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    Créer une armure

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    • TheAzyliumT Hors-ligne
      TheAzylium
      dernière édition par

      @‘SCAREX’:

      @‘TheAzylium’:

      Bonjour, tous d’abord excellent tutoriel
      mais j’aurais une question comment peut t’on faire pour quand on prend des dégât de chute l’armure perdent en durabilité car contre des mobs j’en perd mais pas quand je tombe de haut

      Merci d’avance, TheAzylium

      Ce calcul est fait lors du calcul d’armure, dans la logique de minecraft, c’est les bottes qui prennent les dégâts. Pour contrer ça tu peux utiliser le livingFallEvent ou le LivingHurtEvent dans lequel tu baisse la durabilité manuellement (je me rappelle plus de la fonction à utiliser)

      Merci j’ai enfin réussi j’avais oublier la classe LivingEventHandler ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • K Hors-ligne
        kephren
        dernière édition par

        bonjours, j’ai fait le tuto mais mes armures ne sont pas craftable, ous pouvez me dire comment les rendres craftable x) ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          En ajoutant le craft ?

          Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • K Hors-ligne
            kephren
            dernière édition par

            oui mais quand je fais

            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(acier, 1), new Object[]{
            " A ", “AAA”, " A ", ‘A’, new ItemStack(Items.iron_ingot, 1, 1),
            });
            sa marche pas

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • K Hors-ligne
              kephren
              dernière édition par

              la c’est pour le craft de l’acier ( composant de l’armure)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Ton armure s’appelle acier ?!
                Tu ajoutes un lingot avec un metadata aussi

                Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • K Hors-ligne
                  kephren
                  dernière édition par

                  mais meme pour creer un craft a un item sa ne marche pas, je ne peux pas le crafter en jeu

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Où est la ligne de code ?

                    Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    • K Hors-ligne
                      kephren
                      dernière édition par

                      [//code]
                      package fairytail.common;

                      import net.minecraft.entity.Entity;
                      import net.minecraft.item.ItemArmor;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;

                      public class ItemArmorAcier extends ItemArmor
                      {
                         public ItemArmorAcier(ArmorMaterial material, int type)
                         {
                             super(material, 0, type);
                         }
                         public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type)
                         {
                             if(slot == 2)
                             {
                                 return ModFairytail.MODID + “:textures/models/armor/acier_layer_2.png”;
                             }
                             return ModFairytail.MODID + “:textures/models/armor/acier_layer_1.png”;
                         }
                         public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
                         {
                             if(repair.getItem() == ModFairytail.acier)
                             {
                                 return true;
                             }
                             return false;
                         }
                      }

                      les crafts ne sont pas definie la et je ne sais pas comment leur mettre leurs craft

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Il faut mettre la ligne de code dans le init ou le postinit

                        Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • K Hors-ligne
                          kephren
                          dernière édition par

                          acier = new Acier().setUnlocalizedName(“acier”).setTextureName(ModFairytail.MODID + “:acier”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                          GameRegistry.registerItem(acier, “acier”);
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(acier, 1), new Object[]{
                          " A ", “AAA”, " A ", ‘A’, new ItemStack(Items.iron_ingot, 1, 1),
                          });
                          sa marche pas non plus 😞

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Salut, envoies ta classe principale en entier.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              kephren
                              dernière édition par

                              Je vais essayer de reformuler se que je veux dire,
                              Robin, dans ton tuto (qui est tres bien fait et très clair) il manque un passage pour intégrer leur craft aux armures.
                              tu peux me dire comment faire ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Il y a un tutoriel sur les crafts sur le forum

                                Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1436

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • K Hors-ligne
                                    kephren
                                    dernière édition par

                                    merci robin 😉
                                    continue tes tuto s’il te plait ^^
                                    Après j’ai une autre question mais je n’ai pas encore chercher la réponse mais serait il possible de mettre comme effets à une armure le rajouts de coeur ?
                                    Car dans les potions, le bonus de vie n’y est pas.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Dans la fonction onArmorTick donne l’effet de potion au joueur pour une seconde (voir 0 secondes).

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                      • K Hors-ligne
                                        kephren
                                        dernière édition par

                                        oui mais sa lui redonne les coeurs donc il peu pas les régénérer puisqu’il son redonner a chaque fois

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Hein ?

                                          Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • K Hors-ligne
                                            kephren
                                            dernière édition par

                                            comme l’effet est redonné à chaque ticks, les coeurs en plus sont constament vide car ils sont réiniialisé à chaque fois donc le joueur ne peut pas les régénéré

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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