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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
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    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par

      Ca fais cb de temps que tu devs le java ? car il est préférable de ne pas mettre de underscore mais de l’écrire XrayBlock

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

      A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • A Hors-ligne
        Antotor45 @DailyCraft
        dernière édition par Antotor45

        @DailyCraft Seulement quelques mois mais oui je le savait c’est juste une erreur tres bete desolé

        package fr.antotor.speely.block;
        
        import net.minecraft.block.Block;
        import net.minecraft.block.material.Material;
        import net.minecraft.block.state.IBlockState;
        
        public class Xrayblock extends Block {
        
        	public Xrayblock(Material materialIn) {
        		super(materialIn);
        	}
        
        	@Override
        	public boolean isOpaqueCube(IBlockState state) {
        		// TODO Auto-generated method stub
        		return super.isOpaqueCube(state);
        	}
        	
        }
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft
          dernière édition par

          Et pour éviter de extencier tu peux faire :

          public XrayBlock()
          {
              super(Block.create(Material.QQCH))
          }

          Mes créations :

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          • A Hors-ligne
            Antotor45 @DailyCraft
            dernière édition par

            @DailyCraft Euhh ca marche pas 🤔

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DailyCraftD Hors-ligne
              DailyCraft
              dernière édition par

              Non mais tu mets ce que tu aurais du mettre entre les parenthèses dans la class de tout tes block

              Mes créations :

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              • A Hors-ligne
                Antotor45
                dernière édition par Antotor45

                @DailyCraft

                Ah oui d’accord

                Mais sinon ça marche pas isOpaqueCube

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Oui il faut ajouter return false dedans.

                  Va falloir révoir les bases de java …

                  D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • D Hors-ligne
                    Drastic @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 du coup la soluce c’est quoi ?

                    voici mon code :

                    package com.avonia.mod.init.objects;
                    
                    import com.avonia.mod.Main;
                    import com.avonia.mod.init.BlockInit;
                    import com.avonia.mod.init.ItemInit;
                    import com.avonia.mod.util.IHasModel;
                    
                    import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.block.SoundType;
                    import net.minecraft.block.material.Material;
                    import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import net.minecraft.item.ItemBlock;
                    import net.minecraft.util.EnumBlockRenderType;
                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                    
                    public class BlocXray extends Block implements IHasModel
                    {
                        public BlocXray(String name, Material material)
                        {
                            super(material);
                            setUnlocalizedName(name);
                            setRegistryName(name);
                            setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT);
                            
                            BlockInit.BLOCKS.add(this);
                            ItemInit.ITEMS.add(new ItemBlock(this).setRegistryName(this.getRegistryName()));
                        }
                    
                        @Override
                        public void registerModels()
                        {
                            Main.proxy.registerItemRederer(Item.getItemFromBlock(this), 0);
                        }
                        
                        @Override
                        public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
                        {
                            return false;
                        }
                    
                    }
                    
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par robin4002

                      ça ne fonctionne toujours pas comme ça ?

                      D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • D Hors-ligne
                        Drastic @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 non.
                        038e73a1-3044-4947-a53d-52d425c46eed-image.png

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par

                          Je te dirais la solution cet aprem

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                          • D Hors-ligne
                            Drastic
                            dernière édition par

                            ok. Merci

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft
                              dernière édition par

                              Parcontre le block n’aura plus de textures quand il sera sur le sol mais dans ton inv il en aura une

                              Mes créations :

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                              • D Hors-ligne
                                Drastic @DailyCraft
                                dernière édition par

                                @DailyCraft ca m’ira ! Merci !

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • D Hors-ligne
                                  Drastic @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 non. Je crois que ca fonctionnait avant la 1.10

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    tu as -4 de réputation xD

                                    Mes créations :

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                                    • D Hors-ligne
                                      Drastic @DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      @DailyCraft juste des gens qui m’ont report prc que j’ai fait des “up”.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        pk antotor et devenue drastic ?

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                                        D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • A Hors-ligne
                                          Antotor45
                                          dernière édition par

                                          C’est bon je pense avoir résolu

                                          public class caveblock extends Block {
                                          
                                              public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
                                                  super(p_i45394_1_);
                                                  this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
                                          
                                              }
                                              
                                              public boolean isOpaqueCube() {
                                                  
                                                  return true;
                                              }
                                          
                                          }
                                          

                                          et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • D Hors-ligne
                                            Drastic @DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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