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    Probleme texture.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Support pour les moddeurs
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    • G Hors-ligne
      Goldslime44 0 @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 J’utilise intellij IDEA 2024.1.4

      oui en effet, voici le screen :

      Capture d'écran 2024-07-30 112054.png

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Peux-tu envoyer une capture d’écran de ton dossier de ressources, où sont les assets ?

        G 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • G Hors-ligne
          Goldslime44 0 @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 oui pas de souci, dans le fichier item se trouve tout les .json de chaque items et dans le dossier textures puis item toute les texture pour chaque item

          Capture d'écran 2024-07-31 191517.png

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Le dossier item dans textures doit avoir un s (items)

            G 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • G Hors-ligne
              Goldslime44 0 @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 j’ai essayé mais sans succès

              image_2024-08-02_084819898.png

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Peux-tu envoyer les logs du jeu ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • G Hors-ligne
                  Goldslime44 0
                  dernière édition par

                  @robin4002 oui, les voici :

                  latest.log
                  une erreur apparait bien

                  avant la modification :

                  latest.log

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Hum donc il cherchait bien les textures dans le dossier sans s.
                    Par contre je ne comprends pas pourquoi cela ne fonctionne pas alors 😕

                    G 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • G Hors-ligne
                      Goldslime44 0 @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 si tu le souhaite ont peut en parler sur discord, je te mettrait un partage d’écrans au cas ou…

                      j’ai tester de le mettre sur un serveur au cas ou, le serveur ne se lance pas et crash

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je n’ai pas assez de disponibilité pour faire du support vocal sur discord, désolé.

                        Tu peux envoyer le rapport de crash sur serveur ?

                        G 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • G Hors-ligne
                          Goldslime44 0 @robin4002
                          dernière édition par

                          @robin4002 pas de souci,

                          voici le crash report suite a une tentative de lancement sur un serveur (local)

                          crash-2024-08-03_17.55.07-server.txt

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ta fonction com.CYLITEM.cylitem.items.ModItems.initModels ne doit pas être appelé par le serveur.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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