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    Un fichier de configuration

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Oui, par exemple tu peux déclarer une boolean :
      public static boolean spawndemob;

      Ensuite dans le fichier de config :
      spawndemob = cfg.get(“Mob spawn”), “Spawn de mon mob”, true).getBoolean(true);
      Et pour finir, dans la déclaration de ton mob :
      if(spawndemob)
      {
      EntityRegistry.addSpawn(MonMob.class, ……
      }

      Même principe pour les double et les String

      Et puis sinon regardez les mods open source pour des bon exemple ^^ :
      https://github.com/robin4002/PlayerHeadDrop/blob/master/forge1.6.2/fr/mcnanotech/playerhead/PlayerHeadDrop.java#L32

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • EclipseOnFireE Hors-ligne
        EclipseOnFire
        dernière édition par

        Ah génial ça !! J’achète ! Merci !! (Et moi qui allais créer ma propre méthode cfg…)

        Travaille sur un super serveur, Wirestone.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • MinecraftienneM Hors-ligne
          Minecraftienne
          dernière édition par

          Salut,

          Je n’ai pas compris cette partie :

          Maintenant, à la suite de vos déclarations, déclarez des int qui fond correspondre à vos ids, par exemple dans mon cas :

          public static int BlockTutorialID, TutorialMetadataID, ItemTutorialID, ItemWithMetadataID, TutorialHelmetID, TutorialChestPlateID, TutorialLeggingsID, TutorialBootsID;

          Ou faut-il déclarer la méthode?

          J’ai essayer dans plusieurs endroits mais j’ai une erreur " Illegal modifier for parameter CaisseDeBoisID; only final is permitted " qui me remplace mon " public static int CaisseDeBoisID; " par " int CaisseDeBoisID; ".

          Merci d’avance.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par robin4002

            Dans ce genre de situation github est très pratique comme tu peux avoir un rendu de des lignes ajoutées/supprimées et tu peux voir clairement où. Donc tu peux cliquer sur “rendu final sur github” ou ici :
            https://github.com/MCNanotech/ModTutoriel/commit/522d57cbe78d87a0f15d3fe5daca608be3d8684e

            Et si github ne te conviens pas, il faut le placer après l’accolade de la classe :

            public class MaClassePrincipale
            {
            public static int exemple, exemple2;
            […]
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • MinecraftienneM Hors-ligne
              Minecraftienne
              dernière édition par

              Ah merci beaucoup !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                MrAzErTy31
                dernière édition par

                Très bon tuto ! Petite question, peux-t-on modifier les valeurs via Java ?

                Mes mods :

                >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiangleD Hors-ligne
                  Diangle
                  dernière édition par

                  @‘MrAzErTy31’:

                  Très bon tuto ! Petite question, peux-t-on modifier les valeurs via Java ?

                  Que veux tu dire par là ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    MrAzErTy31
                    dernière édition par

                    Editer les clés via du code Java

                    Mes mods :

                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                    CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      En 1.7.10, oui : http://minalien.com/minecraft-forge-feature-spotlight-config-guis/
                      (j’avais pas compris ce que tu voulais dire au début).

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • KujarothK Hors-ligne
                        Kujaroth
                        dernière édition par

                        Super tuto ^^

                        Cepandant, comme ajouter des lignes de commentaire # dans le fichier config ?

                        Merci

                        >! Bonjour/Bonsoir,
                        >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          @‘UnknowOrigin’:

                          Super tuto ^^

                          Cepandant, comme ajouter des lignes de commentaire # dans le fichier config ?

                          Merci

                          En 1.7/1.8, ou 1.6 ?

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • KujarothK Hors-ligne
                            Kujaroth
                            dernière édition par

                            en 1.7.10, j’ai pas pensé a préciser… Désolé ^^’

                            >! Bonjour/Bonsoir,
                            >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

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                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              cfg.getInt(“Ma catégorie”, “nom”, valeur, “ceci est un commentaire”).getInt();

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • KujarothK Hors-ligne
                                Kujaroth
                                dernière édition par

                                Ha ok d’accord… je pensais qu’il fallait utilisé un truc propre au commentaire, mais en faite non ^^, Merci

                                Par contre, y’a pas moyen de les classers dans l’ordre ou il sont coder ? Et pourquoi certain on des “” et d’autre non ? oO

                                ​ Config.modAdmin1 = cfg.get("Mod Admins", "Premier Admin", Config.modAdmin1,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                
                                     Config.modAdmin2 = cfg.get("Mod Admins", "Deuxieme Admin", Config.modAdmin2,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                     Config.modAdmin3 = cfg.get("Mod Admins", "Troisieme Admin", Config.modAdmin3,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                
                                     Config.ecosysteme = cfg.get("Ecosysteme", "Active", Config.ecosysteme).getBoolean();
                                     Config.repopBouftou = cfg.get("Ecosysteme", "Delais du spawner Bouftou en ticks", Config.repopBouftou).getInt();
                                
                                     Config.nameMobs = cfg.get("Monstres", "Afficher les noms", Config.nameMobs).getBoolean();
                                     Config.dropMobs = cfg.get("Monstres", "Lacher les Drops", Config.dropMobs).getBoolean();
                                     Config.sizeGenMobs = cfg.get("Monstres", "Taille fixe", Config.sizeGenMobs).getBoolean();
                                     Config.diffSizeMobs = cfg.get("Monstres", "Difference de taille", Config.diffSizeMobs).getDouble();
                                
                                     Config.forceBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Boufton", Config.forceBoufton).getDouble();
                                     Config.speedBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Boufton", Config.speedBoufton).getDouble();
                                     Config.healthBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Boufton", Config.healthBoufton).getDouble();
                                     Config.knockhBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Boufton", Config.knockhBoufton).getDouble();
                                     Config.forceBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Bouftou", Config.forceBouftou).getDouble();
                                     Config.speedBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Bouftou", Config.speedBouftou).getDouble();
                                     Config.healthBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Bouftou", Config.healthBouftou).getDouble();
                                     Config.knockhBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Bouftou", Config.knockhBouftou).getDouble();
                                     Config.rangeAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Portee d'agression", Config.rangeAggroBouftou).getDouble();
                                     Config.speedAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse de Poursuite", Config.speedAggroBouftou).getDouble();
                                     Config.sizeBouftou = (float) cfg.get("Boufton/Bouftou", "Taille", Config.sizeBouftou).getDouble();
                                     Config.vieillesseBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vieillit tout les X ticks", Config.vieillesseBouftou).getInt();
                                     Config.evolutionBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Evolue au X ticks", Config.evolutionBouftou).getInt();
                                     Config.naissance1Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Premiere naissance au X ticks", Config.naissance1Bouftou).getInt();
                                     Config.naissance2Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Deuxieme naissance au X ticks", Config.naissance2Bouftou).getInt();
                                     Config.mortBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Duree de vie en ticks", Config.mortBouftou).getInt();
                                     Config.aleaBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Delais max des naissances", Config.aleaBouftou).getInt();
                                
                                # Configuration file
                                
                                "boufton/bouftou" {
                                   I:"Delais max des naissances"=500
                                   I:"Deuxieme naissance au X ticks"=1800
                                   I:"Duree de vie en ticks"=3600
                                   I:"Evolue au X ticks"=400
                                   D:"Force du Boufton"=1.0
                                   D:"Force du Bouftou"=2.0
                                   D:"Portee d'agression"=1.0
                                   I:"Premiere naissance au X ticks"=1200
                                   D:"Resistance du Boufton"=0.5
                                   D:"Resistance du Bouftou"=0.7
                                   D:Taille=0.949999988079071
                                   D:"Vie du Boufton"=16.0
                                   D:"Vie du Bouftou"=22.0
                                   I:"Vieillit tout les X ticks"=80
                                   D:"Vitesse de Poursuite"=1.26
                                   D:"Vitesse du Boufton"=0.26
                                   D:"Vitesse du Bouftou"=0.26
                                }
                                
                                ecosysteme {
                                   B:Active=true
                                   I:"Delais du spawner Bouftou en ticks"=1200
                                }
                                
                                "mod admins" {
                                   # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                   S:"Deuxieme Admin"=
                                
                                   # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                   S:"Premier Admin"=Kujaroth
                                
                                   # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                   S:"Troisieme Admin"=
                                }
                                
                                monstres {
                                   B:"Afficher les noms"=true
                                   D:"Difference de taille"=0.025
                                   B:"Lacher les Drops"=true
                                   B:"Taille fixe"=false
                                }
                                

                                >! Bonjour/Bonsoir,
                                >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  @‘UnknowOrigin’:

                                  Ha ok d’accord… je pensais qu’il fallait utilisé un truc propre au commentaire, mais en faite non ^^, Merci

                                  Par contre, y’a pas moyen de les classers dans l’ordre ou il sont coder ? Et pourquoi certain on des “” et d’autre non ? oO

                                   Config.modAdmin1 = cfg.get("Mod Admins", "Premier Admin", Config.modAdmin1,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                  
                                       Config.modAdmin2 = cfg.get("Mod Admins", "Deuxieme Admin", Config.modAdmin2,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                       Config.modAdmin3 = cfg.get("Mod Admins", "Troisieme Admin", Config.modAdmin3,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                      
                                       Config.ecosysteme = cfg.get("Ecosysteme", "Active", Config.ecosysteme).getBoolean();
                                       Config.repopBouftou = cfg.get("Ecosysteme", "Delais du spawner Bouftou en ticks", Config.repopBouftou).getInt();
                                          
                                       Config.nameMobs = cfg.get("Monstres", "Afficher les noms", Config.nameMobs).getBoolean();
                                       Config.dropMobs = cfg.get("Monstres", "Lacher les Drops", Config.dropMobs).getBoolean();
                                       Config.sizeGenMobs = cfg.get("Monstres", "Taille fixe", Config.sizeGenMobs).getBoolean();
                                       Config.diffSizeMobs = cfg.get("Monstres", "Difference de taille", Config.diffSizeMobs).getDouble();
                                                  
                                       Config.forceBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Boufton", Config.forceBoufton).getDouble();
                                       Config.speedBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Boufton", Config.speedBoufton).getDouble();
                                       Config.healthBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Boufton", Config.healthBoufton).getDouble();
                                       Config.knockhBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Boufton", Config.knockhBoufton).getDouble();
                                       Config.forceBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Bouftou", Config.forceBouftou).getDouble();
                                       Config.speedBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Bouftou", Config.speedBouftou).getDouble();
                                       Config.healthBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Bouftou", Config.healthBouftou).getDouble();
                                       Config.knockhBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Bouftou", Config.knockhBouftou).getDouble();
                                       Config.rangeAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Portee d'agression", Config.rangeAggroBouftou).getDouble();
                                       Config.speedAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse de Poursuite", Config.speedAggroBouftou).getDouble();
                                       Config.sizeBouftou = (float) cfg.get("Boufton/Bouftou", "Taille", Config.sizeBouftou).getDouble();
                                       Config.vieillesseBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vieillit tout les X ticks", Config.vieillesseBouftou).getInt();
                                       Config.evolutionBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Evolue au X ticks", Config.evolutionBouftou).getInt();
                                       Config.naissance1Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Premiere naissance au X ticks", Config.naissance1Bouftou).getInt();
                                       Config.naissance2Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Deuxieme naissance au X ticks", Config.naissance2Bouftou).getInt();
                                       Config.mortBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Duree de vie en ticks", Config.mortBouftou).getInt();
                                       Config.aleaBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Delais max des naissances", Config.aleaBouftou).getInt();
                                  
                                  # Configuration file
                                  
                                  "boufton/bouftou" {
                                     I:"Delais max des naissances"=500
                                     I:"Deuxieme naissance au X ticks"=1800
                                     I:"Duree de vie en ticks"=3600
                                     I:"Evolue au X ticks"=400
                                     D:"Force du Boufton"=1.0
                                     D:"Force du Bouftou"=2.0
                                     D:"Portee d'agression"=1.0
                                     I:"Premiere naissance au X ticks"=1200
                                     D:"Resistance du Boufton"=0.5
                                     D:"Resistance du Bouftou"=0.7
                                     D:Taille=0.949999988079071
                                     D:"Vie du Boufton"=16.0
                                     D:"Vie du Bouftou"=22.0
                                     I:"Vieillit tout les X ticks"=80
                                     D:"Vitesse de Poursuite"=1.26
                                     D:"Vitesse du Boufton"=0.26
                                     D:"Vitesse du Bouftou"=0.26
                                  }
                                  
                                  ecosysteme {
                                     B:Active=true
                                     I:"Delais du spawner Bouftou en ticks"=1200
                                  }
                                  
                                  "mod admins" {
                                     # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                     S:"Deuxieme Admin"=
                                  
                                     # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                     S:"Premier Admin"=Kujaroth
                                  
                                     # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                     S:"Troisieme Admin"=
                                  }
                                  
                                  monstres {
                                     B:"Afficher les noms"=true
                                     D:"Difference de taille"=0.025
                                     B:"Lacher les Drops"=true
                                     B:"Taille fixe"=false
                                  }
                                  

                                  Il faut faire une liste de String et chaque fois tu mets cfg.getName() (je suis plus sur du nom de la fonction) et à la fin, tu fais cfg.orderList(liste) (quelque chose comme ça, au pire, regarde dans fml, il y a un exemple)

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Pour l’ordre non, c’est trié par ordre alphabétique.
                                    Pour les " " qui apparaisse dès fois, c’est lorsque tu mets des espaces ou des / ou autres caractères qui ne font pas partie de l’alphabet dans le nom.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      Pour l’ordre non, c’est trié par ordre alphabétique.
                                      Pour les " " qui apparaisse dès fois, c’est lorsque tu mets des espaces ou des / ou autres caractères qui ne font pas partie de l’alphabet dans le nom.

                                      Par défaut c’est ranger par ordre alphabétique, mais lui veut le mettre dans l’ordre où il les mets dans sa classe.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • YorwanY Hors-ligne
                                        Yorwan
                                        dernière édition par

                                        comment faire pour par exemple faire une liste d’admin sans limite ? c’est a dire admin 1 admin 2 admin 3 … admin n

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AmaA Hors-ligne
                                          Ama
                                          dernière édition par

                                          Bah en utilisant un tableau non ?

                                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • YorwanY Hors-ligne
                                            Yorwan
                                            dernière édition par

                                            bah non un tableau çà as une limite : donc il est possible que le nombre d’admin surpasse le nombre de case du tableau

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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