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    Mettre à jour un mod 1.6.4 vers la 1.7.2

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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Si tu ne donnes pas tes codes, comment veux-tu qu’on t’aide?

      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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      • arthur111213A Hors-ligne
        arthur111213
        dernière édition par

        Je n’ai pas le code 1.7.2. Ce mod est fait en groupe avec d’autres personnes. Moi je code en 1.6.4 et mon collegue lui code en 1.7.2. Je vais essayer de vous trouver les codes.

        (Quelle class il faudrait que je poste d’après toi ? Sachant que ça fait ça sur tout les blocs que l’on ajoute via le système de rendu ISBRH)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Sans les codes on ne peut vraiment rien faire.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • arthur111213A Hors-ligne
            arthur111213
            dernière édition par

            Je peux avoir les codes. mais j’ai besoin de savoir les class que je dois vous envoyer.

            Je pense qu’avec la class d’un bloc, le renderBloc asocié et la class principale ça suffira non ? (je pourrais vous envoyer les codes demain)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Toutes celles qui concerne le bloc (client proxy, classe du bloc, tile entité, classe principale, tile entity special renderer et l’autre classe pour le rendu en main).

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • pulganP Hors-ligne
                pulgan
                dernière édition par

                Bonjour bonjour après avoir réussi à faire marcher eclypse j’ai voulu ramener toutes mes classes de mon mod 1.6.4 sauf que problème ils sont en .class et non en .java comment faire?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Heu tu n’as plus les .java ?
                  Car avec les .class on ne peut pas faire grand chose.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • utyboU Hors-ligne
                    utybo
                    dernière édition par

                    Les .class sont les classes compilées de ton mod. Si tu n’as plus les sources, tu es dans la [Insérez mot ici]

                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • pulganP Hors-ligne
                      pulgan
                      dernière édition par

                      @‘utybo’:

                      Les .class sont les classes compilées de ton mod. Si tu n’as plus les sources, tu es dans la [Insérez mot ici]

                      Oui j’ai réinitialiser mes disque et eclypse voulait pas se lancer je vais voir pour les récupérer a noté que je n’ai pas fait de recompil

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • utyboU Hors-ligne
                        utybo
                        dernière édition par

                        Tu as dû récupéré ce qui se trouvait dans le dossier bin qui contient le cache des classes compilées par éclipse (il me semble)

                        Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                        J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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