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    Extended Entity Properties

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Un copier/coller de la fonction aurait été utile. Car je suspecte que tu renvoie un paquet à chaque fois, enfin je ne vois pas d’autres explications.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • bin4r1sB Hors-ligne
        bin4r1s
        dernière édition par

        
        public void update(short mana, short playerMaxMana, byte[] levels, int regen)
        
        {
               this.mana = mana;
               this.playerMaxMana = playerMaxMana;
               this.spell_levels = levels;
               this.mana_regen_ticks = regen;
        }
        

        En effet ta théorie sur le fait que je renvoie le packet à chaque fois n’est pas impossible. Je check ça.

        EDIT : Rien trouvé 😞 (Enfin intelligible pour moi)

        Code (peut-être auras-tu plus de chance 🙂 ) :
        PlayerData.java
        PacketData_01.java
        CommonProxy.java

        Il y a quelques erreurs dans un constructeur et la méthode update notamment car je suis en train de mettre en place quelque chose.

        Mes mods:

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        • bin4r1sB Hors-ligne
          bin4r1s
          dernière édition par

          Up 😢

          Mes mods:

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Je ne vois pas d’erreur non plus 😕
            Sinon envoie un zip de ton dossier src, je vais faire des tests en local.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • bin4r1sB Hors-ligne
              bin4r1s
              dernière édition par

              Regarde tes MPs

              Mes mods:

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Je l’ai vu, il me faut juste le temps de regarder.
                J’édite mon message dès que c’est bon (d’ici midi, et si j’ai pas trouvé pour midi je regarderais cette aprèm).

                En semaine mon temps est très limité.

                Finalement ça a été assez rapide. Le problème c’est que les paquets qui partent du serveur se perdent, le client ne sait pas quoi en faire.
                Dans ta classe principale tu as ça actuellement :

                ​        // Network
                
                        network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel(MODID + ":CHANNEL_1");
                        network.registerMessage(PacketData_01.Handler.class, PacketData_01.class, 0, Side.SERVER);
                

                Donc si le paquet par du client vers le serveur le serveur sait ce qu’il doit faire.
                Mais dans l’autre sens non.
                Solution ? Il suffit d’ajouter cette ligne en plus :

                ​        network.registerMessage(PacketData_01.Handler.class, PacketData_01.class, 0, Side.CLIENT);
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • bin4r1sB Hors-ligne
                  bin4r1s
                  dernière édition par

                  Merci je teste 🙂

                  EDIT :
                  Super ça marche ! Un grand merci 🙂

                  Mes mods:

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                  • Antoine_A Hors-ligne
                    Antoine_
                    dernière édition par

                    Bonjour j’ai suivi ce tuto mais j’ai des erreur dans ma console je ne comprend pas car le packet marche mais il y a des erreurs

                    [14:07:56 ERROR]: SimpleChannelHandlerWrapper exception
                    java.lang.RuntimeException: Missing
                    at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLServerHandler.java:238) ~[FMLServerHandler.class:1.7.10-1448.121]
                    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLCommonHandler.java:542) ~[FMLCommonHandler.class:1.7.10-1448.121]
                    at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.selectNetworks(FMLOutboundHandler.java:225) ~[FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.class:1.7.10-1448
                    
                    .121]
                    at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler.write(FMLOutboundHandler.java:273) ~[FMLOutboundHandler.class:1.7.10-1448.121]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:637) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:115) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                    at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java
                    
                    :893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
                    at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
                    at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) [SimpleNetworkWrapper.class:1.7.10-1448.121]
                    at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.sync(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:183) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                    at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.addKamas(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:277) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                    at equipement.epees.Goultard.func_77659_a(Goultard.java:29) [Goultard.class:?]
                    at net.minecraft.item.ItemStack.func_77957_a(ItemStack.java:172) [add.class:?]
                    at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73085_a(ItemInWorldManager.java:382) [mx.class:?]
                    
                    at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:825) [nh.class:?]
                    at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60) [jo.class:?]
                    at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9) [jo.class:?]
                    at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:244) [ej.class:?]
                    at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173) [nc.class:?]
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:991) [MinecraftServer.class:?]
                    at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431) [lt.class:?]
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809) [MinecraftServer.class:?]
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669) [MinecraftServer.class:?]
                    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_45-internal]
                    [14:07:56 WARN]: More than one exception was raised. Will report only the first one and log others.
                    java.lang.RuntimeException: Missing
                    at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLServerHandler.java:238) ~[FMLServerHandler.class:1.7.10-1448.121]
                    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLCommonHandler.java:542) ~[FMLCommonHandler.class:1.7.10-1448.121]
                    at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.selectNetworks(FMLOutboundHandler.java:225) ~[FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.class:1.7.10-1448.121]
                    at cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler.write(FMLOutboundHandler.java:273) ~[FMLOutboundHandler.class:1.7.10-1448.121]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:637) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:115) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                    at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java
                    
                    :717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
                    at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
                    at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) [SimpleNetworkWrapper.class:1.7.10-1448.121]
                    at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.sync(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:183) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                    at joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique.addKamas(ExtendedEntityPropCaracteristique.java:277) [ExtendedEntityPropCaracteristique.class:?]
                    at net.minecraft.item.ItemStack.func_77957_a(ItemStack.java:172) [add.class:?]
                    at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73085_a(ItemInWorldManager.java:382) [mx.class:?]
                    at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:825) [nh.class:?]
                    at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60) [jo.class:?]
                    at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9) [jo.class:?]
                    at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:244) [ej.class:?]
                    at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_1
                    
                    51269_c(NetworkSystem.java:173) [nc.class:?]
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:991) [MinecraftServer.class:?]
                    at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431) [lt.class:?]
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809) [MinecraftServer.class:?]
                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669) [MinecraftServer.class:?]
                    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_45-internal]
                    
                    

                    Mon extends entityproperties

                    public static final ExtendedEntityPropCaracteristique get(EntityPlayer player)
                    {
                    return (ExtendedEntityPropCaracteristique) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                    }
                    
                    @Override
                    public void saveNBTData(NBTTagCompound compound)
                    {
                    NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                    properties.setLong("Cooldown", this.cooldown);
                    properties.setLong("Argent", this.argent);
                    compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                    }
                    
                    @Override
                    public void loadNBTData(NBTTagCompound compound)
                    {
                    NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                    this.cooldown = properties.getLong("Cooldown");
                    this.argent = properties.getLong("Argent");
                    }
                    
                    @Override
                    public void init(Entity entity, World world)
                    {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    }
                    
                    public final void sync()
                    {
                    Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.argent);
                    //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                    TutoMod.network.sendToServer((IMessage)new Packetcaracteristique());
                    
                    if (!player.worldObj.isRemote)
                    {
                    EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                    //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                    TutoMod.network.sendTo((IMessage)new Packetcaracteristique(), player1);
                    }
                    }
                    
                    private static String getSaveKey(EntityPlayer player)
                    {
                    return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                    }
                    
                    public static void saveProxyData(EntityPlayer player)
                    {
                    ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                    NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                    playerData.saveNBTData(savedData);
                    Commonproxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                    }
                    
                    public static void loadProxyData(EntityPlayer player)
                    {
                    ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                    NBTTagCompound savedData = Commonproxy.getEntityData(getSaveKey(player));
                    if (savedData != null)
                    {
                    playerData.loadNBTData(savedData);
                    }
                    playerData.sync();
                    }
                    public void update(long cooldown, long argent)
                    
                    {
                    this.cooldown = cooldown;
                    this.argent = argent;
                    }
                    public boolean pay(long amount)
                    {
                    boolean sufficient = amount <= this.argent;
                    if (sufficient)
                    {
                    this.argent -= amount;
                    this.sync();
                    } else
                    {
                    return false;
                    }
                    return sufficient;
                    }
                    
                    public void addMoney(long amount)
                    {
                    this.argent += amount;
                    this.sync();
                    }
                    
                    public long getMoney()
                    {
                    return this.argent;
                    }
                    
                    public void setMoney(long newMoney)
                    {
                    this.argent = newMoney;
                    this.sync();
                    }
                    }
                    
                    

                    mon packet

                    implements IMessage
                    {
                    public long cooldown;
                    public long argent;
                    
                    public Packetcaracteristique()
                    {
                    
                    }
                    
                    public Packetcaracteristique(long cooldown, long argent)
                    {
                    this.cooldown = cooldown;
                    this.argent = argent;
                    }
                    
                    @Override
                    public void fromBytes(ByteBuf buf)
                    {
                    cooldown = buf.readInt();
                    argent = buf.readInt();
                    }
                    
                    @Override
                    public void toBytes(ByteBuf buf)
                    {
                    buf.writeLong(cooldown);
                    buf.writeLong(argent);
                    }
                    
                    public static class Handler implements IMessageHandler <packetcaracteristique, imessage="">{
                    @Override
                    public IMessage onMessage(Packetcaracteristique message, MessageContext ctx)
                    {
                    if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayServer)
                    {
                    ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(((NetHandlerPlayServer)ctx.netHandler).playerEntity);
                    prop.update(message.cooldown, message.argent);
                    }
                    else if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayClient)
                    {
                    ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(getClientPlayer());
                    prop.update(message.cooldown, message.argent);
                    }
                    return null;
                    }
                    }
                    
                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public static EntityPlayer getClientPlayer()
                    {
                    return Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                    }
                    
                    }
                    

                    Mon init

                    network.registerMessage(Packetcaracteristique.Handler.class, Packetcaracteristique.class, 1, Side.SERVER);
                    network.registerMessage(Packetcaracteristique.Handler.class, Packetcaracteristique.class, 1, Side.CLIENT);
                    ```</packetcaracteristique,>
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      D’un côté tu fais un readInt et l’autre writeLong, essaie déjà en mettant un readLong plutôt

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Antoine_A Hors-ligne
                        Antoine_
                        dernière édition par

                        ah oui desolé l’erreur est déjà corrigé j’avais remarqué entre temps mais ca ne fonctionne toujours pas toujours ce message d’erreur dans la console

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Est-ce que ce serai possible d’avoir les classes complètes (avec les imports) car sinon le rapport d’erreur est faussé.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Antoine_A Hors-ligne
                            Antoine_
                            dernière édition par

                            Dessolé pour le retard weekend de décembre chargé avec le père noël 😃 bon voici mes classe scarex :

                            mon ExtendedEntityPropCaracteristique :

                            package joueur;
                            import interfaces.gui.metiers.Guilevelmetier;
                            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                            import mods.TutoMod;
                            import mods.common.Commonproxy;
                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                            import net.minecraft.entity.Entity;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                            import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                            import net.minecraft.world.World;
                            import net.minecraftforge.common.IExtendedEntityProperties;
                            
                            public class ExtendedEntityPropCaracteristique implements IExtendedEntityProperties
                            {
                            public final static String EXT_PROP_NAME = "Caracteristiquejoueur";
                            private final EntityPlayer player;
                            public long cooldown;
                            public long kamas;
                            public long classe;
                            public long levelbucheron;
                            
                            public long xpalchimiste, xpbucheron , xpchasseur , xpmineur , xppaysan , xppecheur , xpbijoutier , xpboulanger , xpbricoleur , xpforgeurdedagues , xpforgeurdepees ,
                            xpforgeurdehaches , xpforgeurdemarteaux , xpforgeurdepelles , xppoissonnier , xpcordonnier , xpforgeurdeboucliers , xpsculpteurdarcs , xpsculpteurdebaguettes ,
                            xpsculpteurdebatons , xptailleur , xpcordomage , xpcostumage , xpjoaillomage , xpforgemagededagues , xpforgemagedepees , xpforgemagedhaches , xpforgemagedemarteaux ,
                            xpforgemagedepelles , xpsculptemagedarcs , xpsculptemagedebaguettes , xpsculptemagedebaton;
                            
                            public ExtendedEntityPropCaracteristique(EntityPlayer player)
                            {
                            this.player = player;
                            this.cooldown = 0;
                            this.kamas = 0;
                            this.classe =0;
                            
                            this.levelbucheron = 0;
                            this.xpalchimiste = 0;
                            this.xpbucheron = 0;
                            this.xpchasseur = 0;
                            this.xpmineur = 0;
                            this.xppaysan = 0;
                            this.xppecheur = 0;
                            this.xpbijoutier = 0;
                            this.xpboulanger = 0;
                            this.xpbricoleur = 0;
                            this.xpforgeurdedagues = 0;
                            this.xpforgeurdepees = 0;
                            this.xpforgeurdehaches = 0;
                            this.xpforgeurdemarteaux = 0;
                            this.xpforgeurdepelles = 0;
                            this.xppoissonnier = 0;
                            this.xpcordonnier = 0;
                            this.xpforgeurdeboucliers = 0;
                            this.xpsculpteurdarcs = 0;
                            this.xpsculpteurdebaguettes = 0;
                            this.xpsculpteurdebatons = 0;
                            this.xptailleur = 0;
                            this.xpcordomage = 0;
                            this.xpcostumage = 0;
                            this.xpjoaillomage = 0;
                            this.xpforgemagededagues = 0;
                            this.xpforgemagedepees = 0;
                            this.xpforgemagedhaches = 0;
                            this.xpforgemagedemarteaux = 0;
                            this.xpforgemagedepelles = 0;
                            this.xpsculptemagedarcs = 0;
                            this.xpsculptemagedebaguettes = 0;
                            this.xpsculptemagedebaton = 0;
                            }
                            
                            public static final void register(EntityPlayer player)
                            {
                            player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropCaracteristique.EXT_PROP_NAME,
                            new ExtendedEntityPropCaracteristique(player));
                            }
                            
                            public static final ExtendedEntityPropCaracteristique get(EntityPlayer player)
                            {
                            return (ExtendedEntityPropCaracteristique) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                            }
                            
                            @Override
                            public void saveNBTData(NBTTagCompound compound)
                            {
                            NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                            properties.setLong("Cooldown", this.cooldown);
                            properties.setLong("Kamas", this.kamas);
                            properties.setLong("Classe", this.classe);
                            properties.setLong("Xpalchimiste", this.xpalchimiste);
                            properties.setLong("Xpbucheron", this.xpbucheron);
                            properties.setLong("Xpchasseur", this.xpchasseur);
                            properties.setLong("Xpmineur", this.xpmineur);
                            properties.setLong("Xppaysan", this.xppaysan);
                            properties.setLong("Xppecheur", this.xppecheur);
                            properties.setLong("Xpbijoutier", this.xpbijoutier);
                            properties.setLong("Xpboulanger", this.xpboulanger);
                            properties.setLong("Xpbricoleur", this.xpbricoleur);
                            properties.setLong("Xpforgeurdedagues", this.xpforgeurdedagues);
                            properties.setLong("Xpforgeurdepees", this.xpforgeurdepees);
                            properties.setLong("Xpforgeurdehaches", this.xpforgeurdehaches);
                            properties.setLong("Xpforgeurdemarteaux", this.xpforgeurdemarteaux);
                            properties.setLong("Xpforgeurdepelles", this.xpforgeurdepelles);
                            properties.setLong("Xppoissonnier", this.xppoissonnier);
                            properties.setLong("Xpcordonnier", this.xpcordonnier);
                            properties.setLong("Xpforgeurdeboucliers", this.xpforgeurdeboucliers);
                            properties.setLong("Xpsculpteurdarcs", this.xpsculpteurdarcs);
                            properties.setLong("Xpsculpteurdebaguettes", this.xpsculpteurdebaguettes);
                            properties.setLong("Xpsculpteurdebatons", this.xpsculpteurdebatons);
                            properties.setLong("Xptailleur", this.xptailleur);
                            properties.setLong("Xpcordomage", this.xpcordomage);
                            properties.setLong("Xpcostumage", this.xpcostumage);
                            properties.setLong("Xpjoaillomage", this.xpjoaillomage);
                            properties.setLong("Xpforgemagededagues", this.xpforgemagededagues);
                            properties.setLong("Xpforgemagedepees", this.xpforgemagedepees);
                            properties.setLong("Xpforgemagedhaches", this.xpforgemagedhaches);
                            properties.setLong("Xpforgemagedemarteaux", this.xpforgemagedemarteaux);
                            properties.setLong("Xpforgemagedepelles", this.xpforgemagedepelles);
                            properties.setLong("Xpsculptemagedarcs", this.xpsculptemagedarcs);
                            properties.setLong("Xpsculptemagedebaguettes", this.xpsculptemagedebaguettes);
                            properties.setLong("Xpsculptemagedebaton", this.xpsculptemagedebaton);
                            properties.setLong("Levelbucheron", this.levelbucheron);
                            compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                            }
                            
                            @Override
                            public void loadNBTData(NBTTagCompound compound)
                            {
                            NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                            this.cooldown = properties.getLong("Cooldown");
                            this.kamas = properties.getLong("Kamas");
                            this.classe = properties.getLong("Classe");
                            this.xpalchimiste =  properties.getLong("Xpalchimiste");
                            this.xpbucheron = properties.getLong("Xpbucheron");
                            this.xpmineur = properties.getLong("Xpmineur");
                            this.xppaysan = properties.getLong("Xppaysan");
                            this.xppecheur = properties.getLong("Xppecheur");
                            this.xpbijoutier = properties.getLong("Xpbijoutier");
                            this.xpboulanger = properties.getLong("Xpboulanger");
                            this.xpbricoleur = properties.getLong("Xpbricoleur");
                            this.xpforgeurdedagues = properties.getLong("Xpforgeurdedagues");
                            this.xpforgeurdepees = properties.getLong("Xpforgeurdepees");
                            this.xpforgeurdehaches = properties.getLong("Xpforgeurdehaches");
                            this.xpforgemagedemarteaux  = properties.getLong("Xpforgemagedemarteaux");
                            this.xpforgeurdepelles = properties.getLong("Xpforgeurdepelles");
                            this.xppoissonnier = properties.getLong("Xppoissonnier");
                            this.xpcordonnier = properties.getLong("Xpcordonnier");
                            this.xpforgeurdeboucliers = properties.getLong("Xpforgeurdeboucliers");
                            this.xpsculpteurdarcs = properties.getLong("Xpsculpteurdarcs");
                            this.xpsculpteurdebaguettes = properties.getLong("Xpsculpteurdebaguettes");
                            this.xpsculpteurdebatons = properties.getLong("Xpsculpteurdebatons");
                            this.xptailleur = properties.getLong("Xptailleur");
                            this.xpcordomage = properties.getLong("Xpcordomage");
                            this.xpcostumage = properties.getLong("Xpcostumage");
                            this.xpjoaillomage = properties.getLong("Xpjoaillomage");
                            this.xpforgemagededagues = properties.getLong("Xpforgemagededagues");
                            this.xpforgemagedepees = properties.getLong("Xpforgemagedepees");
                            this.xpforgemagedhaches = properties.getLong("Xpforgemagedhaches");
                            this.xpforgemagedemarteaux  = properties.getLong("Xpforgemagedemarteaux");
                            this.xpforgemagedepelles = properties.getLong("Xpforgemagedepelles");
                            this.xpsculptemagedarcs = properties.getLong("Xpsculptemagedarcs");
                            this.xpsculptemagedebaguettes = properties.getLong("Xpsculptemagedebaguettes");
                            this.xpsculptemagedebaton = properties.getLong("Xpsculptemagedebaton");
                            this.levelbucheron = properties.getLong("Levelbucheron");
                            }
                            
                            @Override
                            public void init(Entity entity, World world)
                            {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            }
                            
                            public final void sync()
                            {
                            Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.kamas, this.classe, this.xpalchimiste, this.xpbucheron, this.xpchasseur, this.xpmineur, this.xppaysan,
                            this.xppecheur, this.xpbijoutier, this.xpboulanger, this.xpbricoleur, this.xpforgeurdedagues, this.xpforgeurdepees, this.xpforgeurdehaches, this.xpforgemagedemarteaux,
                            this.xpforgeurdepelles, this.xppoissonnier, this.xpcordonnier, this.xpforgeurdeboucliers, this.xpsculpteurdarcs, this.xpsculpteurdebaguettes, this.xpsculpteurdebatons,
                            this.xptailleur, this.xpcordomage, this.xpcostumage, this.xpjoaillomage, this.xpforgemagededagues, this.xpforgemagedepees, this.xpforgemagedhaches, this.xpforgemagedemarteaux,
                            this.xpforgemagedepelles, this.xpsculptemagedarcs, this.xpsculptemagedebaguettes, this.xpsculptemagedebaton, this.levelbucheron);
                            TutoMod.network.sendToServer(packetcaracteristique);
                            
                            if (!player.worldObj.isRemote)
                            {
                            EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                            TutoMod.network.sendTo(packetcaracteristique, player1);
                            }
                            }
                            
                            private static String getSaveKey(EntityPlayer player)
                            {
                            return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                            }
                            
                            public static void saveProxyData(EntityPlayer player)
                            {
                            ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                            NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                            playerData.saveNBTData(savedData);
                            Commonproxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                            }
                            
                            public static void loadProxyData(EntityPlayer player)
                            {
                            ExtendedEntityPropCaracteristique playerData = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                            NBTTagCompound savedData = Commonproxy.getEntityData(getSaveKey(player));
                            if (savedData != null)
                            {
                            playerData.loadNBTData(savedData);
                            }
                            playerData.sync();
                            }
                            public void update(long cooldown, long classe, long kamas, long xpalchimiste, long xpbucheron, long xpchasseur, long xpmineur, long xppaysan, long xppecheur, long xpbijoutier,
                            long xpboulanger, long xpbricoleur, long xpforgeurdedagues, long xpforgeurdepees, long xpforgeurdehaches, long xpforgeurdemarteaux, long xpforgeurdepelles,
                            long xppoissonnier, long xpcordonnier, long xpforgeurdeboucliers, long xpsculpteurdarcs, long xpsculpteurdebaguettes, long xpsculpteurdebatons, long xptailleur,
                            long xpcordomage, long xpcostumage, long xpjoaillomage, long xpforgemagededagues, long xpforgemagedepees, long xpforgemagedhaches, long xpforgemagedemarteaux, long xpforgemagedepelles,
                            long xpsculptemagedarcs, long xpsculptemagedebaguettes, long xpsculptemagedebaton, long levelbucheron)
                            
                            {
                                  this.cooldown = cooldown;
                                  this.kamas = kamas;
                                  this.classe = classe;
                                  this.xpalchimiste= xpalchimiste;
                              this.xpbucheron= xpbucheron;
                              this.xpchasseur= xpchasseur;
                              this.xpmineur= xpmineur;
                              this.xppaysan= xppaysan;
                              this.xppecheur= xppecheur;
                              this.xpbijoutier= xpbijoutier;
                              this.xpboulanger= xpboulanger;
                              this.xpbricoleur= xpbricoleur;
                              this.xpforgeurdedagues= xpforgeurdedagues;
                              this.xpforgeurdepees= xpforgeurdepees;
                              this.xpforgeurdehaches= xpforgeurdehaches;
                              this.xpforgeurdemarteaux= xpforgeurdemarteaux;
                              this.xpforgeurdepelles= xpforgeurdepelles;
                              this.xppoissonnier= xppoissonnier;
                              this.xpcordonnier= xpcordonnier;
                              this.xpforgeurdeboucliers= xpforgeurdeboucliers;
                              this.xpsculpteurdarcs= xpsculpteurdarcs;
                              this.xpsculpteurdebaguettes= xpsculpteurdebaguettes;
                              this.xpsculpteurdebatons= xpsculpteurdebatons;
                              this.xptailleur= xptailleur;
                              this.xpcordomage= xpcordomage;
                              this.xpcostumage= xpcostumage;
                              this.xpjoaillomage= xpjoaillomage;
                              this.xpforgemagededagues= xpforgemagededagues;
                              this.xpforgemagedepees= xpforgemagedepees;
                              this.xpforgemagedhaches= xpforgemagedhaches;
                              this.xpforgemagedemarteaux= xpforgemagedemarteaux;
                              this.xpforgemagedepelles= xpforgemagedepelles;
                              this.xpsculptemagedarcs= xpsculptemagedarcs;
                              this.xpsculptemagedebaguettes= xpsculptemagedebaguettes;
                              this.xpsculptemagedebaton = xpsculptemagedebaton;
                              this.levelbucheron = levelbucheron;
                            }
                            
                            //Kamas
                            public boolean pay(long amount)
                            {
                            boolean sufficient = amount <= this.kamas;
                            if (sufficient)
                            {
                            this.kamas -= amount;
                            this.sync();
                            } else
                            {
                            return false;
                            }
                            return sufficient;
                            }
                            public void addKamas(long amount)
                            {
                            this.kamas += amount;
                            this.sync();
                            }
                            
                            public long getKamas()
                            {
                            return this.kamas;
                            }
                            
                            public void setKamas(long newKamas)
                            {
                            this.kamas = newKamas;
                            this.sync();
                            }
                            
                            //Cooldown
                            public void addCooldown(long amount)
                            {
                            this.cooldown += amount;
                            this.sync();
                            }
                            
                            public void setCooldown(long newCooldown)
                            {
                            this.cooldown = newCooldown;
                            this.sync();
                            }
                            //Metier
                            //Bucheron
                            
                            public void addxpbucheron(long amount)
                            {
                            this.xpbucheron += amount;
                            this.sync();
                            }
                            public void setxpbucheron(long newXpbucheron)
                            {
                            this.xpbucheron = newXpbucheron;
                            this.sync();
                            }
                            public void addlevelbucheron(long amount)
                            {
                            this.levelbucheron += amount;
                            this.sync();
                            }
                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                            public void openscreen()
                            {
                            Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new Guilevelmetier());
                            }
                            }
                            

                            mon Packetcaracteristique:

                            package joueur;
                            
                            import java.io.IOException;
                            
                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                            import net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP;
                            import net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                            import net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer;
                            import interfaces.packets.Zaap;
                            import io.netty.buffer.ByteBuf;
                            import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
                            import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
                            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                            
                            public class Packetcaracteristique implements IMessage
                            {
                            public long cooldown;
                            public long kamas;
                            public long classe;
                            public long levelbucheron;
                            
                            public long xpalchimiste, xpbucheron , xpchasseur , xpmineur , xppaysan , xppecheur , xpbijoutier , xpboulanger , xpbricoleur , xpforgeurdedagues , xpforgeurdepees ,
                            xpforgeurdehaches , xpforgeurdemarteaux , xpforgeurdepelles , xppoissonnier , xpcordonnier , xpforgeurdeboucliers , xpsculpteurdarcs , xpsculpteurdebaguettes ,
                            xpsculpteurdebatons , xptailleur , xpcordomage , xpcostumage , xpjoaillomage , xpforgemagededagues , xpforgemagedepees , xpforgemagedhaches , xpforgemagedemarteaux ,
                            xpforgemagedepelles , xpsculptemagedarcs , xpsculptemagedebaguettes , xpsculptemagedebaton;
                            
                            public Packetcaracteristique()
                            {
                            
                            }
                            
                            public Packetcaracteristique(long cooldown, long kamas, long classe, long xpalchimiste, long xpbucheron, long xpchasseur, long xpmineur, long xppaysan, long xppecheur, long xpbijoutier,
                            long xpboulanger, long xpbricoleur, long xpforgeurdedagues, long xpforgeurdepees, long xpforgeurdehaches, long xpforgeurdemarteaux, long xpforgeurdepelles,
                            long xppoissonnier, long xpcordonnier, long xpforgeurdeboucliers, long xpsculpteurdarcs, long xpsculpteurdebaguettes, long xpsculpteurdebatons, long xptailleur,
                            long xpcordomage, long xpcostumage, long xpjoaillomage, long xpforgemagededagues, long xpforgemagedepees, long xpforgemagedhaches, long xpforgemagedemarteaux, long xpforgemagedepelles,
                            long xpsculptemagedarcs, long xpsculptemagedebaguettes, long xpsculptemagedebaton, long levelbucheron)
                            {
                            this.cooldown = cooldown;
                            this.kamas = kamas;
                            this.classe = classe;
                               this.xpalchimiste= xpalchimiste;
                            this.xpbucheron= xpbucheron;
                            this.xpchasseur= xpchasseur;
                            this.xpmineur= xpmineur;
                            this.xppaysan= xppaysan;
                            this.xppecheur= xppecheur;
                            this.xpbijoutier= xpbijoutier;
                            this.xpboulanger= xpboulanger;
                            this.xpbricoleur= xpbricoleur;
                            this.xpforgeurdedagues= xpforgeurdedagues;
                            this.xpforgeurdepees= xpforgeurdepees;
                            this.xpforgeurdehaches= xpforgeurdehaches;
                            this.xpforgeurdemarteaux= xpforgeurdemarteaux;
                            this.xpforgeurdepelles= xpforgeurdepelles;
                            this.xppoissonnier= xppoissonnier;
                            this.xpcordonnier= xpcordonnier;
                            this.xpforgeurdeboucliers= xpforgeurdeboucliers;
                            this.xpsculpteurdarcs= xpsculpteurdarcs;
                            this.xpsculpteurdebaguettes= xpsculpteurdebaguettes;
                            this.xpsculpteurdebatons= xpsculpteurdebatons;
                            this.xptailleur= xptailleur;
                            this.xpcordomage= xpcordomage;
                            this.xpcostumage= xpcostumage;
                            this.xpjoaillomage= xpjoaillomage;
                            this.xpforgemagededagues= xpforgemagededagues;
                            this.xpforgemagedepees= xpforgemagedepees;
                            this.xpforgemagedhaches= xpforgemagedhaches;
                            this.xpforgemagedemarteaux= xpforgemagedemarteaux;
                            this.xpforgemagedepelles= xpforgemagedepelles;
                            this.xpsculptemagedarcs= xpsculptemagedarcs;
                            this.xpsculptemagedebaguettes= xpsculptemagedebaguettes;
                            this.xpsculptemagedebaton = xpsculptemagedebaton;
                            this.levelbucheron = levelbucheron;
                            }
                            
                            @Override
                            public void fromBytes(ByteBuf buf)
                            {
                            cooldown = buf.readLong();
                            kamas = buf.readLong();
                            classe = buf.readLong();
                            xpalchimiste = buf.readLong();
                            xpbucheron = buf.readLong();
                            xpchasseur = buf.readLong();
                            xpmineur = buf.readLong();
                            xppaysan = buf.readLong();
                            xppecheur = buf.readLong();
                            xpbijoutier = buf.readLong();
                            xpboulanger = buf.readLong();
                            xpbricoleur = buf.readLong();
                            xpforgeurdedagues = buf.readLong();
                            xpforgeurdepees  = buf.readLong();
                            xpforgeurdehaches = buf.readLong();
                            xpforgeurdemarteaux = buf.readLong();
                            xpforgeurdepelles = buf.readLong();
                            xppoissonnier = buf.readLong();
                            xpcordonnier  = buf.readLong();
                            xpforgeurdeboucliers = buf.readLong();
                            xpsculpteurdarcs = buf.readLong();
                            xpsculpteurdebaguettes  = buf.readLong();
                            xpsculpteurdebatons = buf.readLong();
                            xptailleur = buf.readLong();
                            xpcordomage = buf.readLong();
                            xpcostumage = buf.readLong();
                            xpjoaillomage = buf.readLong();
                            xpforgemagededagues = buf.readLong();
                            xpforgemagedepees = buf.readLong();
                            xpforgemagedhaches = buf.readLong();
                            xpforgemagedemarteaux = buf.readLong();
                            xpforgemagedepelles = buf.readLong();
                            xpsculptemagedarcs = buf.readLong();
                            xpsculptemagedebaguettes = buf.readLong();
                            xpsculptemagedebaton = buf.readLong();
                            levelbucheron = buf.readLong();
                            }
                            
                            @Override
                            public void toBytes(ByteBuf buf)
                            {
                            buf.writeLong(cooldown);
                            buf.writeLong(kamas);
                            buf.writeLong(classe);
                            buf.writeLong(xpalchimiste);
                            buf.writeLong(xpbucheron);
                            buf.writeLong(xpchasseur);
                            buf.writeLong(xpmineur);
                            buf.writeLong(xppaysan);
                            buf.writeLong(xppecheur);
                            buf.writeLong(xpbijoutier);
                            buf.writeLong(xpboulanger);
                            buf.writeLong(xpbricoleur);
                            buf.writeLong(xpforgeurdedagues);
                            buf.writeLong(xpforgeurdepees);
                            buf.writeLong(xpforgeurdehaches);
                            buf.writeLong(xpforgeurdemarteaux);
                            buf.writeLong(xpforgeurdepelles);
                            buf.writeLong(xppoissonnier);
                            buf.writeLong(xpcordonnier);
                            buf.writeLong(xpforgeurdeboucliers);
                            buf.writeLong(xpsculpteurdarcs);
                            buf.writeLong(xpsculpteurdebaguettes);
                            buf.writeLong(xpsculpteurdebatons);
                            buf.writeLong(xptailleur);
                            buf.writeLong(xpcordomage);
                            buf.writeLong(xpcostumage);
                            buf.writeLong(xpjoaillomage);
                            buf.writeLong(xpforgemagededagues);
                            buf.writeLong(xpforgemagedepees);
                            buf.writeLong(xpforgemagedhaches);
                            buf.writeLong(xpforgemagedemarteaux);
                            buf.writeLong(xpforgemagedepelles);
                            buf.writeLong(xpsculptemagedarcs);
                            buf.writeLong(xpsculptemagedebaguettes);
                            buf.writeLong(xpsculptemagedebaton);
                            buf.writeLong(levelbucheron);
                            }
                            
                            public static class Handler implements IMessageHandler <packetcaracteristique, imessage="">{
                            @Override
                            public IMessage onMessage(Packetcaracteristique message, MessageContext ctx)
                            {
                            if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayServer)
                            {
                            ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(((NetHandlerPlayServer)ctx.netHandler).playerEntity);
                            prop.update(message.cooldown, message.kamas,message.classe ,message.xpalchimiste ,message.xpbucheron ,message.xpchasseur ,message.xpmineur ,message.xppaysan,
                                        message.xppecheur ,message.xpbijoutier ,message.xpboulanger ,message.xpbricoleur ,message.xpforgeurdedagues ,message.xpforgeurdepees ,message.xpforgeurdehaches,
                                        message.xpforgeurdemarteaux, message.xpforgeurdepelles, message.xppoissonnier, message.xpcordonnier, message.xpforgeurdeboucliers, message.xpsculpteurdarcs,
                                        message.xpsculpteurdebaguettes, message.xpsculpteurdebatons,message.xptailleur, message.xpcordomage, message.xpcostumage, message.xpjoaillomage,
                                        message.xpforgemagededagues, message.xpforgemagedepees, message.xpforgemagedhaches, message.xpforgemagedemarteaux, message.xpforgemagedepelles,
                                        message.xpsculptemagedarcs, message.xpsculptemagedebaguettes, message.xpsculptemagedebaton, message.levelbucheron);
                            }
                            else if(ctx.netHandler instanceof NetHandlerPlayClient)
                                   {
                            ExtendedEntityPropCaracteristique prop = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(getClientPlayer());
                                       prop.update(message.cooldown, message.kamas ,message.classe ,message.xpalchimiste ,message.xpbucheron ,message.xpchasseur ,message.xpmineur ,message.xppaysan,
                                        message.xppecheur ,message.xpbijoutier ,message.xpboulanger ,message.xpbricoleur ,message.xpforgeurdedagues ,message.xpforgeurdepees ,message.xpforgeurdehaches,
                                        message.xpforgeurdemarteaux, message.xpforgeurdepelles, message.xppoissonnier, message.xpcordonnier, message.xpforgeurdeboucliers, message.xpsculpteurdarcs,
                                        message.xpsculpteurdebaguettes, message.xpsculpteurdebatons,message.xptailleur, message.xpcordomage, message.xpcostumage, message.xpjoaillomage,
                                        message.xpforgemagededagues, message.xpforgemagedepees, message.xpforgemagedhaches, message.xpforgemagedemarteaux, message.xpforgemagedepelles,
                                        message.xpsculptemagedarcs, message.xpsculptemagedebaguettes, message.xpsculptemagedebaton, message.levelbucheron);
                                   }
                                   return null;
                            }
                               }
                            
                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                               public static EntityPlayer getClientPlayer()
                               {
                               return Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                               }
                            
                            }
                            

                            et mon item qui compte :

                            package equipement.epees;
                            
                            import joueur.ExtendedEntityPropCaracteristique;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            import net.minecraft.item.ItemSword;
                            import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                            import net.minecraft.world.World;
                            
                            public class Goultard extends ItemSword
                            {
                            public Goultard(ToolMaterial material)
                            {
                            super(material);
                            }
                            
                            @Override
                            public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemstack, World world, EntityPlayer player)
                            {
                            if (!world.isRemote)
                            {
                            ExtendedEntityPropCaracteristique metier = ExtendedEntityPropCaracteristique.get(player);
                            metier.addKamas(10);
                            ChatComponentTranslation comp = new ChatComponentTranslation("tu as " + metier.kamas +" kamas");
                            player.addChatComponentMessage(comp);
                            }
                            return itemstack;
                            }
                            }
                            
                            

                            Voila donc ça fonctionne mais avec des erreurs console … le crash du dessus et le bon

                            Merci à toi pour ton aide</packetcaracteristique,>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              public final void sync()
                              {
                              Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.argent);
                                //La ligne suivante dépend de votre manière d'envoyer les packets. Celle-ci vient de mon mod, je ne la changerais pas car je ne peux l'appliquer à votre mod, mais elle reste bonne pour un exemple.
                              TutoMod.network.sendToServer((IMessage)new Packetcaracteristique());
                              
                              if (!player.worldObj.isRemote)
                              {
                              EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                                        //Ici, même chose que précédemment, sauf que le packet est envoyé au player.
                              TutoMod.network.sendTo((IMessage)new Packetcaracteristique(), player1);
                              }
                              }
                              

                              ->

                              public final void sync()
                              {
                                  if (!player.worldObj.isRemote)
                                  {
                                      EntityPlayerMP player1 = (EntityPlayerMP) player;
                                      TutoMod.network.sendTo((IMessage)new Packetcaracteristique(), player1);
                                  }
                                  else
                                  {
                                      Packetcaracteristique packetcaracteristique = new Packetcaracteristique(this.cooldown , this.argent);
                                      TutoMod.network.sendToServer((IMessage)new Packetcaracteristique());
                                  }
                              }
                              

                              Envoyer un paquet au serveur alors que tu es déjà côté serveur ne risque pas de fonctionner.

                              En passant tu devrais utiliser des tableaux pour ton code, ça serait bien plus pratique.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Antoine_A Hors-ligne
                                Antoine_
                                dernière édition par

                                Niquel merci beaucoup robin exact erreur de débutant 😞 et oui je vais passer par des tableaux XD

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Bonjour, je ne m’étais jamais rendu compte jusqu’à aujourd’hui, mais ce tuto n’a jamais été revu pour prendre en compte les uuid des joueurs, car là pour le moment, il enregistre les données en fonctions des usernames que contient la hashmap. De ce fait, si un joueur se déco, change son pseudo sur minecraft.net, puis revient, il aura perdu toutes ses données relatives 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    La hash map est utilisé pour la persistance des données lors de la mort.

                                    Donc non, si un joueur se déconnecte, change de pseudo puis revient il n’aura rien perdu car lors de la déconnexion les données vont dans le nbt du joueur qui lui est bien lié à l’uuid.

                                    Le tutoriel date aussi de la 1.7.2 (et il y a toujours écrit 1.7.2) à ce moment les uuid n’existait pas.

                                    Les points qui me pose surtout problème, c’est l’utilisation des paquets de FFMT libs et le code de synchro qui n’est pas correct, ainsi que l’utilisation d’une map et deux event pour la persistance des données de la mort alors qu’il y a un moment plus simple en un event avec PlayerEvent.Clone.

                                    Mais une fois de plus en 1.7.2 il n’y avait pas tout cela.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DeletedD Hors-ligne
                                      Deleted
                                      dernière édition par

                                      Je n’ai pas compris. Moi ce que je vois, c’est une hashmap qui traite les NBT en fonction du getDisplayName, du coup, j’ai dû mal à croire que ce soit bien saved peu importe le username. Malheureusement je ne vais pas m’amuser à changer mon pseudo, comme il y a un délai de 1 ou 2 mois il me semble, avant de pouvoir remettre l’ancien…

                                      Par ailleurs, l’event EntityJoinWorldEvent synchro les NBT de l’extProp avec ceux de la HashMap, du coup j’ai dû mal à croire, que si on a un nouveau pseudo, la HashMap puisse avoir une entrée avec celui-ci, comme il s’agirait de notre première connexion. Au pire je te fais confiance, mais je n’aime pas coder à l’aveugle sans comprendre.

                                      En fait, je n’ai surtout pas compris cette partie de ton message :
                                      @‘robin4002’:

                                      car lors de la déconnexion les données vont dans le nbt du joueur qui lui est bien lié à l’uuid

                                      Où vois-tu cela ? En tout cas, pas dans mon event handler ^^’

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Donc tu n’as pas compris l’intérêt de la hashmap ni de l’event EntityJoinWorldEvent dans la situation ici présente.
                                        Relis mon message précédent.

                                        La sauvegarde des données se fait via la fonction saveNBTData et loadNBTData de l’eep qui sont appelé par forge, qui lui envoie en argument un nbt qui est lié au fichier .dat du joueur (pseudo.dat en 1.7.2 et bien uuid.dat en 1.7.10).

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DeletedD Hors-ligne
                                          Deleted
                                          dernière édition par

                                          Pour moi la HashMap servait à récupérer les NBT en fonction du joueur possédant répondant au username contenu dans l’entré, mais comme il semblerait que j’ai faux sur toute la ligne…
                                          Sinon tu sais quoi, je vais essayer de reprendre depuis le début, y’a quelque chose que j’ai loupé.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Lorsqu’un joueur meurt, les données sont sauvegarder dans la map.
                                            Lorsqu’un joueur rejoint un monde (ce qui est le cas quand on respawn), si les données sont dans la map, il les restitues. C’est tout.

                                            La map ne gère pas la persistance quand le joueur se déconnecte, encore heureux sinon cela voudrait dire que le joueur perd tout si le serveur est redémarré ! (la map n’est que en ram).

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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