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    Une armure

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    • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
      MrCupCakeMonster
      dernière édition par

      Tu as bien mis tes textures ?

      Mes tutos :

      >! Un item mangeable
      [url=http://www.minecraftforgefranc…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Fanor79F Hors-ligne
        Fanor79
        dernière édition par

        Oui j’ai mis les textures dans assets.tsg.textures.models.armor

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • 0nit0 Hors-ligne
          0nit
          dernière édition par

          Tu utilise un windows ou un mac ?
          Car moi j’ai ue un bug, j’aivais aucune de mes textures qui saffichet puis j’ai férmer eclipse et la toutes mes textures étaient là 🙂 comme par magie.
          Sinon quand tu lance le jeu la console t’affiche quoi ?

          Mes tutoriels:

          >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
          >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Fanor79F Hors-ligne
            Fanor79
            dernière édition par

            Je suis sous Windows mais j’ai beau fermer eclipse rien ne se passe 😕 et je ne pense pas que ca sois un problème de texture car il y aucune texture blanche sur le personnage quand j’équipe mon armure et ca me met plein d’erreur du genre RenderBiped

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
              MrCupCakeMonster
              dernière édition par

              Ton Java est à jour ?

              Mes tutos :

              >! Un item mangeable
              [url=http://www.minecraftforgefranc…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Fanor79F Hors-ligne
                Fanor79
                dernière édition par

                Yep dernière version

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  @‘MrCupCakeMonster’:

                  Ton Java est à jour ?

                  Aucun rapport.
                  @‘Fanor79’:

                  Je suis sous Windows mais j’ai beau fermer eclipse rien ne se passe 😕 et je ne pense pas que ca sois un problème de texture car il y aucune texture blanche sur le personnage quand j’équipe mon armure et ca me met plein d’erreur du genre RenderBiped

                  On peut pas les deviner ces erreurs … Il me faut un copier/coller
                  En passant, je peux avoir un screenshot de l’arborescence de ton dossier où tu as les textures ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Fanor79F Hors-ligne
                    Fanor79
                    dernière édition par

                    http://puu.sh/3Uhen.png

                    Et voici le code qui s’affiche en boucle

                    
                    at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped.getArmorResource(RenderBiped.java:92)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.setArmorModel(RenderPlayer.java:72)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.shouldRenderPass(RenderPlayer.java:514)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.func_130000_a(RendererLivingEntity.java:162)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.func_130009_a(RenderPlayer.java:166)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.doRender(RenderPlayer.java:553)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:312)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory.func_110423_a(GuiInventory.java:121)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawGuiContainerBackgroundLayer(GuiContainerCreative.java:835)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:111)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer.drawScreen(InventoryEffectRenderer.java:43)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawScreen(GuiContainerCreative.java:669)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1036)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:934)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:826)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:57)
                    2013-08-05 14:27:34 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:18)
                    
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Il trouve pas les fichiers, vérifie que l’extension est bien .png et pas autre chose. Si c’est pas ça je vois vraiment pas d’où peut venir le problème.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Fanor79F Hors-ligne
                        Fanor79
                        dernière édition par

                        Oui c’est bien .png je vous passe le code principal en cas ou

                        
                        package fr.Fanor.TSG;
                        
                        import java.util.HashMap;
                        
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.BlockOre;
                        import net.minecraft.block.BlockOreStorage;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                        import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                        import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemArmor;
                        import net.minecraft.item.ItemAxe;
                        import net.minecraft.item.ItemFood;
                        import net.minecraft.item.ItemHoe;
                        import net.minecraft.item.ItemMultiTextureTile;
                        import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
                        import net.minecraft.item.ItemSpade;
                        import net.minecraft.item.ItemSword;
                        import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Init;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.PreInit;
                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                        import fr.Fanor.TSG.Block.Brick;
                        import fr.Fanor.TSG.Block.Fleur;
                        import fr.Fanor.TSG.Block.Lumiere;
                        import fr.Fanor.TSG.Block.Stairs;
                        import fr.Fanor.TSG.Item.ArmorTSG;
                        import fr.Fanor.TSG.Item.ItemTsg;
                        
                        @Mod(modid = "tsg", name = "TheSystemGame", version = "1.1")
                        @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                        
                        public class TSGMod
                        {
                        @Instance("tsg")
                        
                        TSGMod modInstance;
                        
                        public static final CreativeTabs items = new fr.Fanor.TSG.CreativeTabs.Items("Creatif Items");
                        
                        public static EnumArmorMaterial RUBIS, EMERALD;
                        
                        /* Armure + minerais de Rubis*/
                        public static Item ingotRubis, helmetRubis, chestplateRubis, leggingsRubis, bootsRubis;
                        
                        @EventHandler
                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event){
                        RUBIS = EnumHelper.addArmorMaterial("RUBIS", 35, new int[] {3, 10, 6, 4}, 15);
                        
                        }
                        @EventHandler
                        public void Init(FMLInitializationEvent event)
                        {
                        
                        initItem();
                        
                        }
                        
                        public void initItem(){
                        
                        ingotRubis = (new ItemTsg(1000)).setUnlocalizedName("ingotRubis").setCreativeTab(items);
                        helmetRubis = (new ArmorTSG(1001, RUBIS, 5, 0)).func_111206_d("tsg:helmetRubis").setUnlocalizedName("helmetRubis").setCreativeTab(items);
                        chestplateRubis = (new ArmorTSG(1002, RUBIS, 5, 1)).func_111206_d("tsg:chestplateRubis").setUnlocalizedName("chestplateRubis").setCreativeTab(items);
                        leggingsRubis = (new ArmorTSG(1003, RUBIS, 5, 2).func_111206_d("tsg:leggingsRubis")).setUnlocalizedName("leggingsRubis").setCreativeTab(items);
                        bootsRubis = (new ArmorTSG(1004, RUBIS, 5, 3).func_111206_d("tsg:bootsRubis")).setUnlocalizedName("bootsRubis").setCreativeTab(items);
                        
                        }
                        
                        }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
                          MrCupCakeMonster
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          @‘MrCupCakeMonster’:

                          Ton Java est à jour ?

                          Aucun rapport.

                          Je sais, mais c’était en quelques sortes pour “relancer” son aide 🙂

                          Mes tutos :

                          >! Un item mangeable
                          [url=http://www.minecraftforgefranc…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Pas très utile, surtout si c’est pour relancer 19 minutes après –’
                            Je vois vraiment pas d’où vient le problème, tu peux m’envoyer les sources ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Fanor79F Hors-ligne
                              Fanor79
                              dernière édition par

                              Oui les voila https://dl.dropboxusercontent.com/u/57092855/Source.zip j’ai aussi mit les textures

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • 0nit0 Hors-ligne
                                0nit
                                dernière édition par

                                Sinon moi j’ai les gameRegistery qui font crash le jeu :huh:

                                GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "ModTutoriel");
                                

                                Mes tutoriels:

                                >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                                >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Il faut mettre le bon modid …
                                  Au pire ne les mets pas, c’est optionnel, les items fonctionnent sans être enregistré.


                                  Fanor79 :

                                  @‘robin4002’:

                                  le premier 0 n’a aucun intérêt pour nous, il n’est que utilisé pour les amures de Minecraft, dans notre cas il sert juste à éviter une erreur dans le constructeur que nous allons créer après dans la classe de l’armure. Laissez 0, si vous mettez un nombre supérieur à 4 vous allez avoir un crash.

                                  Maintenant je peux ajouter : “et si ça crash pas la texture sur le joueur ne fonctionnera pas”

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                                  • 0nit0 Hors-ligne
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                                    Ok je reregarderais les ID 😪

                                    Mes tutoriels:

                                    >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                                    >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

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                                    • Fanor79F Hors-ligne
                                      Fanor79
                                      dernière édition par

                                      Ok Merci ca marche :D___
                                      J’avais pas vu le petit message :3___
                                      Mais du cout le soucis c’est que ca a l’armure en cuir de base :3

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                                      • Fanor79F Hors-ligne
                                        Fanor79
                                        dernière édition par

                                        J’ai rien dit ca marche :3

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                                        • S Hors-ligne
                                          sy55ou
                                          dernière édition par

                                          Salut a tous , pour ma part je cherche a mettre des effets sur une armure, j ai beau chercher dans le code existant de l armure, chercher dans les effets des potions ou des enchantements etc… je ne trouve toujours pas. quelqu un aurai t il un tuyau ? sinon je pense que ca pourrait etre un bon complement a ce tuto sur les armures.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • kevin_68K Hors-ligne
                                            kevin_68 Moddeurs confirmés
                                            dernière édition par

                                            J’utilise ça:

                                            
                                            @Override
                                            public void onArmorTickUpdate(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
                                            {
                                            if(!stack.isItemEnchanted())
                                            {
                                            stack.addEnchantment(Enchantment.thorns, 10);
                                            }
                                            
                                            player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.hunger.id, 20, 100));
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Après a toi de voir ce que tu veux y mettre.


                                            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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