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    Par1ItemStack.stackSize; a une dysfonctionnement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • P Hors-ligne
      Portuar
      dernière édition par

      nop toujours pas :S

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        Met les syso un peut partout pour voir ou ça bloque

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • P Hors-ligne
          Portuar
          dernière édition par

          Mais sa bloque pas c’est juste un beug ^^

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            oue mais avec les syso on vera quelle partie bug

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              Portuar
              dernière édition par

              mais enfete c’est même pas un beug juste pas la bonne fonction je pense.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                Envoi tout le code par pastebin stp

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • P Hors-ligne
                  Portuar
                  dernière édition par

                  je n’utilise pas pastebin

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • utyboU Hors-ligne
                    utybo
                    dernière édition par

                    Sur pastebin.com tu n’es pas obligé d’avoir un compte…

                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • P Hors-ligne
                      Portuar
                      dernière édition par

                      Mon tile entity :

                      http://pastebin.com/XCYUXL3i

                      Mon block :

                      http://pastebin.com/NTPR7cW4

                      Ps : j’ai fais un Sytem.out.println et j’ai u problème quand isUse est true et bah il varie en réalité entre true et false ce qui empeche l’animation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        @‘Superloup10’:

                        version 1.7 :

                        
                        public Packet getDescriptionPacket()
                        {
                        NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                        this.writeToNBT(nbttagcompound);
                        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
                        }
                        
                        public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity updateTileEntity)
                        {
                        this.readFromNBT(updateTileEntity.func_148857_g());
                        }
                        
                        

                        Mets ce code dans ton tile entity pour avoir une synchro client / serveur de tes variables.
                        Mets aussi world/markBlockForUpdate(x, y, z); dans ta fonction onBlockClicked

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • P Hors-ligne
                          Portuar
                          dernière édition par

                          Bon je ne sais pas si ce que tu m’as donnés fonctionnent (j’ai testé mais rien ne chnage) parcontre mon PS cité ci-dessus est rectifié tout fonction apar cette histoire d’item et de c’est 1 stack et aussi de l’animation qui se fait pour tout les blocks en même temps.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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