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    Un fichier de configuration

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
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    • EclipseOnFireE Hors-ligne
      EclipseOnFire
      dernière édition par

      Très utile ! Juste que j’ai pas compris les 2 dernières phrases ^^ : Les boolean etc… c’est pour créer nos propres paramètres c’est ça ?
      Car si l’on ne peut pas faire des paramètres spécifiques à notre mod c’est pas si pratique que ça.

      Travaille sur un super serveur, Wirestone.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Oui, par exemple tu peux déclarer une boolean :
        public static boolean spawndemob;

        Ensuite dans le fichier de config :
        spawndemob = cfg.get(“Mob spawn”), “Spawn de mon mob”, true).getBoolean(true);
        Et pour finir, dans la déclaration de ton mob :
        if(spawndemob)
        {
        EntityRegistry.addSpawn(MonMob.class, ……
        }

        Même principe pour les double et les String

        Et puis sinon regardez les mods open source pour des bon exemple ^^ :
        https://github.com/robin4002/PlayerHeadDrop/blob/master/forge1.6.2/fr/mcnanotech/playerhead/PlayerHeadDrop.java#L32

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • EclipseOnFireE Hors-ligne
          EclipseOnFire
          dernière édition par

          Ah génial ça !! J’achète ! Merci !! (Et moi qui allais créer ma propre méthode cfg…)

          Travaille sur un super serveur, Wirestone.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • MinecraftienneM Hors-ligne
            Minecraftienne
            dernière édition par

            Salut,

            Je n’ai pas compris cette partie :

            Maintenant, à la suite de vos déclarations, déclarez des int qui fond correspondre à vos ids, par exemple dans mon cas :

            public static int BlockTutorialID, TutorialMetadataID, ItemTutorialID, ItemWithMetadataID, TutorialHelmetID, TutorialChestPlateID, TutorialLeggingsID, TutorialBootsID;

            Ou faut-il déclarer la méthode?

            J’ai essayer dans plusieurs endroits mais j’ai une erreur " Illegal modifier for parameter CaisseDeBoisID; only final is permitted " qui me remplace mon " public static int CaisseDeBoisID; " par " int CaisseDeBoisID; ".

            Merci d’avance.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par robin4002

              Dans ce genre de situation github est très pratique comme tu peux avoir un rendu de des lignes ajoutées/supprimées et tu peux voir clairement où. Donc tu peux cliquer sur “rendu final sur github” ou ici :
              https://github.com/MCNanotech/ModTutoriel/commit/522d57cbe78d87a0f15d3fe5daca608be3d8684e

              Et si github ne te conviens pas, il faut le placer après l’accolade de la classe :

              public class MaClassePrincipale
              {
              public static int exemple, exemple2;
              […]
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • MinecraftienneM Hors-ligne
                Minecraftienne
                dernière édition par

                Ah merci beaucoup !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  MrAzErTy31
                  dernière édition par

                  Très bon tuto ! Petite question, peux-t-on modifier les valeurs via Java ?

                  Mes mods :

                  >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                  CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    @‘MrAzErTy31’:

                    Très bon tuto ! Petite question, peux-t-on modifier les valeurs via Java ?

                    Que veux tu dire par là ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      MrAzErTy31
                      dernière édition par

                      Editer les clés via du code Java

                      Mes mods :

                      >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                      CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        En 1.7.10, oui : http://minalien.com/minecraft-forge-feature-spotlight-config-guis/
                        (j’avais pas compris ce que tu voulais dire au début).

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • KujarothK Hors-ligne
                          Kujaroth
                          dernière édition par

                          Super tuto ^^

                          Cepandant, comme ajouter des lignes de commentaire # dans le fichier config ?

                          Merci

                          >! Bonjour/Bonsoir,
                          >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            @‘UnknowOrigin’:

                            Super tuto ^^

                            Cepandant, comme ajouter des lignes de commentaire # dans le fichier config ?

                            Merci

                            En 1.7/1.8, ou 1.6 ?

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • KujarothK Hors-ligne
                              Kujaroth
                              dernière édition par

                              en 1.7.10, j’ai pas pensé a préciser… Désolé ^^’

                              >! Bonjour/Bonsoir,
                              >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                cfg.getInt(“Ma catégorie”, “nom”, valeur, “ceci est un commentaire”).getInt();

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • KujarothK Hors-ligne
                                  Kujaroth
                                  dernière édition par

                                  Ha ok d’accord… je pensais qu’il fallait utilisé un truc propre au commentaire, mais en faite non ^^, Merci

                                  Par contre, y’a pas moyen de les classers dans l’ordre ou il sont coder ? Et pourquoi certain on des “” et d’autre non ? oO

                                  ​ Config.modAdmin1 = cfg.get("Mod Admins", "Premier Admin", Config.modAdmin1,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                  
                                       Config.modAdmin2 = cfg.get("Mod Admins", "Deuxieme Admin", Config.modAdmin2,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                       Config.modAdmin3 = cfg.get("Mod Admins", "Troisieme Admin", Config.modAdmin3,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                  
                                       Config.ecosysteme = cfg.get("Ecosysteme", "Active", Config.ecosysteme).getBoolean();
                                       Config.repopBouftou = cfg.get("Ecosysteme", "Delais du spawner Bouftou en ticks", Config.repopBouftou).getInt();
                                  
                                       Config.nameMobs = cfg.get("Monstres", "Afficher les noms", Config.nameMobs).getBoolean();
                                       Config.dropMobs = cfg.get("Monstres", "Lacher les Drops", Config.dropMobs).getBoolean();
                                       Config.sizeGenMobs = cfg.get("Monstres", "Taille fixe", Config.sizeGenMobs).getBoolean();
                                       Config.diffSizeMobs = cfg.get("Monstres", "Difference de taille", Config.diffSizeMobs).getDouble();
                                  
                                       Config.forceBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Boufton", Config.forceBoufton).getDouble();
                                       Config.speedBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Boufton", Config.speedBoufton).getDouble();
                                       Config.healthBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Boufton", Config.healthBoufton).getDouble();
                                       Config.knockhBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Boufton", Config.knockhBoufton).getDouble();
                                       Config.forceBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Bouftou", Config.forceBouftou).getDouble();
                                       Config.speedBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Bouftou", Config.speedBouftou).getDouble();
                                       Config.healthBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Bouftou", Config.healthBouftou).getDouble();
                                       Config.knockhBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Bouftou", Config.knockhBouftou).getDouble();
                                       Config.rangeAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Portee d'agression", Config.rangeAggroBouftou).getDouble();
                                       Config.speedAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse de Poursuite", Config.speedAggroBouftou).getDouble();
                                       Config.sizeBouftou = (float) cfg.get("Boufton/Bouftou", "Taille", Config.sizeBouftou).getDouble();
                                       Config.vieillesseBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vieillit tout les X ticks", Config.vieillesseBouftou).getInt();
                                       Config.evolutionBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Evolue au X ticks", Config.evolutionBouftou).getInt();
                                       Config.naissance1Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Premiere naissance au X ticks", Config.naissance1Bouftou).getInt();
                                       Config.naissance2Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Deuxieme naissance au X ticks", Config.naissance2Bouftou).getInt();
                                       Config.mortBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Duree de vie en ticks", Config.mortBouftou).getInt();
                                       Config.aleaBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Delais max des naissances", Config.aleaBouftou).getInt();
                                  
                                  # Configuration file
                                  
                                  "boufton/bouftou" {
                                     I:"Delais max des naissances"=500
                                     I:"Deuxieme naissance au X ticks"=1800
                                     I:"Duree de vie en ticks"=3600
                                     I:"Evolue au X ticks"=400
                                     D:"Force du Boufton"=1.0
                                     D:"Force du Bouftou"=2.0
                                     D:"Portee d'agression"=1.0
                                     I:"Premiere naissance au X ticks"=1200
                                     D:"Resistance du Boufton"=0.5
                                     D:"Resistance du Bouftou"=0.7
                                     D:Taille=0.949999988079071
                                     D:"Vie du Boufton"=16.0
                                     D:"Vie du Bouftou"=22.0
                                     I:"Vieillit tout les X ticks"=80
                                     D:"Vitesse de Poursuite"=1.26
                                     D:"Vitesse du Boufton"=0.26
                                     D:"Vitesse du Bouftou"=0.26
                                  }
                                  
                                  ecosysteme {
                                     B:Active=true
                                     I:"Delais du spawner Bouftou en ticks"=1200
                                  }
                                  
                                  "mod admins" {
                                     # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                     S:"Deuxieme Admin"=
                                  
                                     # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                     S:"Premier Admin"=Kujaroth
                                  
                                     # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                     S:"Troisieme Admin"=
                                  }
                                  
                                  monstres {
                                     B:"Afficher les noms"=true
                                     D:"Difference de taille"=0.025
                                     B:"Lacher les Drops"=true
                                     B:"Taille fixe"=false
                                  }
                                  

                                  >! Bonjour/Bonsoir,
                                  >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
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                                    @‘UnknowOrigin’:

                                    Ha ok d’accord… je pensais qu’il fallait utilisé un truc propre au commentaire, mais en faite non ^^, Merci

                                    Par contre, y’a pas moyen de les classers dans l’ordre ou il sont coder ? Et pourquoi certain on des “” et d’autre non ? oO

                                     Config.modAdmin1 = cfg.get("Mod Admins", "Premier Admin", Config.modAdmin1,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                    
                                         Config.modAdmin2 = cfg.get("Mod Admins", "Deuxieme Admin", Config.modAdmin2,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                         Config.modAdmin3 = cfg.get("Mod Admins", "Troisieme Admin", Config.modAdmin3,"Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner").getString();
                                        
                                         Config.ecosysteme = cfg.get("Ecosysteme", "Active", Config.ecosysteme).getBoolean();
                                         Config.repopBouftou = cfg.get("Ecosysteme", "Delais du spawner Bouftou en ticks", Config.repopBouftou).getInt();
                                            
                                         Config.nameMobs = cfg.get("Monstres", "Afficher les noms", Config.nameMobs).getBoolean();
                                         Config.dropMobs = cfg.get("Monstres", "Lacher les Drops", Config.dropMobs).getBoolean();
                                         Config.sizeGenMobs = cfg.get("Monstres", "Taille fixe", Config.sizeGenMobs).getBoolean();
                                         Config.diffSizeMobs = cfg.get("Monstres", "Difference de taille", Config.diffSizeMobs).getDouble();
                                                    
                                         Config.forceBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Boufton", Config.forceBoufton).getDouble();
                                         Config.speedBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Boufton", Config.speedBoufton).getDouble();
                                         Config.healthBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Boufton", Config.healthBoufton).getDouble();
                                         Config.knockhBoufton = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Boufton", Config.knockhBoufton).getDouble();
                                         Config.forceBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Force du Bouftou", Config.forceBouftou).getDouble();
                                         Config.speedBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse du Bouftou", Config.speedBouftou).getDouble();
                                         Config.healthBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vie du Bouftou", Config.healthBouftou).getDouble();
                                         Config.knockhBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Resistance du Bouftou", Config.knockhBouftou).getDouble();
                                         Config.rangeAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Portee d'agression", Config.rangeAggroBouftou).getDouble();
                                         Config.speedAggroBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vitesse de Poursuite", Config.speedAggroBouftou).getDouble();
                                         Config.sizeBouftou = (float) cfg.get("Boufton/Bouftou", "Taille", Config.sizeBouftou).getDouble();
                                         Config.vieillesseBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Vieillit tout les X ticks", Config.vieillesseBouftou).getInt();
                                         Config.evolutionBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Evolue au X ticks", Config.evolutionBouftou).getInt();
                                         Config.naissance1Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Premiere naissance au X ticks", Config.naissance1Bouftou).getInt();
                                         Config.naissance2Bouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Deuxieme naissance au X ticks", Config.naissance2Bouftou).getInt();
                                         Config.mortBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Duree de vie en ticks", Config.mortBouftou).getInt();
                                         Config.aleaBouftou = cfg.get("Boufton/Bouftou", "Delais max des naissances", Config.aleaBouftou).getInt();
                                    
                                    # Configuration file
                                    
                                    "boufton/bouftou" {
                                       I:"Delais max des naissances"=500
                                       I:"Deuxieme naissance au X ticks"=1800
                                       I:"Duree de vie en ticks"=3600
                                       I:"Evolue au X ticks"=400
                                       D:"Force du Boufton"=1.0
                                       D:"Force du Bouftou"=2.0
                                       D:"Portee d'agression"=1.0
                                       I:"Premiere naissance au X ticks"=1200
                                       D:"Resistance du Boufton"=0.5
                                       D:"Resistance du Bouftou"=0.7
                                       D:Taille=0.949999988079071
                                       D:"Vie du Boufton"=16.0
                                       D:"Vie du Bouftou"=22.0
                                       I:"Vieillit tout les X ticks"=80
                                       D:"Vitesse de Poursuite"=1.26
                                       D:"Vitesse du Boufton"=0.26
                                       D:"Vitesse du Bouftou"=0.26
                                    }
                                    
                                    ecosysteme {
                                       B:Active=true
                                       I:"Delais du spawner Bouftou en ticks"=1200
                                    }
                                    
                                    "mod admins" {
                                       # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                       S:"Deuxieme Admin"=
                                    
                                       # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                       S:"Premier Admin"=Kujaroth
                                    
                                       # Entrez le nom d'un admin qui aura l'accès aux blocs spawner
                                       S:"Troisieme Admin"=
                                    }
                                    
                                    monstres {
                                       B:"Afficher les noms"=true
                                       D:"Difference de taille"=0.025
                                       B:"Lacher les Drops"=true
                                       B:"Taille fixe"=false
                                    }
                                    

                                    Il faut faire une liste de String et chaque fois tu mets cfg.getName() (je suis plus sur du nom de la fonction) et à la fin, tu fais cfg.orderList(liste) (quelque chose comme ça, au pire, regarde dans fml, il y a un exemple)

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Pour l’ordre non, c’est trié par ordre alphabétique.
                                      Pour les " " qui apparaisse dès fois, c’est lorsque tu mets des espaces ou des / ou autres caractères qui ne font pas partie de l’alphabet dans le nom.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        @‘robin4002’:

                                        Pour l’ordre non, c’est trié par ordre alphabétique.
                                        Pour les " " qui apparaisse dès fois, c’est lorsque tu mets des espaces ou des / ou autres caractères qui ne font pas partie de l’alphabet dans le nom.

                                        Par défaut c’est ranger par ordre alphabétique, mais lui veut le mettre dans l’ordre où il les mets dans sa classe.

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • YorwanY Hors-ligne
                                          Yorwan
                                          dernière édition par

                                          comment faire pour par exemple faire une liste d’admin sans limite ? c’est a dire admin 1 admin 2 admin 3 … admin n

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AmaA Hors-ligne
                                            Ama
                                            dernière édition par

                                            Bah en utilisant un tableau non ?

                                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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