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    • K Hors-ligne
      kephren
      dernière édition par

      oui mais sa lui redonne les coeurs donc il peu pas les régénérer puisqu’il son redonner a chaque fois

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Hein ?

        Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • K Hors-ligne
          kephren
          dernière édition par

          comme l’effet est redonné à chaque ticks, les coeurs en plus sont constament vide car ils sont réiniialisé à chaque fois donc le joueur ne peut pas les régénéré

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Et si tu met pendant une seconde ?

            Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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            • K Hors-ligne
              kephren
              dernière édition par

              sa réinitialise les coeur donné quand meme.
              Il faudrai une condition du genre" tant que (sa) alors (sa)" et pas “si (sa) alors a chaque ticks (sa)”.
              Je vais au lit, je repondrais qu’a partir de demain.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
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                Envoi ton code

                Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                • K Hors-ligne
                  kephren
                  dernière édition par

                  public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
                  {
                  if((this.armorType == 0) && (this.armorType == 1) && (this.armorType == 2) && (this.armorType == 3))
                  {
                  player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.healthboost.id, 220, 0));
                  }
                  }
                  mais sa ne me met pas d’effet quelque soit l’effet donner.
                  Comment on met comme condition que tout les equipement soit equiper ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Ah oui, il est là le problème, regarde ta condition, elle est impossible, il faudrai que le chiffre soit à 0, à 1, à 2 et à 3 en même temps

                    Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                    • K Hors-ligne
                      kephren
                      dernière édition par

                      Comment je peux faire alors ?
                      Car je ne trouve pas de personne qui montre comment mettre un effet que si vout est equiper 😕

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Je dirais qu’il y a déjà eu une centaine de poste à ce propos cherche un peu

                        Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                        • K Hors-ligne
                          kephren
                          dernière édition par

                          je veux bien que tu me dis ou alors car je cherche depuis hier e je n’ai toujours pas trouver

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2377&highlight=Armure

                            Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                            • K Hors-ligne
                              kephren
                              dernière édition par

                              je cherchais pas au bonne endroi –’
                              merci
                              Mais sa ne donne pas d’effet de potion, ça met une erreur sur le player

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • K Hors-ligne
                                kephren
                                dernière édition par

                                Merci 😉
                                Cependant je n’arrive pas a mettre un effet de potion comme effet 😕

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Envoi le code

                                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                                  • K Hors-ligne
                                    kephren
                                    dernière édition par

                                    public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                                    {
                                    ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                                    ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                                    ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                                    ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                                    if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                                    {
                                    if(event.source.getDamageType().equals(“arrow”))
                                    {
                                    player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                                    }
                                    }
                                    }

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Utilises event.entityLiving au lieu de player.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        Es tu sur que c’est arrow ?

                                        Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          kephren
                                          dernière édition par

                                          mais je veux que ça soit tout le temps, pas que quand on me tape.
                                          Il i a un event pour sa ?
                                          non arrow c’etait pour faire des test

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • K Hors-ligne
                                            kephren
                                            dernière édition par

                                            j’ai fais sa
                                            public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                                            {
                                            ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                                            ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                                            ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                                            ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                                            if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                                            {
                                            event.entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                                            }
                                            }

                                            mais l’effet vien que si on me tape 😕

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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