Crash au lancement du jeu…
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Voilà le crash report :
–-- Minecraft Crash Report ---- // You're mean. Time: 30/04/14 14:37 Description: Failed to start game cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: bbcmh3.common.ModBBCmh3lights at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:147) at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:514) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:411) at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: bbcmh3.common.ModBBCmh3lights at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:238) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:56) at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Unknown Source) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:425) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103) at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:504) ... 5 more Caused by: java.lang.NullPointerException at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:227) ... 33 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.5.2 Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1 Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 362795720 bytes (345 MB) / 518979584 bytes (494 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB) JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Suspicious classes: FML and Forge are installed IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 6 mods loaded, 6 mods active mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed mod_TooManyItems{1.5.2 2013-04-25} [mod_TooManyItems] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed FerullosMods{2.7.2} [Ferullo's Guns Mod] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed ModBBCmh3lights{1.0.0} [Mod BBCmh3's Lights] (bbcmh3) Unloaded->Errored LWJGL: 2.4.2 OpenGL: ATI Radeon HD 5700 Series GL version 4.0.9836 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Texture Pack: Default Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null -
@‘bbcmh3’:
je n’ai executé que recompile.bat et ensuite reobfuscate.bat mais pas reobfuscate_srg.bat
Essaie d’exécuter reobfuscate_srg.bat au lieu de reobfuscate.bat
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D’accord, je vais essayer d’aller le faire de suite !

–------------------------------------------------------------*Edit *: Voilà c’est fait -> Quand je le mets en .jar ou en .zip ou même .rar, il ne le voit pas donc pas de crash !
Par contre, si je le mets simplement en un dossier, il le reconnait mais de nouveau, il y a le crash…
:huh: :rolleyes: -
@‘bbcmh3’:
*Edit *: Voilà c’est fait -> Quand je le mets en .jar ou en .zip ou même .rar, il ne le voit pas donc pas de crash !
Par contre, si je le mets simplement en un dossier, il le reconnait mais de nouveau, il y a le crash…
:huh: :rolleyes:Euh… Ça c’est pas normal… Tu utilises quoi pour faire ton ZIP? (le .rar n’est pas supporté par forge)
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Soit WinZip soit 7-Zip ou WinRar (j’ai essayé avec les trois).
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:huh: Essaie de réinstaller forge dans un autre dossier et déplace tes sources dans ce dossier. Après, refait la manip’ mais dans le nouveau dossier
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Déja essayé (plusieurs fois) ! Désolé ! ^^
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Je peux pas t’aider dans ce cas là… Désolé!

PS : Code en 1.7! Code en 1.7! Code en 1.7! (ok j’arrête) -
Ce n’est pas grave, tu as bien essayé de m’aider et je t’en remercie ! De toute mainère je finirais bien par trouver ! ^^
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Tu n’aurai pas mit un mauvais commentaire ?
Je te conseille de retiré tous ce que tu a mit (juste pour test car si non les commentaire c’est fondamental dans un mod :)).
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Renvoie l’archive la plus récente que tu as comme tu as fait pleins de motif entre temps (vive forge gradle, c’est 1 million (voir plus) de fois mieux)
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Un side only mal placé je pense.
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Oui, aprés avoir tout refait l’installation pour la 1.7.2, et suivit le tuto pour celle-ci, j’en suis venu à la conclusion que je m’étais trompé sur justement un side onlyet dans le fait aussi que j’ai deux fois le CommonProxy… (même i cela change un peude la 1.5.2, le principe reste à peu prés le même à ce que j’ai pu comprendre…)
Et puis grâce à Utybo et FireDreft, j’arrêtes la 1.5.2 et je passes à la 1.7.2 {Re-merci les gars soidit en passant} ;D
Donc je vous remercie tous pour vos super réponses, en plus vous êtes trés présents età l’écoute, réponses rapides…etc!
Bref, ce site est vraiment super ! (il me semble que je l’ai déja dit mais deux vaut mieux qu’une, n’est-ce pas ?! ;D )Bon j’arrêtes de blablater car ce n’est pas le sujet de ce forum !

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De rien
On a tous commencé par galérer donc je sais ce que c’est! -
C’est résolu du-coup non ?
Si oui il faut changer la balise. -
D’accord, je change la balise donc…