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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Ah oui, il est là le problème, regarde ta condition, elle est impossible, il faudrai que le chiffre soit à 0, à 1, à 2 et à 3 en même temps

      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • K Hors-ligne
        kephren
        dernière édition par

        Comment je peux faire alors ?
        Car je ne trouve pas de personne qui montre comment mettre un effet que si vout est equiper 😕

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Je dirais qu’il y a déjà eu une centaine de poste à ce propos cherche un peu

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          • K Hors-ligne
            kephren
            dernière édition par

            je veux bien que tu me dis ou alors car je cherche depuis hier e je n’ai toujours pas trouver

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2377&highlight=Armure

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                kephren
                dernière édition par

                je cherchais pas au bonne endroi –’
                merci
                Mais sa ne donne pas d’effet de potion, ça met une erreur sur le player

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • K Hors-ligne
                  kephren
                  dernière édition par

                  Merci 😉
                  Cependant je n’arrive pas a mettre un effet de potion comme effet 😕

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Envoi le code

                    Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • K Hors-ligne
                      kephren
                      dernière édition par

                      public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                      {
                      ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                      ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                      ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                      ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                      if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                      {
                      if(event.source.getDamageType().equals(“arrow”))
                      {
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                      }
                      }
                      }

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Utilises event.entityLiving au lieu de player.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Es tu sur que c’est arrow ?

                          Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • K Hors-ligne
                            kephren
                            dernière édition par

                            mais je veux que ça soit tout le temps, pas que quand on me tape.
                            Il i a un event pour sa ?
                            non arrow c’etait pour faire des test

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              kephren
                              dernière édition par

                              j’ai fais sa
                              public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                              {
                              ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                              ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                              ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                              ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                              if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                              {
                              event.entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                              }
                              }

                              mais l’effet vien que si on me tape 😕

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Normale vu que tu as mit ton code dans l’event LivingHurtEvent …
                                Faut pas copier/coller du code sans le comprendre.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  kephren
                                  dernière édition par

                                  oui sa je sais a quoi il correspond mais je connais pas le type a mettre.
                                  et quand je fais ctrl + clique dessus sa me dit que celui du hurt.
                                  Comment je pourrai tous les voir ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    http://www.minecraftforgefrance.fr/forge-events.php

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • K Hors-ligne
                                      kephren
                                      dernière édition par

                                      Oh nice, c’est parfait 😉
                                      Mais c’est ou celui qui se fait lorsqu’on équipe des items ? 😕
                                      Mais sinon merci, j’enregistre cette page, sa va beaucoup servir 😉

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • K Hors-ligne
                                        kephren
                                        dernière édition par

                                        Oh nice, c’est parfait 😉
                                        Mais c’est ou celui qui se fait lorsqu’on équipe des items ? 😕
                                        Mais sinon merci, j’enregistre cette page, sa va beaucoup servir 😉

                                        est-ce que
                                        PlayerUseItemEvent.Tick  => Déclenché à chaque tick où le joueur utilise un item
                                        pourrais fonctionner ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          Pour que ça se déclenche à chaque tick faut utiliser :
                                          TickEvent.PlayerTickEvent

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • K Hors-ligne
                                            kephren
                                            dernière édition par

                                            sa met que des erreur, je le place ou ?
                                            voici mon code
                                            package fairytail.common;

                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            import net.minecraft.potion.Potion;
                                            import net.minecraft.potion.PotionEffect;
                                            import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent;
                                            import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent;
                                            import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent;
                                            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

                                            public class LivingEventHandler
                                            {
                                            @SubscribeEvent
                                            public void entityLiving(LivingHurtEvent event)
                                            {
                                            ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                                            ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                                            ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                                            ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                                            if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                                            {
                                            event.entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                                            }
                                            }

                                            @SubscribeEvent
                                            public void onLivingFall(LivingFallEvent event)
                                            {

                                            }
                                            }

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