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    • S Hors-ligne
      stgm
      dernière édition par

      Et pour l’image?

      Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        Tu fait un setTextureIndex
        regarde le code du bouton language

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          stgm
          dernière édition par

          J’ai compris sa mais pour le lien de l’image(le chemin)

          Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            Bha avec modid:textures/gui/taTexture

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              stgm
              dernière édition par

              j’ai compris aussi mais je ne sait pas ou les mettres

              Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                comment ca?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  stgm
                  dernière édition par

                  Les textures, j’ai bon GuiButtonYoutube et j’ai besoin de mettre un texture, j’ai aucune idée de comment et ou mettre les textures et les codes pour indiquer les textures a mettre

                  Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par robin4002

                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public class BouttonSpell extends GuiButton
                    {
                    
                        public BouttonSpell(int par1, int par2, int par3, int par4, int par5, String par6Str)
                        {
                            super(par1, par2, par3, par4, par5, par6Str);
                            // TODO Auto-generated constructor stub
                        }
                    
                        public static ResourceLocation buttonTextures;
                        private int textureIndex;
                    
                        public BouttonSpell setTextureIndex(int index)
                        {
                            textureIndex = index;
                            return this;
                        }
                    
                        public void drawButton(Minecraft par1Minecraft, int par2, int par3)
                        {
                            if(this.drawButton)
                            {
                    
                                if(textureIndex == 0)
                                {
                                    buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/0.png");
                                    // Dessin de la texture 0
                                }
                                else if(textureIndex == 1)
                                {
                                    buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/1.png");
                                    // Dessin de la texture 1
                                }
                    
                                else if(textureIndex == 2)
                                {
                                    buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/2.png");
                                    // Dessin de la texture 2
                                }
                    
                                FontRenderer fontrenderer = par1Minecraft.fontRenderer;
                                par1Minecraft.getTextureManager().bindTexture(buttonTextures);
                                GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                this.field_82253_i = par2 >= this.xPosition && par3 >= this.yPosition && par2 < this.xPosition + this.width && par3 < this.yPosition + this.height;
                                int k = this.getHoverState(this.field_82253_i);
                                this.drawTexturedModalRect(this.xPosition, this.yPosition, 0, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                                this.drawTexturedModalRect(this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition, 200 - this.width / 2, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                                this.mouseDragged(par1Minecraft, par2, par3);
                                int l = 14737632;
                    
                                if(!this.enabled)
                                {
                                    l = -6250336;
                                }
                                else if(this.field_82253_i)
                                {
                                    l = 16777120;
                                }
                    
                                this.drawCenteredString(fontrenderer, this.displayString, this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition + (this.height - 8) / 2, l);
                            }
                        }
                    }
                    

                    voici ma classe de bouton custom

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      stgm
                      dernière édition par

                      Merci, je doit mettre a quel emplacement les textures?

                      Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        stgm
                        dernière édition par

                        J’ai trouver merci, pourrais tu me donner ta déclaration du Bouton custom s’il te plait?

                        Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          buttonList.add(new BouttonSpell(1, 30, 40, 20, 20, “”).setTextureIndex(nombre de ta texture));

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            stgm
                            dernière édition par

                            Dernière chose, je doit mettre quel taille d’image pour que sa s’affiche correctement?
                            j’ai du 32x32 et du 16x16 mais sa ne marche pas

                            Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • isadorI Hors-ligne
                              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                              dernière édition par

                              À bon ça ne marche pas? Des erreur?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • S Hors-ligne
                                stgm
                                dernière édition par

                                non la texture ne s’affiche pas correctement, es-ce que les deux dernières valeurs sont pour la taille en pixel (20,20)
                                ?


                                Mon image est soit trop grande, soit (ce qui m’étonnerais) trop petite, donc j’aimerais bien savoir a quoi correspondent les deux valeurs a la fin de la déclaration (20,20)

                                Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • isadorI Hors-ligne
                                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  public GuiButton(int par1, int par2, int par3, int par4, int par5, String par6Str)
                                  {
                                  this.width = 200;
                                  this.height = 20;
                                  this.enabled = true;
                                  this.drawButton = true;
                                  this.id = par1;
                                  this.xPosition = par2;
                                  this.yPosition = par3;
                                  this.width = par4;
                                  this.height = par5;
                                  this.displayString = par6Str;
                                  }
                                  

                                  tu a toute les info correspondant au valeur

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    stgm
                                    dernière édition par

                                    en pixel? envoi l’image de ton bouton s’il te plait comme sa je pourrais voir comment il est fait.

                                    Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • isadorI Hors-ligne
                                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      l’image c’est une de 32x32 de couleur unie

                                      et oui en pixel

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        stgm
                                        dernière édition par

                                        d’accord merci j’essaye


                                        Edit: ne marche pas, j’ai une sorte de zoom sur un endroit de mon image

                                        Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Ajoute moi sur skype je regarderai ton problème demain

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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