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    • U Hors-ligne
      Uniik2000
      dernière édition par

      WOW, T’A VRAIMENT UN BON OEUIL 😮

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Non, je sais lire un crash report : “The name tc:item_rubis_shovel has been registered twice”

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • U Hors-ligne
          Uniik2000
          dernière édition par

          WOW, T’A VRAIMENT UN BON OEUIL 😮

          par contre, ca marche meme quand je le met dans init, c’est quoi que c’a change?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Pas grand chose, mais il est mieux de le mettre dans preInit.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • K Hors-ligne
              Kriksou
              dernière édition par robin4002

              Bonjour,
              Alors voila j’ai essaye de suivre le tutoriel plusieurs fois mais a la fin toujours le même problèmes :
              La texture de l’item n’apparait pas en jeu ! Les dégâts ,la durabilité ….Tous est pris en compte sauf la texture.
              J’ai essaye avec des textures différentes , aucun changement.
              Pourriez vous m’aider ?
              Voici mon menu de gauche :
              0_1537563469747_Forgehelp.PNG

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Et ton code ? Les logs ? Il me faudrait aussi le json.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • K Hors-ligne
                  Kriksou
                  dernière édition par robin4002

                  [13:26:16] [main/INFO] [GradleStart]: username: onepiecedeath@hotmail.fr
                  [13:26:16] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                  [13:26:16] [main/INFO] [GradleStart]: Password found, attempting login
                  [13:26:16] [main/INFO]: Logging in with username & password
                  [13:26:18] [main/INFO] [GradleStart]: Login Succesful!
                  [13:26:18] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, [], –assetsDir, C:/Users/SCS6/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.8, --userType, mojang, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.8, --uuid, fad4142154044226b116e6c1558184a3, --username, Kriksou, --tweakClass, net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                  [13:26:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
                  [13:26:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
                  [13:26:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 8.99.182.1491 for Minecraft 1.8 loading
                  [13:26:19] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_51, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_51
                  [13:26:19] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                  [13:26:19] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                  [13:26:19] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                  [13:26:19] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                  [13:26:21] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                  [13:26:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                  [13:26:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                  [13:26:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                  [13:26:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                  [13:26:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                  [13:26:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                  [13:26:25] [Client thread/INFO]: Setting user: Kriksou
                  [13:26:30] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                  [13:26:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress:start:235]: –-- Minecraft Crash Report ----
                  // Don't be sad, have a hug! <3
                  
                  Time: 20/07/15 13:26
                  Description: Loading screen debug info
                  
                  This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
                  
                  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                  ---------------------------------------------------------------------------------------
                  
                  -- System Details --
                  Details:
                  Minecraft Version: 1.8
                  Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
                  Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                  Memory: 861376408 bytes (821 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                  FML: 
                  Loaded coremods (and transformers): 
                  GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '2.1.0 - Build 8.15.10.1872' Renderer: 'Intel(R) 4 Series Internal Chipset'
                  [13:26:31] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                  [13:26:31] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v11.14.3.1491 Initialized
                  [13:26:32] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 204 ore recipies
                  [13:26:32] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                  [13:26:32] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                  [13:26:32] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\SCS6\Downloads\forge-1.8-11.14.3.1491-src\eclipse\mods for mods
                  [13:26:40] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                  [13:26:40] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, mod2] at CLIENT
                  [13:26:40] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, mod2] at SERVER
                  [13:26:42] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Projet2
                  [13:26:42] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                  [13:26:42] [Client thread/INFO] [FML]: Found 384 ObjectHolder annotations
                  [13:26:42] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
                  [13:26:42] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
                  [13:26:42] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                  [13:26:42] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                  [13:26:43] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                  [13:26:43] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                  [13:26:43] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                  [13:26:44] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
                  [13:26:44] [Thread-9/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
                  [13:26:44] [Thread-9/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                  [13:26:48] [Thread-9/INFO]: OpenAL initialized.
                  [13:26:48] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                  [13:26:53] [Client thread/INFO] [FML]: Max texture size: 4096
                  [13:26:53] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures-atlas
                  [13:26:54] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location mod2:blocktrois#inventory not found
                  [13:26:54] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location mod2:blocktest#inventory not found
                  [13:26:55] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                  [13:26:55] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                  [13:26:55] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                  [13:26:55] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Projet2
                  [13:26:55] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
                  [13:26:55] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                  [13:26:55] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
                  [13:26:56] [Thread-11/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
                  [13:26:56] [Thread-11/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                  [13:26:56] [Thread-11/INFO]: OpenAL initialized.
                  [13:26:56] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                  [13:26:58] [Client thread/INFO] [FML]: Max texture size: 4096
                  [13:26:59] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
                  [13:27:00] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location mod2:blocktrois#inventory not found
                  [13:27:00] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location mod2:blocktest#inventory not found
                  [13:27:22] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.8
                  [13:27:22] [Server thread/INFO]: Generating keypair
                  [13:27:22] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
                  [13:27:22] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                  [13:27:22] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                  [13:27:22] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@749d5c91)
                  [13:27:22] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@749d5c91)
                  [13:27:22] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@749d5c91)
                  [13:27:22] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
                  [13:27:24] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 6, from 10
                  [13:27:27] [Netty Local Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 2
                  [13:27:27] [Netty Server IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 2
                  [13:27:27] [Netty Server IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : mod2@1.8,FML@8.0.99.99,Forge@11.14.3.1491,mcp@9.05
                  [13:27:27] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
                  [13:27:27] [Netty Local Client IO #0/INFO] [FML]: [Netty Local Client IO #0] Client side modded connection established
                  [13:27:27] [Server thread/INFO]: Kriksou[local:E:ba34114d] logged in with entity id 71 at (212.03821846249332, 4.0, -1058.9954471646965)
                  [13:27:27] [Server thread/INFO]: Kriksou joined the game
                  [13:27:46] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Stopping server
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving players
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                  [13:27:47] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                  [13:27:48] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                  [13:27:48] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                  [13:27:48] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                  [13:27:48] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                  [13:27:48] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                  [13:27:49] [Client thread/INFO]: Stopping!
                  [13:27:49] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
                  [13:27:49] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                  Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                  

                  Merci de ta réponse rapide je te fourni le code :
                  Ainsi que des Screenshots de mes classes car je ne vois pas trop ce que tu appel logs :
                  La classe principale :
                  0_1537565787747_CP.PNG

                  La classe Item :
                  0_1537565809856_CI.PNG

                  J’imagine que tu parle de ce json la ?

                  {
                      "parent": "builtin/generated",
                      "textures": {
                          "layer0": "mod2:items/SuperSword"
                      },
                      "display": {
                          "thirdperson": {
                              "rotation": [ 0, 90, -35 ],
                              "translation": [ 0, 1.25, -3.5 ],
                              "scale": [ 0.85, 0.85, 0.85 ]
                          },
                          "firstperson": {
                              "rotation": [ 0, -135, 25 ],
                              "translation": [ 0, 4, 2 ],
                              "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]
                          }
                      }
                  }
                  

                  Encore une fois merci de ta réponse  😊

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    C’est étrange car il y a aucune erreur concernant la texture ou le modèle de ton item dans les logs.
                    Ta texture fait bien 16x16 ? Ta fonction registerRender dans ton item est bien appelé ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • K Hors-ligne
                      Kriksou
                      dernière édition par

                      Oui la texture je l’ai change 6 fois a chaque fois j’en est recrée une de 16x16 mais cela ne change rien
                      Tu parle de public static void registerRender ? Si oui aucune erreur est affiche

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je ne te demande pas s’il y a une erreur, je te demande si la méthode est appelé quelque part.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • K Hors-ligne
                          Kriksou
                          dernière édition par

                          Oui oui ça c’est bon

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Je ne vois pas d’où ça vient alors, c’est étrange en théorie c’est bon 😕

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              Kriksou
                              dernière édition par

                              Je suis maudit =(
                              EDIT : Pour une raison qui m’ai totalement inconnu j’ai décidé de crée un item et bizarrement la texture de l’épée est apparu….A n’en rien comprendre.
                              :::
                              Petite question la classe la classe Itemsword avec dedans public class Itemsword extends ItemSword (add constructor aussi) est elle utile ?
                              :::
                              :::
                              J’ai quelques questions puis-je te les posées en mp ? il serait bête de recrée un topique pour ça  
                              :::

                              Encore merci a toi

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                @‘Kriksou’:

                                Petite question la classe la classe Itemsword avec dedans public class Itemsword extends ItemSword (add constructor aussi) est elle utile ?

                                Laquelle ?
                                @‘Kriksou’:

                                J’ai quelques questions puis-je te les posées en mp ? il serait bête de recrée un topique pour ça

                                Non. Il est mieux de créer un sujet dans la section support pour les moddeurs.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  Kriksou
                                  dernière édition par

                                  Je parle de ceci :
                                  package Items;

                                  import com.mod2.Reference;

                                  import net.minecraft.item.*;

                                  public class ClasseItemSword extends ItemSword
                                  {

                                  public ClasseItemSword(ToolMaterial material)
                                  {
                                  super(material);
                                  }

                                  }

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Si tu l’utilises nul-part oui elle est inutile.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • YeyvoY Hors-ligne
                                      Yeyvo
                                      dernière édition par

                                      package ma.Yeyvo.Paladium.common;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.common.IWorldGenerator;
                                      import ma.Yeyvo.Paladium.common.ModPaladium;
                                      import java.util.Random;
                                      import net.minecraft.init.Blocks;
                                      import net.minecraft.world.World;
                                      import net.minecraft.world.WorldProvider;
                                      import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
                                      import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMinable;
                                      
                                      public class WorldGenerationminerai
                                          implements IWorldGenerator
                                      {
                                      
                                          public WorldGenerationminerai()
                                          {
                                          }
                                      
                                          public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World world, IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider)
                                          {
                                              switch(world.provider.dimensionId)
                                              {
                                              case -1: 
                                                  generateNether(world, chunkX * 16, chunkZ * 16, random);
                                                  break;
                                      
                                              case 0: 
                                                  generateSurface(world, chunkX * 16, chunkZ * 16, random);
                                                  break;
                                      
                                              case 1: 
                                                  generateEnd(world, chunkX * 16, chunkZ * 16, random);
                                                  break;
                                      
                                              default:
                                                  return;
                                              }
                                          }
                                      
                                          private void generateSurface(World world, int x, int z, Random rand)
                                          {
                                              for(int i = 0; i < 2; i++)
                                                  (new WorldGenMinable(ModPaladium.AmethystOre, 0, 3, ModPaladium.amethystore)).generate(world, rand, x + rand.nextInt(16), rand.nextInt(20), z + rand.nextInt(16));
                                      
                                              for(int i = 0; i < 1; i++)
                                              (new WorldGenMinable(ModPaladium.PaladiumOre, 0, 3, ModPaladium.Paladiumore)).generate(world, rand, x + rand.nextInt(16), rand.nextInt(20), z + rand.nextInt(16));
                                      
                                              for(int i = 0; (double)i < 0.69999999999999996D; i++)
                                                  (new WorldGenMinable(ModPaladium.TitaneOre, 0, 3, ModPaladium.titaneore)).generate(world, rand, x + rand.nextInt(16), rand.nextInt(19), z + rand.nextInt(16));
                                      
                                              for(int i = 0; i < 50; i++)
                                                  (new WorldGenMinable(ModPaladium.findiumore, 0, 3, ModPaladium.findiumore)).generate(world, rand, x + rand.nextInt(16), rand.nextInt(16), z + rand.nextInt(16));
                                      
                                          }
                                      
                                          private void generateEnd(World world1, int i, int j, Random random)
                                          {
                                          }
                                      
                                          private void generateNether(World world1, int k, int l, Random random1)
                                          {
                                          }
                                      }
                                      
                                      

                                      Mon erreur “The constructor WorldGenMinable(Item, int, int, Block) is undefined”

                                      un fix??

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • YeyvoY Hors-ligne
                                        Yeyvo
                                        dernière édition par

                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        
                                        public class smallring extends Item
                                        {
                                        
                                           public smallring()
                                           {
                                               func_77656_e(500);
                                               func_77625_d(1);
                                           }
                                        
                                           public void func_77663_a(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slot, boolean selected)
                                           {
                                               if(entity instanceof EntityPlayer)
                                               {
                                                   EntityPlayer player = (EntityPlayer)entity;
                                                   for(int i = 0; i < 4; i++)
                                                   {
                                                       ItemStack armor = player.func_82169_q(i);
                                                       if(armor != null && armor.func_77960_j() > 0 && stack.func_77960_j() < stack.func_77958_k())
                                                       {
                                                           stack.func_77964_b(stack.func_77960_j() + 1);
                                                           armor.func_77964_b(armor.func_77960_j() - 1);
                                                       }
                                                   }
                                        
                                               }
                                           }
                                        }
                                        
                                        

                                        pouvez vous m’aider a trouver les truc (func_77964_b , func_77964_b ,…)
                                        svp
                                        😞 :s

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-tools/1265548-mcp-mapping-viewer

                                          Tu essaies de faire quoi ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • YeyvoY Hors-ligne
                                            Yeyvo
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                                            @‘robin4002’:

                                            http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-tools/1265548-mcp-mapping-viewer

                                            Tu essaies de faire quoi ?

                                            un gentre d’anau qui repar ton armure et perd en dura

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