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    Par1ItemStack.stackSize; a une dysfonctionnement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      Met les syso un peut partout pour voir ou ça bloque

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • P Hors-ligne
        Portuar
        dernière édition par

        Mais sa bloque pas c’est juste un beug ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          oue mais avec les syso on vera quelle partie bug

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • P Hors-ligne
            Portuar
            dernière édition par

            mais enfete c’est même pas un beug juste pas la bonne fonction je pense.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              Envoi tout le code par pastebin stp

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • P Hors-ligne
                Portuar
                dernière édition par

                je n’utilise pas pastebin

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • utyboU Hors-ligne
                  utybo
                  dernière édition par

                  Sur pastebin.com tu n’es pas obligé d’avoir un compte…

                  Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                  J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • P Hors-ligne
                    Portuar
                    dernière édition par

                    Mon tile entity :

                    http://pastebin.com/XCYUXL3i

                    Mon block :

                    http://pastebin.com/NTPR7cW4

                    Ps : j’ai fais un Sytem.out.println et j’ai u problème quand isUse est true et bah il varie en réalité entre true et false ce qui empeche l’animation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘Superloup10’:

                      version 1.7 :

                      
                      public Packet getDescriptionPacket()
                      {
                      NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                      this.writeToNBT(nbttagcompound);
                      return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
                      }
                      
                      public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity updateTileEntity)
                      {
                      this.readFromNBT(updateTileEntity.func_148857_g());
                      }
                      
                      

                      Mets ce code dans ton tile entity pour avoir une synchro client / serveur de tes variables.
                      Mets aussi world/markBlockForUpdate(x, y, z); dans ta fonction onBlockClicked

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • P Hors-ligne
                        Portuar
                        dernière édition par

                        Bon je ne sais pas si ce que tu m’as donnés fonctionnent (j’ai testé mais rien ne chnage) parcontre mon PS cité ci-dessus est rectifié tout fonction apar cette histoire d’item et de c’est 1 stack et aussi de l’animation qui se fait pour tout les blocks en même temps.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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