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    Un seul élément d'armure

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    1.7.x
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    • S Hors-ligne
      Sir_Bee
      dernière édition par robin4002

      Bonjour,

      J’ai une question à propos de la création d’armure.
      Si je souhaite créer uniquement un casque par exemple, mais pas le reste de l’armure, je dois créer une classe d’amure et seulement déclarer mon casque dans la classe principale ou est-ce que je dois créer un item simplement et indiquer dans sa classe que c’est un casque ?

      Merci d’avance 🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Tu fais comme une armure normal, mais tu ne déclares que la pièce voulu.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          Sir_Bee
          dernière édition par

          Merci 🙂

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AmaA Hors-ligne
            Ama
            dernière édition par

            Par exemple: En 1.6.4 par contre, j’pense qu’en 1.7.x ça doit ce ressembler, tu fait

            tonCasque = new ItemARMUREEXEMPLE(id, EnumArmorMaterial.EMERALD, 0, 0).setCreativeTab(ViruZBrain.Accessory)[…]

            Le second 0 (EnumArmorMaterial.EMERAL, 0, 0)) correspond au slot casque dans l’armurerie


            0 = casque
            1 = plastron
            2 = pantalon
            3 = chaussures

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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