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    Mon mob ne spawn pas dans le biome que je veut. (1.12.2)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Support pour les moddeurs
    1.12.2
    23 Messages 3 Publieurs 1.7k Vues 3 Watching
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    • B Hors-ligne
      billyfury31 @billyfury31
      dernière édition par

      Personne ne sait

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Bonsoir,

        Tu as utilisé quelle fonction pour enregistrer ton mob et ajouter le spawn ?

        B 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • B Hors-ligne
          billyfury31 @robin4002
          dernière édition par billyfury31

          Voila ce que j’ais fait pour faire spawn mon mon dans la classe que j’ais créer

          	{
          	@SubscribeEvent
          	public void LivingSpawnEvent(EntityScorpion e)
          	{
          }
          

          }

          Mais apprès je ne sais pas l’initialiser car quand j’essai d’importer init il me conseille d’importer preinit

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ce n’est pas du tout comme cela que ça fonctionne.
            à l’endroit ou tu enregistres ton entity, tu as normalement un objet EntityEntryBuilder c’est dans ce dernier qu’il faut utiliser la fonction .spawn pour indiquer les biomes.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • B Hors-ligne
              billyfury31
              dernière édition par billyfury31

              Je n’y suis pas arriver. Je crois avois fait ce que fous m’aver dis mais je suis pas sur (les mob c’est pa mon point fort 😕 ) Masi je cois avoir quand meme bien importer la fonction .spawn

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Envoies ton code où tu enregistre ton entité.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • B Hors-ligne
                  billyfury31
                  dernière édition par billyfury31

                  je pence que ce n’est toujours pa sa mais bon: voici le code:

                  {
                  @SubscribeEvent
                  public static void LivingSpawnEvent(Spawn e) 
                  {
                  	Spawn EntityScopion,BiomePlains;
                  }
                  

                  }
                  et dans les import il y a bien sa
                  import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder.Spawn

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Bon je répète ma question présente, à quel endroit tu as enregistré ton entité ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • B Hors-ligne
                      billyfury31
                      dernière édition par billyfury31

                      Ce message a été supprimé !
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • B Hors-ligne
                        billyfury31
                        dernière édition par billyfury31

                        public class EntityInit 
                        {
                        	public static void registerEntities() 
                        	{
                        		registerEntity("scorpion", EntityScorpion.class, 111, 30, 16757283, 13391906);
                        	}
                        	
                        	private static void registerEntity(String name, Class<? extends Entity> entity, int id, int range, int color1, int color2)
                        	{
                        		EntityRegistry.registerModEntity(new ResourceLocation(Reference.MODID + ":" + name), entity, name, id, Main.instance, range, 1, true, color1, color2);
                        	}
                        

                        Voila ou j’ais enregistrer mon Entiter

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par robin4002

                          Il faut utiliser la fonction
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityScopion.class, <weight>, <min>, <max>, EnumCreatureType.MONSTER, <liste des biomes>);

                          Ou sinon, enregistrer l’entité avec les événements de registre, pour la fonction .spawn :

                              @SubscribeEvent
                              public static void registerEntities(RegistryEvent.Register<EntityEntry> e) {
                                  Collection<Biome> allBiome = ForgeRegistries.BIOMES.getValuesCollection();
                                  EntityEntry entry = EntityEntryBuilder.create()
                                      .entity(EntityScorpion.class)
                                      .id(new ResourceLocation(Reference.MODID + ":" + "scorpion"), 111)
                                      .name("scorpion")
                                      .egg(16757283, 13391906)
                                      .tracker(30, 1, true)
                                      .spawn(EnumCreatureType.MONSTER, 100, 2, 5, allBiome)
                                      .build();
                                  e.getRegistry().register(entry);
                              }
                          

                          Et si tu passes par cette méthode, plus besoin du EntityRegistry.registerModEntity

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • B Hors-ligne
                            billyfury31
                            dernière édition par

                            j’ais fait quelque adaptation au code mais sa ne marche toujours pas.
                            Avec votre méthode sa fessais crash mon jeu et je ne pouvais meme pas faire spawn l’entier . Mais avec mes adaptation sa ne marche toujours pas non plus.
                            pouvais vois une fois de plus m’aider. voila les adaptation (je me suis base sur votre méthode):

                            {
                            
                            	public static void registerEntities()
                                {
                                   registerEntity("scorpion", EntityScorpion.class, 111, 50, 16765255, 1672485); 
                                   
                                   Collection<Biome> allBiome = ForgeRegistries.BIOMES.getValuesCollection();
                                		   
                                   EntityRegistry.addSpawn(EntityScorpion.class, 100, 2, 5, EnumCreatureType.MONSTER, allBiome);
                                		   
                                }
                                private static void registerEntity(String name, Class<? extends Entity> entity, int id, int range, int color1, int color2)
                                {
                                    EntityRegistry.registerModEntity(new ResourceLocation(Reference.MODID + ":" + name), entity, name, id, Main.instance, range, 1, true, color1, color2);
                                }
                            }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par robin4002

                              Le problème là c’est qu’il ne spawn toujours pas ?

                              Tu avais quoi comme rapport de crash avec mon code ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • B Hors-ligne
                                billyfury31
                                dernière édition par billyfury31

                                voila le rapport de crash avec votre méthode crash-2021-07-31_11.37.25-client.txt

                                d’apprêt les log sa dis qu’il y a un problème avec ma classe RegisterEntities et RegistryHandler . Mais j’était persuader que sa ne venez pas de la, j’ais donc supprimer le code que vous m’aver donner et me suis inspirer de lui.
                                Mais sa ne marche toujours pas.
                                Si vous voulez on pourrais voc. Je suis sur que le problème et très con sa ne prendra que 5 min a résoudre.
                                (Voilà mon discord si vous voulez voc svp: luigi31#0615)

                                Problème détailler :
                                apparemment dans preinit le mob ne voulais pas se preinitialiser il y avait une erreur en permanence. J’avait également supprimer pour voir l’erreur dans preinit mais comme je m’en doutais le mob ne spawner pas et l’œuf n’etait meme plus la(si vous pouvez voc demain a environ 14h00 je vois montrerez).

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Je ne suis pas dispo pour du vocal demain, désolé.
                                  Il y avait quoi à la ligne 30 de EntityInit.java quand tu avais essayé mon code ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • B Hors-ligne
                                    billyfury31
                                    dernière édition par billyfury31

                                    y avait rien. pourquoi? ton code ne va pas jusqu’à la ligne 30

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Le rapport de crash mentionne la ligne 30 de EntityInit.java comme étant à l’origine du crash, il avait forcement une ligne 30 …

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • B Hors-ligne
                                        billyfury31
                                        dernière édition par

                                        Non c’est impossible a mon avis l’erreur ne se situ pas la
                                        car mon ancient code était :

                                        package com.draco.test.init;
                                        
                                        import com.draco.test.Main;
                                        import com.draco.test.objects.entity.EntityScorpion;
                                        import com.draco.test.util.Reference;
                                        
                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                        
                                        public class EntityInit
                                        {
                                            public static void registerEntities()
                                            {
                                               registerEntity("scorpion", EntityScorpion.class, 111, 50, 16765255, 1672485); 
                                            }
                                            
                                            private static void registerEntity(String name, Class<? extends Entity> entity, int id, int range, int color1, int color2)
                                            {
                                                EntityRegistry.registerModEntity(new ResourceLocation(Reference.MODID + ":" + name), entity, name, id, Main.instance, range, 1, true, color1, color2);
                                            }
                                        }
                                        

                                        Et comme vous pouvez le voir il n’y a pas de ligne 30.
                                        Et c’est pareil pour l’autre code(le votre):

                                            @SubscribeEvent
                                            public static void registerEntities(RegistryEvent.Register<EntityEntry> e) {
                                                Collection<Biome> allBiome = ForgeRegistries.BIOMES.getValuesCollection();
                                                EntityEntry entry = EntityEntryBuilder.create()
                                                    .entity(EntityScorpion.class)
                                                    .id(new ResourceLocation(Reference.MODID + ":" + "scorpion"), 111)
                                                    .name("scorpion")
                                                    .egg(16757283, 13391906)
                                                    .tracker(30, 1, true)
                                                    .spawn(EnumCreatureType.MONSTER, 100, 2, 5, allBiome)
                                                    .build();
                                                e.getRegistry().register(entry);
                                            }
                                        

                                        il n’y a pas non plus de ligne 30

                                        isadorI 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs @billyfury31
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                                          @billyfury31 Bonjour,

                                          Peux-tu envoyer l’intégralité du fichier EntityInit.java?

                                          Merci d’avance

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • B Hors-ligne
                                            billyfury31
                                            dernière édition par

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