[1.7.x]Ajouter un Block de minecraft dans un code
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Bonjour/Bonsoir j’ai aujourd’hui cherché a créer un escalier en émeraude (tout ce qui a de plus facile me diriez vous), sauf que quand je veux mettre le Block qui va définir sa texture (le block d’emeraude) il me dit que Block.blockEmeralde n’est pas trouvé, j’aimerais donc savoir qu’est ce que je dois y mettre ?
STE = new STE(Block.blockEmeralde, 0).setBlockName("STE").setBlockTextureName(EmergiaMenu.MODID+":STE").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); -
Salut,
C’est Blocks.emerald_block en 1.7 -
Même problème avec ```java
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack (BCC), new Object[]{“XXX”, “XXX”, “XXX”, ‘X’, Blocks.Dirt_Block});#() -
Blocks.dirt …
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Si tu veux bien récupérer les blocs, tape Blocks. et regarde les suggestions d’Eclipse
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D’accord merci

Mais pourquoi y’a t-il autant de variantes différentes ? -
Comment ça?
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Ba une fois c’est :
Blocks.block_emeralde
l’autre fois :
Blocks.dirt
Et en 1.6 c’était
Blocks.BlockDirtO_o
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Car l’équipe de mcp a réécrit toutes les mappings de 0 lors du passage vers la 1.7
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