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    Créer une armure

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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Ton armure s’appelle acier ?!
      Tu ajoutes un lingot avec un metadata aussi

      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • K Hors-ligne
        kephren
        dernière édition par

        mais meme pour creer un craft a un item sa ne marche pas, je ne peux pas le crafter en jeu

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Où est la ligne de code ?

          Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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          • K Hors-ligne
            kephren
            dernière édition par

            [//code]
            package fairytail.common;

            import net.minecraft.entity.Entity;
            import net.minecraft.item.ItemArmor;
            import net.minecraft.item.ItemStack;

            public class ItemArmorAcier extends ItemArmor
            {
               public ItemArmorAcier(ArmorMaterial material, int type)
               {
                   super(material, 0, type);
               }
               public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type)
               {
                   if(slot == 2)
                   {
                       return ModFairytail.MODID + “:textures/models/armor/acier_layer_2.png”;
                   }
                   return ModFairytail.MODID + “:textures/models/armor/acier_layer_1.png”;
               }
               public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
               {
                   if(repair.getItem() == ModFairytail.acier)
                   {
                       return true;
                   }
                   return false;
               }
            }

            les crafts ne sont pas definie la et je ne sais pas comment leur mettre leurs craft

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Il faut mettre la ligne de code dans le init ou le postinit

              Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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              • K Hors-ligne
                kephren
                dernière édition par

                acier = new Acier().setUnlocalizedName(“acier”).setTextureName(ModFairytail.MODID + “:acier”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                GameRegistry.registerItem(acier, “acier”);
                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(acier, 1), new Object[]{
                " A ", “AAA”, " A ", ‘A’, new ItemStack(Items.iron_ingot, 1, 1),
                });
                sa marche pas non plus 😞

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Salut, envoies ta classe principale en entier.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    kephren
                    dernière édition par

                    Je vais essayer de reformuler se que je veux dire,
                    Robin, dans ton tuto (qui est tres bien fait et très clair) il manque un passage pour intégrer leur craft aux armures.
                    tu peux me dire comment faire ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Il y a un tutoriel sur les crafts sur le forum

                      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1436

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • K Hors-ligne
                          kephren
                          dernière édition par

                          merci robin 😉
                          continue tes tuto s’il te plait ^^
                          Après j’ai une autre question mais je n’ai pas encore chercher la réponse mais serait il possible de mettre comme effets à une armure le rajouts de coeur ?
                          Car dans les potions, le bonus de vie n’y est pas.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Dans la fonction onArmorTick donne l’effet de potion au joueur pour une seconde (voir 0 secondes).

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                            • K Hors-ligne
                              kephren
                              dernière édition par

                              oui mais sa lui redonne les coeurs donc il peu pas les régénérer puisqu’il son redonner a chaque fois

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Hein ?

                                Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                                • K Hors-ligne
                                  kephren
                                  dernière édition par

                                  comme l’effet est redonné à chaque ticks, les coeurs en plus sont constament vide car ils sont réiniialisé à chaque fois donc le joueur ne peut pas les régénéré

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Et si tu met pendant une seconde ?

                                    Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                    • K Hors-ligne
                                      kephren
                                      dernière édition par

                                      sa réinitialise les coeur donné quand meme.
                                      Il faudrai une condition du genre" tant que (sa) alors (sa)" et pas “si (sa) alors a chaque ticks (sa)”.
                                      Je vais au lit, je repondrais qu’a partir de demain.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        Envoi ton code

                                        Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                                        • K Hors-ligne
                                          kephren
                                          dernière édition par

                                          public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
                                          {
                                          if((this.armorType == 0) && (this.armorType == 1) && (this.armorType == 2) && (this.armorType == 3))
                                          {
                                          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.healthboost.id, 220, 0));
                                          }
                                          }
                                          mais sa ne me met pas d’effet quelque soit l’effet donner.
                                          Comment on met comme condition que tout les equipement soit equiper ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Ah oui, il est là le problème, regarde ta condition, elle est impossible, il faudrai que le chiffre soit à 0, à 1, à 2 et à 3 en même temps

                                            Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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