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    Résolu Textures 1.7.2

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    • Nolan-XX
      Nolan-XX dernière édition par robin4002

      Ayant enfin décidé de me remettre au modding, je tente un petit mod. Et c’est encore au niveau des textures que ça plante …

      Chemin complet de l’image : D:\Forge 1.7.2\src\main\resources\assets\wololo\textures\items\edenapple.png

      Code de la texture :

      apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("wololo:edenapple");
      GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
      

      Rapport d’erreur :

      [21:08:05] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
      [21:08:05] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:The mighty word of god
      [21:08:05] [Client thread/ERROR]: Using missing texture, unable to load wololo:textures/items/edenapple.png
      java.io.FileNotFoundException: wololo:textures/items/edenapple.png
      at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.getResource(FallbackResourceManager.java:65) ~[FallbackResourceManager.class:?]
      at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:67) ~[SimpleReloadableResourceManager.class:?]
      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTextureAtlas(TextureMap.java:126) [TextureMap.class:?]
      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTexture(TextureMap.java:91) [TextureMap.class:?]
      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
      at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.onResourceManagerReload(TextureManager.java:170) [TextureManager.class:?]
      at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:134) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
      at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:118) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:624) [Minecraft.class:?]
      at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:283) [FMLClientHandler.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:583) [Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:890) [Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112) [Main.class:?]
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_45]
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_45]
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_45]
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_45]
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) [launchwrapper-1.9.jar:?]
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
      [21:08:05] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
      [21:08:05] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/blocks-atlas
      

      Voila, merci de votre aide.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Deleted
        Deleted dernière édition par

        @‘Nolan-XX’:

        Ayant enfin décidé de me remettre au modding, je tente un petit mod. Et c’est encore au niveau des textures que ça plante …

        Chemin complet de l’image : D:\Forge 1.7.2\src\main\resources\assets\wololo\textures\items\edenapple.png

        Code de la texture :

        apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("wololo:edenapple");
        GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
        

        Rapport d’erreur :

        [21:08:05] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
        [21:08:05] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:The mighty word of god
        [21:08:05] [Client thread/ERROR]: Using missing texture, unable to load wololo:textures/items/edenapple.png
        java.io.FileNotFoundException: wololo:textures/items/edenapple.png
        at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.getResource(FallbackResourceManager.java:65) ~[FallbackResourceManager.class:?]
        at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:67) ~[SimpleReloadableResourceManager.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTextureAtlas(TextureMap.java:126) [TextureMap.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTexture(TextureMap.java:91) [TextureMap.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
        at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.onResourceManagerReload(TextureManager.java:170) [TextureManager.class:?]
        at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:134) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
        at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:118) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:624) [Minecraft.class:?]
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:283) [FMLClientHandler.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:583) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:890) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112) [Main.class:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_45]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_45]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_45]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_45]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) [launchwrapper-1.9.jar:?]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
        [21:08:05] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
        [21:08:05] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/blocks-atlas
        
        

        Voila, merci de votre aide.

        Vérifie bien que tu as indiqué en haut de ta class ton modid ou que tu crées une instance de celui-ci auquel cas tes textures ne pourront pas détecter quel nom pourra avoir ton mod ou sinon vérifie bien la résolution de ton .png

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Nolan-XX
          Nolan-XX dernière édition par

          
          package fr.nolancraft.wololo.common;
          
          import net.minecraft.item.Item;
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
          import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
          import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
          
          @Mod(modid = "wololo", name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
          public class Main {
          
          @Instance("wololo")
          public static Main instance;
          public static final String MODID = "wololo";
          
          @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
          public static CommonProxy proxy;
          public static Item apple;
          
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
          apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("wololo:edenapple");
          GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
          }
          
          @EventHandler
          public void init(FMLInitializationEvent event) {
          
          proxy.registerRender();
          }
          
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
          
          }
          }
          
          

          Attends, les images ne peuvent qu’êtres en multiple de 16 ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

            Salut,
            4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, etc …

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Nolan-XX
              Nolan-XX dernière édition par

              Moui bon ça ne venait pas de ça 🙂

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Deleted
                Deleted dernière édition par

                @‘Nolan-XX’:

                
                package fr.nolancraft.wololo.common;
                
                import net.minecraft.item.Item;
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
                import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
                
                @Mod(modid = "wololo", name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
                public class Main {
                
                @Instance("wololo")
                public static Main instance;
                public static final String MODID = "wololo";
                
                @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
                public static CommonProxy proxy;
                public static Item apple;
                
                @EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("wololo:edenapple");
                GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
                }
                
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event) {
                
                proxy.registerRender();
                }
                
                @EventHandler
                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                
                }
                }
                
                

                Attends, les images ne peuvent qu’êtres en multiple de 16 ?

                plutôt comme ceci :

                
                package fr.nolancraft.wololo.common;
                
                import net.minecraft.item.Item;
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
                import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
                
                @Mod(modid = tonmod.MODID, name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
                public class Main {
                
                @Instance("MODID")
                public static tonmod instance;
                public static final String MODID = "wololo";
                
                @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
                public static CommonProxy proxy;
                public static Item apple;
                
                @EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("tonmod.MODID:edenapple");
                GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
                }
                
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event) {
                
                proxy.registerRender();
                }
                
                @EventHandler
                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                
                }
                }
                
                

                Réponds moi
                Cordialement Julot10085 et si ça marche pense à ma réputation ^^ lol

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Nolan-XX
                  Nolan-XX dernière édition par

                  @‘Julot10085’:

                  @‘Nolan-XX’:

                  
                  package fr.nolancraft.wololo.common;
                  
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                  import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                  import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
                  import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
                  
                  @Mod(modid = "wololo", name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
                  public class Main {
                  
                  @Instance("wololo")
                  public static Main instance;
                  public static final String MODID = "wololo";
                  
                  @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
                  public static CommonProxy proxy;
                  public static Item apple;
                  
                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                  apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("wololo:edenapple");
                  GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
                  }
                  
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event) {
                  
                  proxy.registerRender();
                  }
                  
                  @EventHandler
                  public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                  
                  }
                  }
                  
                  

                  Attends, les images ne peuvent qu’êtres en multiple de 16 ?

                  plutôt comme ceci :

                  
                  package fr.nolancraft.wololo.common;
                  
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                  import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                  import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
                  import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
                  
                  @Mod(modid = tonmod.MODID, name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
                  public class Main {
                  
                  @Instance("MODID")
                  public static tonmod instance;
                  public static final String MODID = "wololo";
                  
                  @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
                  public static CommonProxy proxy;
                  public static Item apple;
                  
                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                  apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("tonmod.MODID:edenapple");
                  GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
                  }
                  
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event) {
                  
                  proxy.registerRender();
                  }
                  
                  @EventHandler
                  public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                  
                  }
                  }
                  
                  

                  Réponds moi
                  Cordialement Julot10085 et si ça marche pense à ma réputation ^^ lol

                  Non, ça ne change rien

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Deleted
                    Deleted dernière édition par

                    @‘Nolan-XX’:

                    @‘Julot10085’:

                    @‘Nolan-XX’:

                    
                    package fr.nolancraft.wololo.common;
                    
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                    import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
                    import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
                    
                    @Mod(modid = "wololo", name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
                    public class Main {
                    
                    @Instance("wololo")
                    public static Main instance;
                    public static final String MODID = "wololo";
                    
                    @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
                    public static CommonProxy proxy;
                    public static Item apple;
                    
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                    apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("wololo:edenapple");
                    GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event) {
                    
                    proxy.registerRender();
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                    
                    }
                    }
                    
                    

                    Attends, les images ne peuvent qu’êtres en multiple de 16 ?

                    plutôt comme ceci :

                    
                    package fr.nolancraft.wololo.common;
                    
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                    import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
                    import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
                    
                    @Mod(modid = tonmod.MODID, name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
                    public class Main {
                    
                    @Instance("MODID")
                    public static tonmod instance;
                    public static final String MODID = "wololo";
                    
                    @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
                    public static CommonProxy proxy;
                    public static Item apple;
                    
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                    apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("tonmod.MODID:edenapple");
                    GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event) {
                    
                    proxy.registerRender();
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                    
                    }
                    }
                    
                    

                    Réponds moi
                    Cordialement Julot10085 et si ça marche pense à ma réputation ^^ lol

                    Non, ça ne change rien

                    Bon bah dans ce cas là je reviendrai si j’ai plus le temps


                    @‘Nolan-XX’:

                    
                    package fr.nolancraft.wololo.common;
                    
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                    import fr.nolancraft.wololo.items.CraftItem;
                    import fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy;
                    
                    @Mod(modid = "wololo", name = "The mighty word of god", version = "1.0.0")
                    public class Main {
                    
                    @Instance("wololo")
                    public static Main instance;
                    public static final String MODID = "wololo";
                    
                    @SidedProxy(clientSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nolancraft.wololo.proxy.CommonProxy")
                    public static CommonProxy proxy;
                    public static Item apple;
                    
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                    apple = new CraftItem().setUnlocalizedName("orbe").setTextureName("wololo:edenapple");
                    GameRegistry.registerItem(apple, "orbe_eden");
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event) {
                    
                    proxy.registerRender();
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                    
                    }
                    }
                    
                    

                    Attends, les images ne peuvent qu’êtres en multiple de 16 ?

                    Les images doivent être forcément des puissance de 2

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                      Je peux avoir un screenshot d’eclipse avec le menu src/main/resources déplié ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Gugu
                        Gugu dernière édition par

                        Refresh eclipse

                        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                        ― Jordan B. Peterson

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Nolan-XX
                          Nolan-XX dernière édition par

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                            Étrange, le dossier texture est vide sur eclipse. Essaye de créer un package assets.wololo.textures.items puis de glisser le .png dedans.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Nolan-XX
                              Nolan-XX dernière édition par

                              “Package already exists with a different case.”

                              Voila ce que ça me donne

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                Clic sur src/main/resources et fait f5 ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Nolan-XX
                                  Nolan-XX dernière édition par


                                  se sent stupide
                                  Je vais devoir le faire a chaque fois que j’ajoute une texture ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                    Normalement tu n’es pas sensé avoir besoin de refresh, eclipse est sensé le faire automatiquement.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Gugu
                                      Gugu dernière édition par

                                      Dans certains cas, eclipse ne refresh pas les dossiers de ressources. Si c’est le cas, un simple F5 sur le dossier concerné et c’est réglé. ( Quand vous éditez un fichier lang en dehors d’eclipse aussi /!\ )

                                      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                      ― Jordan B. Peterson

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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