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    • jglrxavpokJ Hors-ligne
      jglrxavpok Modérateurs
      dernière édition par


      Comme dinnerbone l’a dit, on utilisera les “states”:
      BlockStates. state.get(FACING) == Facing.EAST. state.set(POWERED, true)

      Il faudrat aussi utiliser les UUID et plus les pseudos donc Mojang a prévu une API

      Modérateur sur MFF. 
      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Les UUID ça me semble cool 😛
        Le nouveau système de states, on verra bien.

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        • S Hors-ligne
          sevenno07
          dernière édition par

          Humhum …. Surprenais moi :D.
          Et pour l’API, j’espère qu’elle réserve de bonne surprise ^^.

          Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

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          • GuguG Hors-ligne
            Gugu
            dernière édition par

            Est-ce que ces fameux states vont permettre plus de 16 metadata ?

            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
            ― Jordan B. Peterson

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui d’après ce que j’ai compris.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                sevenno07
                dernière édition par

                @‘Gugu42’:

                Est-ce que ces fameux states vont permettre plus de 16 metadata ?

                @‘robin4002’:

                Oui d’après ce que j’ai compris.

                Sa serrais formidable, mais une autre question me tourne dans la tête, du coup, serai t-il possible alors que le nombre “d’ID” maximum sois supprimé et qu’il n’y est plus de limite ?
                De mon point de vue je pense que non, ils pourrons que l’augmenté :s.

                Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

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                • jglrxavpokJ Hors-ligne
                  jglrxavpok Modérateurs
                  dernière édition par

                  ID maximum ? Il sera retiré d’ici la 1.9 ou légèrement plus tard.
                  Il va être augmenté de beaucoup en 1.8 puis disparaître plus tard

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Tu as vu ça où xavpok ?
                    De toute façon 4096 id ça suffit largement.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • jglrxavpokJ Hors-ligne
                      jglrxavpok Modérateurs
                      dernière édition par

                      @‘robin4002’:

                      Tu as vu ça où xavpok ?
                      De toute façon 4096 id ça suffit largement.

                      Faut que je le retrouve

                      EDIT: Trouvé! https://twitter.com/Dinnerbone/status/443009650431365121

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                      • S Hors-ligne
                        sevenno07
                        dernière édition par

                        This is really cool ^_^.

                        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • utyboU Hors-ligne
                          utybo
                          dernière édition par

                          Bon… La 1.8 est là alors que Forge est même pas sorti pour la 1.7.4/9 x)

                          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • jglrxavpokJ Hors-ligne
                            jglrxavpok Modérateurs
                            dernière édition par

                            @‘utybo’:

                            Bon… La 1.8 est là alors que Forge est même pas sorti pour la 1.7.4/9 x)

                            Elle est pas encore là la 1.8 ^^

                            Modérateur sur MFF. 
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                            • utyboU Hors-ligne
                              utybo
                              dernière édition par

                              Je veux dire que les snapshots sont déjà bien avancées 😉 Personnellement j’attends avec impatience la version finale!

                              Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                              J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GuguG Hors-ligne
                                Gugu
                                dernière édition par

                                Ils sont en train de taper des gros recodages, donc forge va encore morfler pour la 1.8 ! Youhou !

                                "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                ― Jordan B. Peterson

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                                • RedRelayR Hors-ligne
                                  RedRelay Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  J’espère qu’on aurra le droit a de la vrai optimisation cette fois …

                                  –------------------------------------------------------------------------------------
                                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                    jglrxavpok Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘Blackout’:

                                    J’espère qu’on aurra le droit a de la vrai optimisation cette fois …

                                    Tu as déjà codé un jeu en entier ? Minecraft est déjà optimisé (pas au max, ça c’est sûr) et Mojang a fait un énorme boulot là-dessus. Un jeu entier qui ne rame pas ne peut pas être aussi complexe que MC.

                                    Modérateur sur MFF. 
                                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                    Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • RedRelayR Hors-ligne
                                      RedRelay Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      Minecraft n’est pas optimisé, puisque le client rafraichit et calcule tout les blocs non visible a l’écran.
                                      Genre si tu es en +256 et qu’il y a 254 bloc opaque entre toi et le bloc 1, il va quand même faire des calculs sur le bloc 1.
                                      Ce qui n’est pas normal.

                                      –------------------------------------------------------------------------------------
                                      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • EclipseOnFireE Hors-ligne
                                        EclipseOnFire
                                        dernière édition par

                                        @‘Blackout’:

                                        Minecraft n’est pas optimisé, puisque le client rafraichit et calcule tout les blocs non visible a l’écran.
                                        Genre si tu es en +256 et qu’il y a 254 bloc opaque entre toi et le bloc 1, il va quand même faire des calculs sur le bloc 1.
                                        Ce qui n’est pas normal.

                                        Je veux bien mais… et les entités ? Il faut bien qu’elles fonctionnent, même loin non ? (c’est une question hein 😛 )
                                        Et leur système de rafraichissement par tick ? C’est vraiment optimisé ça ? J’en ai pas l’impression perso…

                                        Travaille sur un super serveur, Wirestone.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • GuguG Hors-ligne
                                          Gugu
                                          dernière édition par

                                          @‘EclipseOnFire’:

                                          Et leur système de rafraichissement par tick ? C’est vraiment optimisé ça ? J’en ai pas l’impression perso…

                                          Bah, si tu préfère rafraichir tout le jeu a chaque cycle ….
                                          En gros, au lieu de faire des tonnes d’updates par secondes, tu en fait juste 20. La charge CPU est grandement réduite

                                          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                          ― Jordan B. Peterson

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • EclipseOnFireE Hors-ligne
                                            EclipseOnFire
                                            dernière édition par

                                            @‘Gugu42’:

                                            Bah, si tu préfère rafraichir tout le jeu a chaque cycle ….
                                            En gros, au lieu de faire des tonnes d’updates par secondes, tu en fait juste 20. La charge CPU est grandement réduite

                                            Non tu rafraichis les entités chaque tick, sinon les graphismes des blocs, GUI etc… se rafraîchissent uniquement de manière événementielle. Je ne connais rien aux jeux, je peux très bien dire de la m**** ; je pars simplement du principe que si les développeurs Swing et AWT ont choisi la programmation événementielle c’est pas pour rien.

                                            Travaille sur un super serveur, Wirestone.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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