MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Uncmlaim finder en 1.12.2

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
    40 Messages 5 Publieurs 2.2k Vues 5 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • D Hors-ligne
      Drastic
      dernière édition par Drastic

      Ce message a été supprimé !
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • D Hors-ligne
        Drastic
        dernière édition par

        @Plaigon … Ca ne crash plus mais ca ne s’affiche pas.

        public class RadarHandler extends Gui
        {
            private Minecraft mc;
            
            private String show;
        
            
            FontRenderer fontRender;
            
            final ResourceLocation bg = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/items/radar.png");
        
            public RadarHandler() {
                this.mc = Minecraft.getMinecraft();
                this.show = "0%";
                this.fontRender = this.mc.fontRenderer;
            }
            
            @SideOnly(Side.CLIENT)
            @SubscribeEvent
            public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
            {
              
                if(event.getType() == RenderGameOverlayEvent.ElementType.EXPERIENCE)
                {
                    if(ItemRadar.isUsed && mc.world.isRemote && mc.player.getHeldItem(EnumHand.MAIN_HAND) == new ItemStack(ItemInit.radar))
                    {
                         mc.getTextureManager().bindTexture(this.bg);
                        
                        drawModalRectWithCustomSizedTexture(5,5,0,0,32,32,32,32);        
                        
                        int amountTiles = this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 0,
                                this.mc.player.chunkCoordZ + 0).getTileEntityMap().values().size();
                        
                        amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 0,
                                this.mc.player.chunkCoordZ + 1).getTileEntityMap().values().size();
                        
                        amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 0,
                                this.mc.player.chunkCoordZ - 1).getTileEntityMap().values().size();
                        
                        amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 1,
                                this.mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();
                        
                        amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX - 1,
                                this.mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();   
                    }
                    
                    event.setCanceled(true);
                }
            }
             
            public void drawString(FontRenderer par1FontRenderer, String par2Str, int par3, int par4, int par5)
            {
                par1FontRenderer.drawStringWithShadow(par2Str, par3, par4, par5);
            }
            
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par Deleted

          Si tu veux afficher un overlay il faut vérifier le type rendu à l’écran lors de l’event, de mémoire ça devrait être HELMET.
          Regarde comment la citrouille affiche son overlay, t’auras juste à copy paste pour ton cas à toi.

          D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • D Hors-ligne
            Drastic @Deleted
            dernière édition par

            @Plaigon avec EXPERIENCE ca allait mais c’est uniquement quand je rajoute la condition avec l’item dans la main que ca ne s’affiche plus. (jai testé avant avec HELMET

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par Deleted

              Surement ItemRadar.isUsed qui coince alors. Tu peux debug et voir l’état de tes variables, tu gagneras en efficacité.
              D’ailleurs pour éviter tout problème de valeur commune, n’utilise pas de variables static dans les classes du type Item, Block, Entity, etc… mais plutôt les NBTTag

              D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • D Hors-ligne
                Drastic @Deleted
                dernière édition par

                @Plaigon le isUsed pose problème mais même sans ca ne vas pas

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Si tu ne veux pas debug, pose des println et t’auras la réponse.

                  D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • D Hors-ligne
                    Drastic @Deleted
                    dernière édition par

                    @Plaigon bah j’ai fait ca :

                    package com.avonia.mod.util.handlers;
                    
                    import com.avonia.mod.init.ItemInit;
                    import com.avonia.mod.init.objects.ItemRadar;
                    import com.avonia.mod.util.Reference;
                    
                    import net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType;
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                    import net.minecraft.client.gui.Gui;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                    import net.minecraft.util.EnumHand;
                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                    import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                    import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                    
                    public class RadarHandler extends Gui
                    {
                        private Minecraft mc;
                        
                        private String show;
                        
                        FontRenderer fontRender;
                        
                        final ResourceLocation bg = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/items/radar.png");
                    
                        public RadarHandler() {
                            this.mc = Minecraft.getMinecraft();
                            this.show = "0%";
                            this.fontRender = this.mc.fontRenderer;
                        }
                        
                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                        @SubscribeEvent
                        public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                        {
                          
                            if(event.getType() == RenderGameOverlayEvent.ElementType.HELMET)
                            {
                                if(mc.world.isRemote && mc.player.getHeldItem(EnumHand.MAIN_HAND) == new ItemStack(ItemInit.radar))
                                {
                                     mc.getTextureManager().bindTexture(this.bg);
                                    
                                    drawModalRectWithCustomSizedTexture(5,5,0,0,32,32,32,32);        
                                    
                                    int amountTiles = this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 0,
                                            this.mc.player.chunkCoordZ + 0).getTileEntityMap().values().size();
                                    
                                    amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 0,
                                            this.mc.player.chunkCoordZ + 1).getTileEntityMap().values().size();
                                    
                                    amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 0,
                                            this.mc.player.chunkCoordZ - 1).getTileEntityMap().values().size();
                                    
                                    amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX + 1,
                                            this.mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();
                                    
                                    amountTiles = amountTiles + this.mc.world.getChunkFromChunkCoords(this.mc.player.chunkCoordX - 1,
                                            this.mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();   
                                    
                                    System.out.println("affiché");
                                }
                                
                                event.setCanceled(true);
                            }
                        }
                         
                    }
                    
                    

                    Mais j’ai tjrs rien dans la console.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      En général quand je draw un overlay, j’utilise des attributs OpenGL avant et après, comme le fait l’overlay de la citrouille. De + si ta texture a une résolution de 32*32 tu peux simplement utiliser Gui#drawTexturedModalRect je pense.

                      D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • D Hors-ligne
                        Drastic @Deleted
                        dernière édition par

                        @Plaigon a dit dans Uncmlaim finder en 1.12.2 :

                        utiliser

                        J’ai juste modif pour la taille parce que sinon ca dupliquait la texture.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • D Hors-ligne
                          Drastic @Deleted
                          dernière édition par

                          @Plaigon mais j’ai un autre prblm : quand j’essaie de dessinner un string, ca crash/

                          public class RadarHandler extends Gui
                          {
                              private Minecraft mc;
                              
                              private String show;
                              
                              FontRenderer fontRender;
                              
                              final ResourceLocation bg = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/items/radar.png");
                          
                              public RadarHandler() {
                                  this.mc = Minecraft.getMinecraft();
                                  this.show = "0%";
                                  this.fontRender = this.mc.fontRenderer;
                              }
                              
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              @SubscribeEvent
                              public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                              {
                                
                                  if(event.getType() == RenderGameOverlayEvent.ElementType.HELMET)
                                  {
                                      /*if(mc.world.isRemote && mc.player.getHeldItem(EnumHand.MAIN_HAND) == new ItemStack(ItemInit.radar))
                                      {*/
                                           mc.getTextureManager().bindTexture(this.bg);
                                          
                                          drawModalRectWithCustomSizedTexture(5,5,0,0,32,32,32,32);        
                                          
                                          int amountTiles = mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 0,
                                                  mc.player.chunkCoordZ + 0).getTileEntityMap().values().size();
                                          
                                          amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 0,
                                                  mc.player.chunkCoordZ + 1).getTileEntityMap().values().size();
                                          
                                          amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 0,
                                                  mc.player.chunkCoordZ - 1).getTileEntityMap().values().size();
                                          
                                          amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 1,
                                                  mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();
                                          
                                          amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX - 1,
                                                  mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();   
                          
                                          drawCenteredString(fontRender, amountTiles + "%", 0,100, 11);
                                          System.out.println("affiché");
                                      //}
                                      
                                      event.setCanceled(true);
                                  }
                              }
                               
                          }
                          

                          Crash report :

                          ---- Minecraft Crash Report ----
                          // Who set us up the TNT?
                          
                          Time: 4/13/20 4:10 PM
                          Description: Unexpected error
                          
                          java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                          	at net.minecraft.client.gui.Gui.drawCenteredString(Gui.java:127)
                          	at com.avonia.mod.util.handlers.RadarHandler.onRenderPre(RadarHandler.java:66)
                          	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_16_RadarHandler_onRenderPre_Pre.invoke(.dynamic)
                          	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
                          	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.pre(GuiIngameForge.java:910)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHelmet(GuiIngameForge.java:271)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:135)
                          	at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1151)
                          	at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1209)
                          	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:442)
                          	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                          	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                          	at GradleStart.main(GradleStart.java:25)
                          
                          
                          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                          ---------------------------------------------------------------------------------------
                          
                          -- Head --
                          Thread: Client thread
                          Stacktrace:
                          	at net.minecraft.client.gui.Gui.drawCenteredString(Gui.java:127)
                          	at com.avonia.mod.util.handlers.RadarHandler.onRenderPre(RadarHandler.java:66)
                          	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_16_RadarHandler_onRenderPre_Pre.invoke(.dynamic)
                          	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
                          	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.pre(GuiIngameForge.java:910)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHelmet(GuiIngameForge.java:271)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:135)
                          
                          -- Affected level --
                          Details:
                          	Level name: MpServer
                          	All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Player996'/584, l='MpServer', x=8.50, y=65.00, z=8.50]]
                          	Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
                          	Level seed: 0
                          	Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
                          	Level generator options: 
                          	Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                          	Level time: 0 game time, 0 day time
                          	Level dimension: 0
                          	Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                          	Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                          	Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                          	Forced entities: 1 total; [EntityPlayerSP['Player996'/584, l='MpServer', x=8.50, y=65.00, z=8.50]]
                          	Retry entities: 0 total; []
                          	Server brand: fml,forge
                          	Server type: Integrated singleplayer server
                          Stacktrace:
                          	at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:461)
                          	at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2889)
                          	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:471)
                          	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                          	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                          	at GradleStart.main(GradleStart.java:25)
                          
                          -- System Details --
                          Details:
                          	Minecraft Version: 1.12.2
                          	Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                          	Java Version: 1.8.0_181, Oracle Corporation
                          	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                          	Memory: 667795368 bytes (636 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                          	JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                          	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                          	FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2847 5 mods loaded, 5 mods active
                          	States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                          
                          	| State  | ID        | Version      | Source                           | Signature |
                          	|:------ |:--------- |:------------ |:-------------------------------- |:--------- |
                          	| LCHIJA | minecraft | 1.12.2       | minecraft.jar                    | None      |
                          	| LCHIJA | mcp       | 9.42         | minecraft.jar                    | None      |
                          	| LCHIJA | FML       | 8.0.99.99    | forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None      |
                          	| LCHIJA | forge     | 14.23.5.2847 | forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None      |
                          	| LCHIJA | avonia    | 1.0.0        | bin                              | None      |
                          
                          	Loaded coremods (and transformers): 
                          	GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 445.75' Renderer: 'GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2'
                          	Launched Version: 1.12.2
                          	LWJGL: 2.9.4
                          	OpenGL: GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 445.75, NVIDIA Corporation
                          	GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                          Using GL 1.3 texture combiners.
                          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                          VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                          
                          	Using VBOs: Yes
                          	Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                          	Type: Client (map_client.txt)
                          	Resource Packs: 
                          	Current Language: English (US)
                          	Profiler Position: N/A (disabled)
                          	CPU: 16x AMD Ryzen 7 1700 Eight-Core Processor ```
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            Youtube Video

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft
                              dernière édition par DailyCraft

                              Il faut que tu vérifie que event.getType() != null et si ça marche pas envoie ton code avec les imports car sinon les lignes ne sont pas juste avec le crash report

                              Mes créations :

                              Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                              Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                              D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • D Hors-ligne
                                Drastic @DailyCraft
                                dernière édition par

                                @DailyCraft merci de ta réponse.
                                Ca ne marche toujours pas…
                                Le crash report me donne un NullPointerException 😕

                                Code :

                                package com.avonia.mod.util.handlers;
                                
                                import org.jline.utils.PumpReader;
                                
                                import com.avonia.mod.init.ItemInit;
                                import com.avonia.mod.init.objects.ItemRadar;
                                import com.avonia.mod.util.Reference;
                                
                                import net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType;
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                                import net.minecraft.client.gui.Gui;
                                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                import net.minecraft.item.ItemStack;
                                import net.minecraft.util.EnumHand;
                                import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                
                                public class RadarHandler extends Gui
                                {
                                    private Minecraft mc;
                                    
                                    public static int amountTiles;
                                    
                                    
                                    FontRenderer fontRender;
                                    
                                    final ResourceLocation bg = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/items/radar.png");
                                
                                    public RadarHandler() {
                                        this.mc = Minecraft.getMinecraft();
                                        this.fontRender = this.mc.fontRenderer;
                                    }
                                    
                                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                                    @SubscribeEvent
                                    public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                    {
                                      
                                        if(event.getType() != null)
                                        {
                                             mc.getTextureManager().bindTexture(this.bg);
                                                
                                                drawModalRectWithCustomSizedTexture(5,5,0,0,32,32,32,32);        
                                                
                                                amountTiles = mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 0,
                                                        mc.player.chunkCoordZ + 0).getTileEntityMap().values().size();
                                                
                                                amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 0,
                                                        mc.player.chunkCoordZ + 1).getTileEntityMap().values().size();
                                                
                                                amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 0,
                                                        mc.player.chunkCoordZ - 1).getTileEntityMap().values().size();
                                                
                                                amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX + 1,
                                                        mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();
                                                
                                                amountTiles = amountTiles + mc.world.getChunkFromChunkCoords(mc.player.chunkCoordX - 1,
                                                        mc.player.chunkCoordZ).getTileEntityMap().values().size();   
                                
                                                drawCenteredString(fontRender, this.amountTiles + "%", 0,100, 11);
                                
                                            event.setCanceled(true);
                                        }
                                    }
                                     
                                }
                                
                                

                                Crash-report:

                                ---- Minecraft Crash Report ----
                                // This doesn't make any sense!
                                
                                Time: 4/14/20 4:28 PM
                                Description: Unexpected error
                                
                                java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                                	at net.minecraft.client.gui.Gui.drawCenteredString(Gui.java:127)
                                	at com.avonia.mod.util.handlers.RadarHandler.onRenderPre(RadarHandler.java:64)
                                	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_16_RadarHandler_onRenderPre_Pre.invoke(.dynamic)
                                	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
                                	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
                                	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.pre(GuiIngameForge.java:910)
                                	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:119)
                                	at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1151)
                                	at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1209)
                                	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:442)
                                	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                                	at GradleStart.main(GradleStart.java:25)
                                
                                
                                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                ---------------------------------------------------------------------------------------
                                
                                -- Head --
                                Thread: Client thread
                                Stacktrace:
                                	at net.minecraft.client.gui.Gui.drawCenteredString(Gui.java:127)
                                	at com.avonia.mod.util.handlers.RadarHandler.onRenderPre(RadarHandler.java:64)
                                	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_16_RadarHandler_onRenderPre_Pre.invoke(.dynamic)
                                	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
                                	at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
                                	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.pre(GuiIngameForge.java:910)
                                	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:119)
                                
                                -- Affected level --
                                Details:
                                	Level name: MpServer
                                	All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Player997'/494, l='MpServer', x=8.50, y=65.00, z=8.50]]
                                	Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
                                	Level seed: 0
                                	Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
                                	Level generator options: 
                                	Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                                	Level time: 0 game time, 0 day time
                                	Level dimension: 0
                                	Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                	Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                	Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                                	Forced entities: 1 total; [EntityPlayerSP['Player997'/494, l='MpServer', x=8.50, y=65.00, z=8.50]]
                                	Retry entities: 0 total; []
                                	Server brand: fml,forge
                                	Server type: Integrated singleplayer server
                                Stacktrace:
                                	at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:461)
                                	at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2889)
                                	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:471)
                                	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                                	at GradleStart.main(GradleStart.java:25)
                                
                                -- System Details --
                                Details:
                                	Minecraft Version: 1.12.2
                                	Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                	Java Version: 1.8.0_181, Oracle Corporation
                                	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                	Memory: 701521864 bytes (669 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                                	JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                                	FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2847 5 mods loaded, 5 mods active
                                	States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                
                                	| State  | ID        | Version      | Source                           | Signature |
                                	|:------ |:--------- |:------------ |:-------------------------------- |:--------- |
                                	| LCHIJA | minecraft | 1.12.2       | minecraft.jar                    | None      |
                                	| LCHIJA | mcp       | 9.42         | minecraft.jar                    | None      |
                                	| LCHIJA | FML       | 8.0.99.99    | forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None      |
                                	| LCHIJA | forge     | 14.23.5.2847 | forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None      |
                                	| LCHIJA | avonia    | 1.0.0        | bin                              | None      |
                                
                                	Loaded coremods (and transformers): 
                                	GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 445.75' Renderer: 'GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2'
                                	Launched Version: 1.12.2
                                	LWJGL: 2.9.4
                                	OpenGL: GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 445.75, NVIDIA Corporation
                                	GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                Using GL 1.3 texture combiners.
                                Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                
                                	Using VBOs: Yes
                                	Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                	Type: Client (map_client.txt)
                                	Resource Packs: 
                                	Current Language: English (US)
                                	Profiler Position: N/A (disabled)
                                	CPU: 16x AMD Ryzen 7 1700 Eight-Core Processor 
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DailyCraftD Hors-ligne
                                  DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  il faut que tu donne une valeur de base à amountType

                                  Mes créations :

                                  Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                  Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    C’est le cas et on ne peut pas avoir de NPE sur un int de toute façon.
                                    C’est fontRender qui est null.
                                    à mon avis au moment où ta classe est utilisé, this.mc.fontRenderer vaut encore null.

                                    Fais comme ça :

                                    drawCenteredString(this.mc.fontRenderer, this.amountTiles + "%", 0,100, 11);
                                    
                                    D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • D Hors-ligne
                                      Drastic @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 merci !
                                      Juste une question : Comment je peux faire pour afficher un item sur l’écran (moi un coffre) dans mon gui ?
                                      Je crois y’a un truc genre ItemRenderer.

                                      Merci 🙂

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • D Hors-ligne
                                        Drastic @robin4002
                                        dernière édition par

                                        @robin4002 par contre quand je fais le code pour que le gui s’affiche uniquement lorsque je tiens l’item, plus rien n’est affiché.

                                        if(event.getType() == RenderGameOverlayEvent.ElementType.EXPERIENCE && mc.player.getHeldItem(EnumHand.MAIN_HAND) == new ItemStack(ItemInit.radar)/*&& ItemRadar.isUsed == 1*/)
                                                {
                                        //code
                                                }
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par robin4002

                                          Parcequ’il ne faut pas comparer des itemstack avec ==
                                          L’opérateur == vérifies uniquement le contenu dans le stack (je parle l’espace mémoire, pas de l’itemstack).
                                          Donc ça fonctionne très bien pour les types primitifs (int, boolean, float, double, short, long, char) mais sur les objets, cela compare uniquement s’il s’agit de la même référence.
                                          En conséquence un objet == new Quelquechose sera toujours false, car ce sont forcément deux références différentes.
                                          == ne renvoie que vrai avec des objets s’il s’agit de la même référence. Typiquement dans Minecraft les blocs ou items sont des singletons, donc on peut les comparer avec un ==.

                                          Pour comparer le contenu des objets, il existe souvent une méthode .equals.
                                          Par exemple stack.equals(new ItemStack(ItemInit.radar)). Mais cette méthode compare de façon profonde le contenu, ce qui nécessite plus de perf et surtout va aussi vérifier la quantité de l’itemstack, le tag NBT, etc. Donc par exemple ici, si stack est enchanté ou si on a 2 item en main au lieu d’un, ça ne fonctionne plus.

                                          Pour ce cas (et la majorité des comparaisons d’item / bloc dans le jeu), il faut comparer l’item qui se trouve dans l’itemstack : mc.player.getHeldItem(EnumHand.MAIN_HAND).getItem() == ItemInit.radar

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            En gros faut oublier == et mettre que des .equals() ?

                                            Mes créations :

                                            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                            Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 1 / 2
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB