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    Extended Entity Properties

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Normalement la variable proxy existe dans ta classe principale, après cette fonction c’était pour la persistance lors de la mort, mais en soit on peut faire plus simple avec l’event EntityPlayerEvent.Clone

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      • L Hors-ligne
        Le_Vrai_GG @robin4002
        dernière édition par

        @robin4002 et elle contient quoi cette variable?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par robin4002

          L’instance d’une classe que tu définies, en fonction du side. Ça fait partie de la base du mod : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/526/créer-la-base-de-votre-mod

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • F Hors-ligne
            Flawen
            dernière édition par

            J’ai plein d’erreurs partout , le tuto est il incompatible 1.7.10 ? ( j’ai tout supprimé donc pas besoin de demander des screen )

            L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Il y a littéralement aucune différence entre la 1.7.2 et la 1.7.10

              Les seules erreurs que tu peux avoir sont sur des classes spécifiques à des bibliothèques externes (comme par exemple niveau paquet, FFMT libs est utilisé ici, mais c’est facilement remplaçable par le système de paquet de forge).

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • L Hors-ligne
                Le_Vrai_GG @Flawen
                dernière édition par Le_Vrai_GG

                @Flawen recrée le code moi aussi j’avais plein de problème je te le corrigerai volontiers si tu me l’envoie et surtous ne te décourage pas

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • R Hors-ligne
                  Renez
                  dernière édition par

                  Bonjour, le code est-il corrigé et toujour fonctionnelle?
                  merci.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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