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    Modification d'une api

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    • T Hors-ligne
      Titilegamer
      dernière édition par

      Bonjour,

      pour un mod j’aimerais modifier l’api forge, quelqu’un aurait-il une idée
      de comment faire ?

      Merci d’avance

      AmaA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AmaA Hors-ligne
        Ama @Titilegamer
        dernière édition par

        @titilegamer
        Pourquoi tu veux modifier l’api forge ?
        Si tu modifie l’API forge ton mod et les autres son plus compatibles.

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

        Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

        T 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • T Hors-ligne
          Titilegamer @Ama
          dernière édition par

          @ama j’aimerais ajouter un système d’xp qui permettrait d’obtenir des items et débloquer des craft et le seul moyen que je pense être pratique est de modifier l’api forge pour rajouter le système d’xp et modifier la façon de faire les item (même si ça me force à recoder les mods avec cette api) de plus ça me permettrait de pouvoir faire plusieurs mods
          avec l’api pour séparer les items. Mais si jamais tu connais une solutions plus simple ça m’aiderait.

          SamlegamerS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SamlegamerS Hors-ligne
            Samlegamer @Titilegamer
            dernière édition par

            @titilegamer
            Tu n’a pas besoin de modifié l’api pour faire ça, si tu la modifie tu risque de créer énormément d’incompatibilité (en particulier si il utilise les classes que tu a modifié)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Pour l’xp lié au joueur, il faut utiliser les capabilities.
              Pour empêcher un craft si l’utilisateur ne l’a pas bloqué ça doit probablement être possible via des events, sinon il faut faire un coremod pour patcher juste la fonction lier au craft et surtout pas plus.

              T 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • T Hors-ligne
                Titilegamer @robin4002
                dernière édition par

                @robin4002 ok merci

                AmaA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AmaA Hors-ligne
                  Ama @Titilegamer
                  dernière édition par

                  @titilegamer Modification liée à une entité -> Capabilities
                  Modification lié au code source du jeu -> Mixins

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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