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    Quand un item d'armure est équipé, il téléporte vers une dimension

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    • BlueZikSB Hors-ligne
      BlueZikS @DailyCraft
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      • BlueZikSB Hors-ligne
        BlueZikS
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        @BlueZikSè a dit dans Quand un item d'armure est équipé, il téléporte vers une dimension :

        @DailyCraft j’ai fais .getSpawnPoint() c’est incorrect? j’ai juste le problème que je suis décalé de quelques bloc, c’est peu embêtant car le problème était que je suffoquais en arrivant mais j’ai ajouté +10 bloc au Y et ça semble fonctionner, me reste juste 1 seul problème
        @DailyCraft j’ai fais .getSpawnPoint() c’est incorrect? j’ai juste le problème que je suis décalé de quelques bloc, c’est peu embêtant car le problème était que je suffoquais en arrivant mais j’ai ajouté +10 bloc au Y et ça semble fonctionner, me reste juste 1 seul problème qui est de détruire le casque lorsque l’on est tp dans la dimension

        BlueZikSB 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BlueZikSB Hors-ligne
          BlueZikS @BlueZikS
          dernière édition par

          C’est bon j’ai enfin trouvé! 😄 Merci à tous pour vôtre aide!

          Voici les deux fonctions qui m’ont aidés a résoudre le problème : la première qui retire l’item présent au slot 39 (le casque) et la deuxième qui me téléporte dans la dimension que j’ai mis (25 en l’occurence)
          ((EntityPlayer) playerIn).inventory.setInventorySlotContents(39, ItemStack.EMPTY);
          Teleport.teleportToDimension((EntityPlayer)playerIn, 25, x, y, z);

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