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    Créer un bloc avec des metadatas

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
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    • Bowser338B Hors-ligne
      Bowser338
      dernière édition par

      Bonjour c’est possible d’utiliser les metadatas pour des blocks techne ?

      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Phenix246P Hors-ligne
        Phenix246 Rédacteurs
        dernière édition par

        oui bien sûr, mais comme tu utilise obligatoirement un tileEntity, ça ne sert pas à grand chose, après tout dépend de ce que tu veux faire, en tout cas oui tu peux les utiliser

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Bowser338B Hors-ligne
          Bowser338
          dernière édition par

          Je voudrait que le bloc soit différent suivant ce qu’il y a autour 
          si a x+1, y, z il y a un block pipe alors metadata 1 par exemple

          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            oui tu peut très bien le faire

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Bowser338B Hors-ligne
              Bowser338
              dernière édition par

              Bah je vais tenter parce que minecraft ne veut pas accepter ma condition 😕

              Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • bin4r1sB Hors-ligne
                bin4r1s
                dernière édition par

                Bonjour,
                Je voulais savoir si, pour récupérer le metadata du bloc et l’utiliser dans son TileEntity il fallait utiliser la méthode getMetadata() de ItemBlock <nom>?</nom>

                Mes mods:

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                • Phenix246P Hors-ligne
                  Phenix246 Rédacteurs
                  dernière édition par

                  tu peux récupérer le damage de l’item (quelquechose comme getItemDamage()) ou le metadata du bloc (getBlockMetadata(x,y,z)) et ensuite l’utiliser dans ton TileEntity comme tu le souhaite

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Non, absolument pas. Si tu veux le metadata du bloc utilise ce que phenix t’a donné. Et si tu es dans le tile entity il y a encore plus simple, utilise la variable metadata de la classe TileEntity

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • bin4r1sB Hors-ligne
                      bin4r1s
                      dernière édition par

                      Merci, pour le getMetadata(x, y, z), ça marche, mais dans un contexte statique (comme pour la durée de vie d’un carburant), ça pose problème (et je vois pas comment utiliser les damages) : et c’est là qu’il me faudrait la fonction de la mort….

                      Mes mods:

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                      • bin4r1sB Hors-ligne
                        bin4r1s
                        dernière édition par

                        Merci robin4002 mais ça ne résout pas mon problème de contexte statique…

                        EDIT : Ah, c’est bon pour le contexte statique, j’ai trouvé, merci.

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                        • bin4r1sB Hors-ligne
                          bin4r1s
                          dernière édition par

                          Bonjour/Bonsoir
                          Je voulais savoir comment ajouter une recette pour crafter un block avec metadata. J’ai essayé :

                          
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(crusher, 1, metadata)[…])
                          
                          

                          Mais cela me renvoie vers un NPE.

                          Pouvez-vous m’aider ?

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                          • Phenix246P Hors-ligne
                            Phenix246 Rédacteurs
                            dernière édition par

                            l’item est bien déclarer car la seule chose qui peut être nulle est ton bloc ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Pourtant c’est bien comme ça qu’il faut faire, regarde ce que phenix t’as dit.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • bin4r1sB Hors-ligne
                                bin4r1s
                                dernière édition par

                                En soi, pour le metadata 0, ça marche, mais pas pour les autres.

                                Mes mods:

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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Pourtant ça devrait, envoie ton code. (toute la classe principale de préférence (par pastebin si c’est long)).

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • bin4r1sB Hors-ligne
                                    bin4r1s
                                    dernière édition par

                                    http://pastebin.com/ke66P2GF

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                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Normalement les recettes vont dans init. Met le problème ne semble pas venir de là.
                                      Je me demande si ça ne viendra pas des espaces dans le gameregistry, c’est une très mauvaise idée de mettre des espaces.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • bin4r1sB Hors-ligne
                                        bin4r1s
                                        dernière édition par

                                        Des espaces où ?

                                        Mes mods:

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          @‘robin4002’:

                                          dans le gameregistry

                                          Il faut que je fasse un tutoriel “Comment lire une réponse ?”

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • bin4r1sB Hors-ligne
                                            bin4r1s
                                            dernière édition par

                                            Nan mais les espaces dans le GR je veux dire.

                                            Mes mods:

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