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    [1.7.x]Ajouter un Block de minecraft dans un code

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    9 Messages 4 Publieurs 1.8k Vues 1 Watching
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    • azatomA Hors-ligne
      azatom
      dernière édition par

      Bonjour/Bonsoir j’ai aujourd’hui cherché a créer un escalier en émeraude (tout ce qui a de plus facile me diriez vous), sauf que quand je veux mettre le Block qui va définir sa texture (le block d’emeraude) il me dit que Block.blockEmeralde n’est pas trouvé, j’aimerais donc savoir qu’est ce que je dois y mettre ?

      STE = new STE(Block.blockEmeralde, 0).setBlockName("STE").setBlockTextureName(EmergiaMenu.MODID+":STE").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
      
      
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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Salut,
        C’est Blocks.emerald_block en 1.7

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • azatomA Hors-ligne
          azatom
          dernière édition par

          Même problème avec ```java
          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack (BCC), new Object[]{“XXX”, “XXX”, “XXX”, ‘X’, Blocks.Dirt_Block});#()

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Blocks.dirt …

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • utyboU Hors-ligne
              utybo
              dernière édition par

              Si tu veux bien récupérer les blocs, tape Blocks. et regarde les suggestions d’Eclipse

              Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

              J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • azatomA Hors-ligne
                azatom
                dernière édition par

                D’accord merci 🙂
                Mais pourquoi y’a t-il autant de variantes différentes ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  Comment ça?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • azatomA Hors-ligne
                    azatom
                    dernière édition par

                    Ba une fois c’est :
                    Blocks.block_emeralde
                    l’autre fois :
                    Blocks.dirt
                    Et en 1.6 c’était
                    Blocks.BlockDirt

                    O_o

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Car l’équipe de mcp a réécrit toutes les mappings de 0 lors du passage vers la 1.7

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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