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    Par1ItemStack.stackSize; a une dysfonctionnement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • P Hors-ligne
      Portuar
      dernière édition par

      Je ne peux pas importez INetworkManager et Packet132TileEntityData
      ps : je suis en 1.7

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        version 1.7 :

        
        public Packet getDescriptionPacket()
        {
        NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
        this.writeToNBT(nbttagcompound);
        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
        }
        
        public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity updateTileEntity)
        {
        this.readFromNBT(updateTileEntity.func_148857_g());
        }
        
        

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • P Hors-ligne
          Portuar
          dernière édition par

          Ouai sa fonctionne mais ne change absolument rien au deux problèmes.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Sinon tu peux faire :

            player.getCurrentEquippedItem().damageItem(1, player);
            if(player.getCurrentEquippedItem().stackSize == 0)
            {
            player.setCurrentEquippedItem(null);
            }
            

            Si c’est toujours pas bon, je vois vraiment pas 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              Portuar
              dernière édition par

              nop toujours pas :S

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                Met les syso un peut partout pour voir ou ça bloque

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • P Hors-ligne
                  Portuar
                  dernière édition par

                  Mais sa bloque pas c’est juste un beug ^^

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    oue mais avec les syso on vera quelle partie bug

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • P Hors-ligne
                      Portuar
                      dernière édition par

                      mais enfete c’est même pas un beug juste pas la bonne fonction je pense.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        Envoi tout le code par pastebin stp

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • P Hors-ligne
                          Portuar
                          dernière édition par

                          je n’utilise pas pastebin

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • utyboU Hors-ligne
                            utybo
                            dernière édition par

                            Sur pastebin.com tu n’es pas obligé d’avoir un compte…

                            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • P Hors-ligne
                              Portuar
                              dernière édition par

                              Mon tile entity :

                              http://pastebin.com/XCYUXL3i

                              Mon block :

                              http://pastebin.com/NTPR7cW4

                              Ps : j’ai fais un Sytem.out.println et j’ai u problème quand isUse est true et bah il varie en réalité entre true et false ce qui empeche l’animation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                @‘Superloup10’:

                                version 1.7 :

                                
                                public Packet getDescriptionPacket()
                                {
                                NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                                this.writeToNBT(nbttagcompound);
                                return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
                                }
                                
                                public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity updateTileEntity)
                                {
                                this.readFromNBT(updateTileEntity.func_148857_g());
                                }
                                
                                

                                Mets ce code dans ton tile entity pour avoir une synchro client / serveur de tes variables.
                                Mets aussi world/markBlockForUpdate(x, y, z); dans ta fonction onBlockClicked

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • P Hors-ligne
                                  Portuar
                                  dernière édition par

                                  Bon je ne sais pas si ce que tu m’as donnés fonctionnent (j’ai testé mais rien ne chnage) parcontre mon PS cité ci-dessus est rectifié tout fonction apar cette histoire d’item et de c’est 1 stack et aussi de l’animation qui se fait pour tout les blocks en même temps.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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