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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      Tu fait un setTextureIndex
      regarde le code du bouton language

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        stgm
        dernière édition par

        J’ai compris sa mais pour le lien de l’image(le chemin)

        Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          Bha avec modid:textures/gui/taTexture

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            stgm
            dernière édition par

            j’ai compris aussi mais je ne sait pas ou les mettres

            Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              comment ca?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                stgm
                dernière édition par

                Les textures, j’ai bon GuiButtonYoutube et j’ai besoin de mettre un texture, j’ai aucune idée de comment et ou mettre les textures et les codes pour indiquer les textures a mettre

                Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par robin4002

                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public class BouttonSpell extends GuiButton
                  {
                  
                      public BouttonSpell(int par1, int par2, int par3, int par4, int par5, String par6Str)
                      {
                          super(par1, par2, par3, par4, par5, par6Str);
                          // TODO Auto-generated constructor stub
                      }
                  
                      public static ResourceLocation buttonTextures;
                      private int textureIndex;
                  
                      public BouttonSpell setTextureIndex(int index)
                      {
                          textureIndex = index;
                          return this;
                      }
                  
                      public void drawButton(Minecraft par1Minecraft, int par2, int par3)
                      {
                          if(this.drawButton)
                          {
                  
                              if(textureIndex == 0)
                              {
                                  buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/0.png");
                                  // Dessin de la texture 0
                              }
                              else if(textureIndex == 1)
                              {
                                  buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/1.png");
                                  // Dessin de la texture 1
                              }
                  
                              else if(textureIndex == 2)
                              {
                                  buttonTextures = new ResourceLocation("coespell:textures/item/2.png");
                                  // Dessin de la texture 2
                              }
                  
                              FontRenderer fontrenderer = par1Minecraft.fontRenderer;
                              par1Minecraft.getTextureManager().bindTexture(buttonTextures);
                              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                              this.field_82253_i = par2 >= this.xPosition && par3 >= this.yPosition && par2 < this.xPosition + this.width && par3 < this.yPosition + this.height;
                              int k = this.getHoverState(this.field_82253_i);
                              this.drawTexturedModalRect(this.xPosition, this.yPosition, 0, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                              this.drawTexturedModalRect(this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition, 200 - this.width / 2, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                              this.mouseDragged(par1Minecraft, par2, par3);
                              int l = 14737632;
                  
                              if(!this.enabled)
                              {
                                  l = -6250336;
                              }
                              else if(this.field_82253_i)
                              {
                                  l = 16777120;
                              }
                  
                              this.drawCenteredString(fontrenderer, this.displayString, this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition + (this.height - 8) / 2, l);
                          }
                      }
                  }
                  

                  voici ma classe de bouton custom

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    stgm
                    dernière édition par

                    Merci, je doit mettre a quel emplacement les textures?

                    Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      stgm
                      dernière édition par

                      J’ai trouver merci, pourrais tu me donner ta déclaration du Bouton custom s’il te plait?

                      Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        buttonList.add(new BouttonSpell(1, 30, 40, 20, 20, “”).setTextureIndex(nombre de ta texture));

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          stgm
                          dernière édition par

                          Dernière chose, je doit mettre quel taille d’image pour que sa s’affiche correctement?
                          j’ai du 32x32 et du 16x16 mais sa ne marche pas

                          Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            À bon ça ne marche pas? Des erreur?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              stgm
                              dernière édition par

                              non la texture ne s’affiche pas correctement, es-ce que les deux dernières valeurs sont pour la taille en pixel (20,20)
                              ?


                              Mon image est soit trop grande, soit (ce qui m’étonnerais) trop petite, donc j’aimerais bien savoir a quoi correspondent les deux valeurs a la fin de la déclaration (20,20)

                              Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • isadorI Hors-ligne
                                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                dernière édition par

                                public GuiButton(int par1, int par2, int par3, int par4, int par5, String par6Str)
                                {
                                this.width = 200;
                                this.height = 20;
                                this.enabled = true;
                                this.drawButton = true;
                                this.id = par1;
                                this.xPosition = par2;
                                this.yPosition = par3;
                                this.width = par4;
                                this.height = par5;
                                this.displayString = par6Str;
                                }
                                

                                tu a toute les info correspondant au valeur

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • S Hors-ligne
                                  stgm
                                  dernière édition par

                                  en pixel? envoi l’image de ton bouton s’il te plait comme sa je pourrais voir comment il est fait.

                                  Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • isadorI Hors-ligne
                                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    l’image c’est une de 32x32 de couleur unie

                                    et oui en pixel

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      stgm
                                      dernière édition par

                                      d’accord merci j’essaye


                                      Edit: ne marche pas, j’ai une sorte de zoom sur un endroit de mon image

                                      Créateur du serveur minijeux WorldOfCraft

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • isadorI Hors-ligne
                                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Ajoute moi sur skype je regarderai ton problème demain

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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