian")
                                          .setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
                                          
                                          helmetEmerald = new EmeraldArmor(12002, ItemEmeraldArmor, 0,0)
                                          .setUnlocalizedName("EmeraldHelmet")
                                          .setTextureName("modnexusfight:EmeraldHelmet");
                                          
                                          chestPlateEmerald = new EmeraldArmor(12003, ItemEmeraldArmor, 0, 1)
                                          .setUnlocalizedName("EmeraldChestPlate")
                                          .setTextureName("modnexusfight:EmeraldChestplate");
                                          
                                          leggingsEmerald = new EmeraldArmor(12004, ItemEmeraldArmor, 0, 2)
                                          .setUnlocalizedName("EmeraldLeggings")
                                          .setTextureName("modnexusfight:EmeraldLeggings");
                                          
                                          bootsEmerald = new EmeraldArmor(12005, ItemEmeraldArmor, 0, 3)
                                          .setUnlocalizedName("EmeraldBoots")
                                          .setTextureName("modnexusfight:EmeraldBoots");
                                          
                                          helmetRuby = new RubyArmor(12006, ItemRubyArmor, 0,0)
                                          .setUnlocalizedName("RubyHelmet")
                                          .setTextureName("modnexusfight:RubyHelmet");
                                          
                                          chestPlateRuby = new RubyArmor(12007, ItemRubyArmor, 0, 1)
                                          .setUnlocalizedName("RubyChestPlate")
                                          .setTextureName("modnexusfight:RubyChestplate");
                                          
                                          leggingsRuby = new RubyArmor(12008, ItemRubyArmor, 0, 2)
                                          .setUnlocalizedName("RubyLeggings")
                                          .setTextureName("modnexusfight:RubyLeggings");
                                          
                                          bootsRuby = new RubyArmor(12009, ItemRubyArmor, 0, 3)
                                          .setUnlocalizedName("RubyBoots")
                                          .setTextureName("modnexusfight:RubyBoots");
                                          
                                          helmetSapphire = new SapphireArmor(12010, ItemSapphireArmor, 0,0)
                                          .setUnlocalizedName("SapphireHelmet")
                                          .setTextureName("modnexusfight:SapphireHelmet");
                                          
                                          chestPlateSapphire = new SapphireArmor(12011, ItemSapphireArmor, 0, 1)
                                          .setUnlocalizedName("SapphireChestPlate")
                                          .setTextureName("modnexusfight:SapphireChestplate");
                                          
                                          leggingsSapphire = new SapphireArmor(12012, ItemSapphireArmor, 0, 2)
                                          .setUnlocalizedName("SapphireLeggings")
                                          .setTextureName("modnexusfight:SapphireLeggings");
                                          
                                          bootsSapphire = new SapphireArmor(12013, ItemSapphireArmor, 0, 3)
                                          .setUnlocalizedName("SapphireBoots")
                                          .setTextureName("modnexusfight:SapphireBoots");
                                          
                                          helmetObsidian = new ObsidianArmor(12037, ItemObsidianArmor, 0,0)
                                          .setUnlocalizedName("ObsidianHelmet")
                                          .setTextureName("modnexusfight:ObsidianHelmet");
                                          
                                          chestPlateObsidian = new ObsidianArmor(12038, ItemObsidianArmor, 0, 1)
                                          .setUnlocalizedName("ObsidianChestPlate")
                                          .setTextureName("modnexusfight:ObsidianChestplate");
                                          
                                          leggingsObsidian = new ObsidianArmor(12039, ItemObsidianArmor, 0, 2)
                                          .setUnlocalizedName("ObsidianLeggings")
                                          .setTextureName("modnexusfight:ObsidianLeggings");
                                          
                                          bootsObsidian = new ObsidianArmor(12040, ItemObsidianArmor, 0, 3)
                                          .setUnlocalizedName("ObsidianBoots")
                                          .setTextureName("modnexusfight:ObsidianBoots");
                                          
                                          //J'enregistre mes item(Non obligatoire)
                                          
                                          GameRegistry.registerBlock(blockBeaconmodded, "Beacon");
                                          GameRegistry.registerBlock(BlockXp, "BlockXp");
                                          GameRegistry.registerBlock(CompressedObsidian, "CompressedObsidian");
                                          GameRegistry.registerBlock(SapphireOre, "SapphireOre");
                                          GameRegistry.registerBlock(RubyOre, "RubyOre");
                                          GameRegistry.registerBlock(RubyBlock, "RubyBlock");
                                          GameRegistry.registerBlock(SapphireBlock, "SapphireBlock");
                                          GameRegistry.registerItem(AxeEmerald, "AxeEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(AxeRuby, "AxeRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(AxeSapphire, "AxeSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(ShovelEmerald, "ShovelEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(ShovelRuby, "ShovelRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(ShovelSapphire, "ShovelSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(PickAxeEmerald, "PickAxeEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(PickAxeRuby, "PickAxeRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(PickAxeSapphire, "PickAxeSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(HoeEmerald, "HoeEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(HoeRuby, "HoeRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(HoeSapphire, "HoeSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(SwordEmerald, "SwordEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(SwordRuby, "SwordRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(SwordSapphire, "SwordSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(Ruby, "Ruby");
                                          GameRegistry.registerItem(Sapphire, "Sapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(helmetEmerald, "helmetEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(chestPlateEmerald, "chestPlateEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(leggingsEmerald, "leggingsEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(bootsEmerald, "bootsEmerald");
                                          GameRegistry.registerItem(helmetSapphire, "helmetSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(chestPlateSapphire, "chestPlateSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(leggingsSapphire, "leggingsSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(bootsSapphire, "bootsSapphire");
                                          GameRegistry.registerItem(helmetRuby, "helmetRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(chestPlateRuby, "chestPlateRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(leggingsRuby, "leggingsRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(bootsRuby, "bootsRuby");
                                          GameRegistry.registerItem(helmetObsidian, "helmetObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(chestPlateObsidian, "chestPlateObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(leggingsObsidian, "leggingsObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(bootsObsidian, "bootsObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(PickAxeObsidian, "PickAxeObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(HoeObsidian, "HoeObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(SwordObsidian, "SwordObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(AxeObsidian, "AxeObsidian");
                                          GameRegistry.registerItem(ShovelObsidian, "ShovelObsidian");
                                          
                                          //Les recettes de mes items
                                          
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(helmetEmerald), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', Item.emerald,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(chestPlateEmerald), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', Item.emerald,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(leggingsEmerald), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', Item.emerald,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(bootsEmerald), new Object[]{"X X", "X X", 'X', Item.emerald,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(PickAxeEmerald), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', Item.emerald, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SwordEmerald), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', Item.emerald, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(HoeEmerald), new Object[]{"XX", " #", " #", 'X', Item.emerald, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ShovelEmerald), new Object[]{"X", "#", "#", 'X', Item.emerald, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(AxeEmerald), new Object[]{"XX", "X#", " #", 'X', Item.emerald, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(helmetRuby), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', Ruby,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(chestPlateRuby), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', Ruby,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(leggingsRuby), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', Ruby,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(bootsRuby), new Object[]{"X X", "X X", 'X', Ruby,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(PickAxeRuby), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', Ruby, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SwordRuby), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', Ruby, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(HoeRuby), new Object[]{"XX", " #", " #", 'X', Ruby, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ShovelRuby), new Object[]{"X", "#", "#", 'X', Ruby, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(AxeRuby), new Object[]{"XX", "X#", " #", 'X', Ruby, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(RubyBlock), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', Ruby});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Ruby), new Object[]{"X", 'X', RubyBlock});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(helmetSapphire), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', Sapphire,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(chestPlateSapphire), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', Sapphire,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(leggingsSapphire), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', Sapphire,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(bootsSapphire), new Object[]{"X X", "X X", 'X', Sapphire,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(PickAxeSapphire), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', Sapphire, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SwordSapphire), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', Sapphire, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(HoeSapphire), new Object[]{"XX", " #", " #", 'X', Sapphire, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ShovelSapphire), new Object[]{"X", "#", "#", 'X', Sapphire, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(AxeSapphire), new Object[]{"XX", "X#", " #", 'X', Sapphire, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SapphireBlock), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', Sapphire});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Sapphire, 9), new Object[]{"X", 'X', SapphireBlock});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(CompressedObsidian), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', Block.obsidian});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Block.obsidian, 9), new Object[]{"X", 'X', CompressedObsidian});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(helmetObsidian), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', CompressedObsidian,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(chestPlateObsidian), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', CompressedObsidian,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(leggingsObsidian), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', CompressedObsidian,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(bootsObsidian), new Object[]{"X X", "X X", 'X', CompressedObsidian,});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(PickAxeObsidian), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', CompressedObsidian, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SwordObsidian), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', CompressedObsidian, 'S', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(HoeObsidian), new Object[]{"XX", " #", " #", 'X', CompressedObsidian, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ShovelObsidian), new Object[]{"X", "#", "#", 'X', CompressedObsidian, '#', Item.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(AxeObsidian), new Object[]{"XX", "X#", " #", 'X', CompressedObsidian, '#', Item.stick});
                                          
                                          }
                                          
                                          private void setCreativeTab(CreativeTabs tabcombat) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                          
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          Classe d’une de mes armures :

                                          
                                          package fr.volario.mod.common;
                                          
                                          import net.minecraft.item.ItemArmor;
                                          import net.minecraft.entity.Entity;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                                          import net.minecraft.item.ItemArmor;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.potion.Potion;
                                          import net.minecraft.potion.PotionEffect;
                                          import net.minecraft.util.MathHelper;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          
                                          public class RubyArmor extends ItemArmor
                                          
                                          {
                                          
                                          public RubyArmor(int id, EnumArmorMaterial armorMaterial, int type, int layer)
                                          {
                                          super(id, armorMaterial, type, layer);
                                          }
                                          
                                          public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type)
                                          {
                                          if(slot == 2)
                                          {
                                          return ModNexusFight.MODID + ":textures/models/armor/armorruby_layer_2.png";
                                          }
                                          return ModNexusFight.MODID + ":textures/models/armor/armorruby_layer_1.png";
                                          }
                                          
                                          public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
                                          {
                                          if(repair.getItem() == ModNexusFight.Ruby)
                                          {
                                          return true;
                                          }
                                          return false;
                                          }
                                          
                                          public boolean isRepairable()
                                          {
                                          return true;
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          HS : D’ailleurs j’aimerait réduire la hardness du beacon, ce que j’ai réussi mais cependant les texture ne marche pas, voici mon bout de code de la classe du beacon :

                                          
                                          package fr.volario.mod.common;
                                          
                                          import java.util.Random;
                                          
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.block.BlockBeacon;
                                          import net.minecraft.block.material.Material;
                                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                          
                                          public class BlockBeaconModded extends BlockBeacon
                                          {
                                          
                                          public BlockBeaconModded(int id) {
                                          super(id);
                                          setHardness(0.10F);
                                          setResistance(20.0F);
                                          setUnlocalizedName("beacon");
                                          setTextureName("beacon");
                                          // TODO Auto-generated constructor stub
                                          }
                                          
                                          public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                                          {
                                          return Block.beacon.blockID;
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          
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                                            Pour le repair, j’ai peut être une solution à l’arrache certes mais elle peut marcher.
                                            Dans le plugin.yml du plugin Essentials, tu enlève la commande repair (je crois qu’elle y est), tu te fais ton propre plugin bukkit en copiant la fonction de la commande repair du plugin Essentials et tu ajoutes les ids de tes armures que tu veux reparer (je sais pas si tu as compris, et je ne sais pas si tu t’y connais avec Bukkit).

                                            Mes mods :

                                            >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                            CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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