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    Le kit d'outils et une épée

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    1.6.x
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    • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
      MrCupCakeMonster
      dernière édition par

      Ouaip, et excuse moi pour l’autre message 😉

      Mes tutos :

      >! Un item mangeable
      [url=http://www.minecraftforgefranc…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • 0nit0 Hors-ligne
        0nit
        dernière édition par

        C’est pas grave 😪

        Mes tutoriels:

        >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
        >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Dans init :
          MinecraftForge.setToolClass(TutorialPickaxe, “pickaxe”, harvest level (le même que l’enum tool) );
          MinecraftForge.setToolClass(TutorialShovel, “shovel”, harvest level (le même que l’enum tool) );
          MinecraftForge.setToolClass(TutorialAxe, “axe”, harvest level (le même que l’enum tool) );

          Ils sont pas obligatoire, mais plutôt important pour la compatibilité harvest level entre les différents mods.


          Ha et le titre est à revoir (majuscule …)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • 0nit0 Hors-ligne
            0nit
            dernière édition par

            Ok merci du tuyau, j’ajoute et je change le titre aussi 😉

            Mes tutoriels:

            >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
            >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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            • GuguG Hors-ligne
              Gugu
              dernière édition par

              Harvest et non Hardvest 😉

              "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
              ― Jordan B. Peterson

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • kevin_68K Hors-ligne
                kevin_68 Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Mais non le “hardvest level” c’est le “niveau du gilet dur”


                Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • 0nit0 Hors-ligne
                  0nit
                  dernière édition par

                  Ha ha !! 😄 Trop bonne ta blague à deux bals, pan! Pan! 😛

                  Mes tutoriels:

                  >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                  >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Je vais faire ça en local demain, je vais compléter ce qui manque et m’occuper de github.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • 0nit0 Hors-ligne
                      0nit
                      dernière édition par

                      J’alais le faire le github.

                      Mes tutoriels:

                      >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • 0nit0 Hors-ligne
                        0nit
                        dernière édition par

                        UP 😛

                        Mes tutoriels:

                        >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                        >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • GuguG Hors-ligne
                          Gugu
                          dernière édition par

                          Attend un peu pour ta validation / le github 😉

                          Pas besoin de UP, les topics ont les voient tous ! 🙂

                          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                          ― Jordan B. Peterson

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Validé après quelques modifications

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • 0nit0 Hors-ligne
                              0nit
                              dernière édition par

                              Ok pas up 🙂

                              Mes tutoriels:

                              >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                              >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Z Hors-ligne
                                Zexxion
                                dernière édition par

                                Bonjour,
                                Merci pour ce tutoriel. Cependant, problème: Au niveau de la création de la classe de notre outil/arme, tu nous donnes la fonction suivante:

                                
                                public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack outputstack)
                                {
                                return true;
                                }
                                
                                

                                Mais comment veux-tu qu’il détecte l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Du coup, ça crée un bug: L’outil/arme est réparable avec n’importe quel objet. Quelle est la ligne de code qui permet de définir l’item avec lequel l’outil/arme peut être réparé ? Merci d’avance.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Lorsque tu créais une recette d’arme ou d’outil, tu définis, en même temps, les matériaux pour les réparer.

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Z Hors-ligne
                                    Zexxion
                                    dernière édition par

                                    En utilisant ce code ? GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ZexxionMod.swordSaphir, 1), “X”, “X”, “Y”, ‘X’, ZexxionMod.saphir, ‘Y’, Item.stick);

                                    Si oui, ça me fait toujours le bug du “je peux réparer mon épée avec n’importe quel item”

                                    J’ai trouvé une fonction je pense:
                                    public boolean getIsRepairable(ItemStack stack, ItemStack repairItem)
                                    {
                                    if(stack.getItem().equals(this) && repairItem.getItem().itemID == ZexxionMod.saphir.itemID)
                                    return true;
                                    return false;
                                    }

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Oui, le code est complètement faux, je vais changer ça. Il y a le bon code dans le tutoriel de l’armure, je vois que tu l’as trouvé tout seul.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Z Hors-ligne
                                        Zexxion
                                        dernière édition par

                                        Comme un grand :$.
                                        Non sérieusement, merci d’intervenir si vite ça fait plaisir de voir un forum actif à ce point ^^'.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • G Hors-ligne
                                          glaglatore
                                          dernière édition par

                                          Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                          TutorialSwordID
                                          TutorialPickaxeID
                                          TutorialAxeID
                                          TutorialShovelID
                                          TutorialHoeID

                                          merci d’avance

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • S Hors-ligne
                                            sevenno07
                                            dernière édition par

                                            @‘glaglatore’:

                                            Salut, j’ai un problème sa me met une erreur sur

                                            TutorialSwordID
                                            TutorialPickaxeID
                                            TutorialAxeID
                                            TutorialShovelID
                                            TutorialHoeID

                                            merci d’avance

                                            Salut a toi:

                                            Tu est en qu’elle version actuellement ? si tu est en 1.7.2, les ID ne son plus d’actualité.
                                            Sinon si tu est en 1.6.4 je ne sais pas dsl, développe un peu, avec si peu d’information, on ne peu pas faire grand chose.

                                            Cordialement.

                                            Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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