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    Un fichier de configuration

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
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    • MinecraftienneM Hors-ligne
      Minecraftienne
      dernière édition par

      Salut,

      Je n’ai pas compris cette partie :

      Maintenant, à la suite de vos déclarations, déclarez des int qui fond correspondre à vos ids, par exemple dans mon cas :

      public static int BlockTutorialID, TutorialMetadataID, ItemTutorialID, ItemWithMetadataID, TutorialHelmetID, TutorialChestPlateID, TutorialLeggingsID, TutorialBootsID;

      Ou faut-il déclarer la méthode?

      J’ai essayer dans plusieurs endroits mais j’ai une erreur " Illegal modifier for parameter CaisseDeBoisID; only final is permitted " qui me remplace mon " public static int CaisseDeBoisID; " par " int CaisseDeBoisID; ".

      Merci d’avance.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par robin4002

        Dans ce genre de situation github est très pratique comme tu peux avoir un rendu de des lignes ajoutées/supprimées et tu peux voir clairement où. Donc tu peux cliquer sur “rendu final sur github” ou ici :
        https://github.com/MCNanotech/ModTutoriel/commit/522d57cbe78d87a0f15d3fe5daca608be3d8684e

        Et si github ne te conviens pas, il faut le placer après l’accolade de la classe :

        public class MaClassePrincipale
        {
        public static int exemple, exemple2;
        […]
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • MinecraftienneM Hors-ligne
          Minecraftienne
          dernière édition par

          Ah merci beaucoup !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MrAzErTy31
            dernière édition par

            Très bon tuto ! Petite question, peux-t-on modifier les valeurs via Java ?

            Mes mods :

            >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
            CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiangleD Hors-ligne
              Diangle
              dernière édition par

              @‘MrAzErTy31’:

              Très bon tuto ! Petite question, peux-t-on modifier les valeurs via Java ?

              Que veux tu dire par là ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                MrAzErTy31
                dernière édition par

                Editer les clés via du code Java

                Mes mods :

                >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  En 1.7.10, oui : http://minalien.com/minecraft-forge-feature-spotlight-config-guis/
                  (j’avais pas compris ce que tu voulais dire au début).

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • KujarothK Hors-ligne
                    Kujaroth
                    dernière édition par

                    Super tuto ^^

                    Cepandant, comme ajouter des lignes de commentaire # dans le fichier config ?

                    Merci

                    >! Bonjour/Bonsoir,
                    >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      @‘UnknowOrigin’:

                      Super tuto ^^

                      Cepandant, comme ajouter des lignes de commentaire # dans le fichier config ?

                      Merci

                      En 1.7/1.8, ou 1.6 ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • KujarothK Hors-ligne
                        Kujaroth
                        dernière édition par

                        en 1.7.10, j’ai pas pensé a préciser… Désolé ^^’

                        >! Bonjour/Bonsoir,
                        >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          cfg.getInt(“Ma catégorie”, “nom”, valeur, “ceci est un commentaire”).getInt();

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • KujarothK Hors-ligne
                            Kujaroth
                            dernière édition par

                            Ha ok d’accord… je pensais qu’il fallait utilisé un truc propre au commentaire, mais en faite non ^^, Merci

                            Par contre, y’a pas moyen de les classers dans l’ordre ou il sont coder ? Et pourquoi certain on des “” et d’autre non ? oO

                            ​ Config.modAdmin1 = cfg.get("Mod Admins", "Premier Admin", Config.modAdmin1,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                            
                                 Config.modAdmin2 = cfg.get("Mod Admins", "Deuxieme Admin", Config.modAdmin2,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                 Config.modAdmin3 = cfg.get("Mod Admins", "Troisieme Admin", Config.modAdmin3,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                            
                                 Config.ecosysteme = cfg.get("Ecosysteme", "Active", Config.ecosysteme).getBoolean();
                                 Config.repopBouftou = cfg.get("Ecosysteme", "Delais du spawner Bouftou en ticks", Config.repopBouftou).getInt();
                            
                                 Config.nameMobs = cfg.get("Monstres", "Afficher les noms", Config.nameMobs).getBoolean();
                                 Config.dropMobs = cfg.get("Monstres", "Lacher les Drops", Config.dropMobs).getBoolean();
                                 Config.sizeGenMobs = cfg.get("Monstres", "Taille fixe", Config.sizeGenMobs).getBoolean();
                                 Config.diffSizeMobs = cfg.get("Monstres", "Difference de taille", Config.diffSizeMobs).getDouble();
                            
                                 Config.forceBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Boufton", Config.forceBoufton).getDouble();
                                 Config.speedBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Boufton", Config.speedBoufton).getDouble();
                                 Config.healthBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Boufton", Config.healthBoufton).getDouble();
                                 Config.knockhBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Boufton", Config.knockhBoufton).getDouble();
                                 Config.forceBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Bouftou", Config.forceBouftou).getDouble();
                                 Config.speedBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Bouftou", Config.speedBouftou).getDouble();
                                 Config.healthBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Bouftou", Config.healthBouftou).getDouble();
                                 Config.knockhBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Bouftou", Config.knockhBouftou).getDouble();
                                 Config.rangeAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Portee d'agression", Config.rangeAggroBouftou).getDouble();
                                 Config.speedAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse de Poursuite", Config.speedAggroBouftou).getDouble();
                                 Config.sizeBouftou = (float) cfg.get("Boufton/Bouftou", "Taille", Config.sizeBouftou).getDouble();
                                 Config.vieillesseBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vieillit tout les X ticks", Config.vieillesseBouftou).getInt();
                                 Config.evolutionBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Evolue au X ticks", Config.evolutionBouftou).getInt();
                                 Config.naissance1Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Premiere naissance au X ticks", Config.naissance1Bouftou).getInt();
                                 Config.naissance2Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Deuxieme naissance au X ticks", Config.naissance2Bouftou).getInt();
                                 Config.mortBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Duree de vie en ticks", Config.mortBouftou).getInt();
                                 Config.aleaBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Delais max des naissances", Config.aleaBouftou).getInt();
                            
                            # Configuration file
                            
                            "boufton/bouftou" {
                               I:"Delais max des naissances"=500
                               I:"Deuxieme naissance au X ticks"=1800
                               I:"Duree de vie en ticks"=3600
                               I:"Evolue au X ticks"=400
                               D:"Force du Boufton"=1.0
                               D:"Force du Bouftou"=2.0
                               D:"Portee d'agression"=1.0
                               I:"Premiere naissance au X ticks"=1200
                               D:"Resistance du Boufton"=0.5
                               D:"Resistance du Bouftou"=0.7
                               D:Taille=0.949999988079071
                               D:"Vie du Boufton"=16.0
                               D:"Vie du Bouftou"=22.0
                               I:"Vieillit tout les X ticks"=80
                               D:"Vitesse de Poursuite"=1.26
                               D:"Vitesse du Boufton"=0.26
                               D:"Vitesse du Bouftou"=0.26
                            }
                            
                            ecosysteme {
                               B:Active=true
                               I:"Delais du spawner Bouftou en ticks"=1200
                            }
                            
                            "mod admins" {
                               # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                               S:"Deuxieme Admin"=
                            
                               # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                               S:"Premier Admin"=Kujaroth
                            
                               # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                               S:"Troisieme Admin"=
                            }
                            
                            monstres {
                               B:"Afficher les noms"=true
                               D:"Difference de taille"=0.025
                               B:"Lacher les Drops"=true
                               B:"Taille fixe"=false
                            }
                            

                            >! Bonjour/Bonsoir,
                            >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              @‘UnknowOrigin’:

                              Ha ok d’accord… je pensais qu’il fallait utilisé un truc propre au commentaire, mais en faite non ^^, Merci

                              Par contre, y’a pas moyen de les classers dans l’ordre ou il sont coder ? Et pourquoi certain on des “” et d’autre non ? oO

                               Config.modAdmin1 = cfg.get("Mod Admins", "Premier Admin", Config.modAdmin1,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                              
                                   Config.modAdmin2 = cfg.get("Mod Admins", "Deuxieme Admin", Config.modAdmin2,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                   Config.modAdmin3 = cfg.get("Mod Admins", "Troisieme Admin", Config.modAdmin3,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                  
                                   Config.ecosysteme = cfg.get("Ecosysteme", "Active", Config.ecosysteme).getBoolean();
                                   Config.repopBouftou = cfg.get("Ecosysteme", "Delais du spawner Bouftou en ticks", Config.repopBouftou).getInt();
                                      
                                   Config.nameMobs = cfg.get("Monstres", "Afficher les noms", Config.nameMobs).getBoolean();
                                   Config.dropMobs = cfg.get("Monstres", "Lacher les Drops", Config.dropMobs).getBoolean();
                                   Config.sizeGenMobs = cfg.get("Monstres", "Taille fixe", Config.sizeGenMobs).getBoolean();
                                   Config.diffSizeMobs = cfg.get("Monstres", "Difference de taille", Config.diffSizeMobs).getDouble();
                                              
                                   Config.forceBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Boufton", Config.forceBoufton).getDouble();
                                   Config.speedBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Boufton", Config.speedBoufton).getDouble();
                                   Config.healthBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Boufton", Config.healthBoufton).getDouble();
                                   Config.knockhBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Boufton", Config.knockhBoufton).getDouble();
                                   Config.forceBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Bouftou", Config.forceBouftou).getDouble();
                                   Config.speedBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Bouftou", Config.speedBouftou).getDouble();
                                   Config.healthBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Bouftou", Config.healthBouftou).getDouble();
                                   Config.knockhBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Bouftou", Config.knockhBouftou).getDouble();
                                   Config.rangeAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Portee d'agression", Config.rangeAggroBouftou).getDouble();
                                   Config.speedAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse de Poursuite", Config.speedAggroBouftou).getDouble();
                                   Config.sizeBouftou = (float) cfg.get("Boufton/Bouftou", "Taille", Config.sizeBouftou).getDouble();
                                   Config.vieillesseBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vieillit tout les X ticks", Config.vieillesseBouftou).getInt();
                                   Config.evolutionBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Evolue au X ticks", Config.evolutionBouftou).getInt();
                                   Config.naissance1Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Premiere naissance au X ticks", Config.naissance1Bouftou).getInt();
                                   Config.naissance2Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Deuxieme naissance au X ticks", Config.naissance2Bouftou).getInt();
                                   Config.mortBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Duree de vie en ticks", Config.mortBouftou).getInt();
                                   Config.aleaBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Delais max des naissances", Config.aleaBouftou).getInt();
                              
                              # Configuration file
                              
                              "boufton/bouftou" {
                                 I:"Delais max des naissances"=500
                                 I:"Deuxieme naissance au X ticks"=1800
                                 I:"Duree de vie en ticks"=3600
                                 I:"Evolue au X ticks"=400
                                 D:"Force du Boufton"=1.0
                                 D:"Force du Bouftou"=2.0
                                 D:"Portee d'agression"=1.0
                                 I:"Premiere naissance au X ticks"=1200
                                 D:"Resistance du Boufton"=0.5
                                 D:"Resistance du Bouftou"=0.7
                                 D:Taille=0.949999988079071
                                 D:"Vie du Boufton"=16.0
                                 D:"Vie du Bouftou"=22.0
                                 I:"Vieillit tout les X ticks"=80
                                 D:"Vitesse de Poursuite"=1.26
                                 D:"Vitesse du Boufton"=0.26
                                 D:"Vitesse du Bouftou"=0.26
                              }
                              
                              ecosysteme {
                                 B:Active=true
                                 I:"Delais du spawner Bouftou en ticks"=1200
                              }
                              
                              "mod admins" {
                                 # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                 S:"Deuxieme Admin"=
                              
                                 # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                 S:"Premier Admin"=Kujaroth
                              
                                 # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                 S:"Troisieme Admin"=
                              }
                              
                              monstres {
                                 B:"Afficher les noms"=true
                                 D:"Difference de taille"=0.025
                                 B:"Lacher les Drops"=true
                                 B:"Taille fixe"=false
                              }
                              

                              Il faut faire une liste de String et chaque fois tu mets cfg.getName() (je suis plus sur du nom de la fonction) et à la fin, tu fais cfg.orderList(liste) (quelque chose comme ça, au pire, regarde dans fml, il y a un exemple)

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Pour l’ordre non, c’est trié par ordre alphabétique.
                                Pour les " " qui apparaisse dès fois, c’est lorsque tu mets des espaces ou des / ou autres caractères qui ne font pas partie de l’alphabet dans le nom.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Pour l’ordre non, c’est trié par ordre alphabétique.
                                  Pour les " " qui apparaisse dès fois, c’est lorsque tu mets des espaces ou des / ou autres caractères qui ne font pas partie de l’alphabet dans le nom.

                                  Par défaut c’est ranger par ordre alphabétique, mais lui veut le mettre dans l’ordre où il les mets dans sa classe.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • YorwanY Hors-ligne
                                    Yorwan
                                    dernière édition par

                                    comment faire pour par exemple faire une liste d’admin sans limite ? c’est a dire admin 1 admin 2 admin 3 … admin n

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AmaA Hors-ligne
                                      Ama
                                      dernière édition par

                                      Bah en utilisant un tableau non ?

                                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                      Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • YorwanY Hors-ligne
                                        Yorwan
                                        dernière édition par

                                        bah non un tableau çà as une limite : donc il est possible que le nombre d’admin surpasse le nombre de case du tableau

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Un tableau à pour limite ce que tu lui donne lors de la création. Donc tu peux utiliser un tableau. Et si tu as besoin d’ajouter à la volé un admin dans la liste, tu peux utiliser une liste fait à partir du tableau, ou alors redéfinir le tableau.

                                          Tu peux donc utiliser getStringList

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            @‘Asmath’:

                                            comment faire pour par exemple faire une liste d’admin sans limite ? c’est a dire admin 1 admin 2 admin 3 … admin n

                                            A ta place je ferais un fichier à part, personnellement je crée un dossier avec le modid dans le dossier mod et je crée les fichiers voulus et ensuite j’utilise mon propre système pour récupérer les données (c’est pas compliqué, fait une petite recherche sur internet pour lire un fichier ligne par ligne ou même en utilisant Gson)

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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