MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer une armure

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.7.x
    247 Messages 39 Publieurs 73.4k Vues 9 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Et si tu met pendant une seconde ?

      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • K Hors-ligne
        kephren
        dernière édition par

        sa réinitialise les coeur donné quand meme.
        Il faudrai une condition du genre" tant que (sa) alors (sa)" et pas “si (sa) alors a chaque ticks (sa)”.
        Je vais au lit, je repondrais qu’a partir de demain.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Envoi ton code

          Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • K Hors-ligne
            kephren
            dernière édition par

            public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
            {
            if((this.armorType == 0) && (this.armorType == 1) && (this.armorType == 2) && (this.armorType == 3))
            {
            player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.healthboost.id, 220, 0));
            }
            }
            mais sa ne me met pas d’effet quelque soit l’effet donner.
            Comment on met comme condition que tout les equipement soit equiper ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Ah oui, il est là le problème, regarde ta condition, elle est impossible, il faudrai que le chiffre soit à 0, à 1, à 2 et à 3 en même temps

              Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                kephren
                dernière édition par

                Comment je peux faire alors ?
                Car je ne trouve pas de personne qui montre comment mettre un effet que si vout est equiper 😕

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Je dirais qu’il y a déjà eu une centaine de poste à ce propos cherche un peu

                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    kephren
                    dernière édition par

                    je veux bien que tu me dis ou alors car je cherche depuis hier e je n’ai toujours pas trouver

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2377&highlight=Armure

                      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • K Hors-ligne
                        kephren
                        dernière édition par

                        je cherchais pas au bonne endroi –’
                        merci
                        Mais sa ne donne pas d’effet de potion, ça met une erreur sur le player

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • K Hors-ligne
                          kephren
                          dernière édition par

                          Merci 😉
                          Cependant je n’arrive pas a mettre un effet de potion comme effet 😕

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Envoi le code

                            Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              kephren
                              dernière édition par

                              public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                              {
                              ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                              ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                              ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                              ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                              if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                              {
                              if(event.source.getDamageType().equals(“arrow”))
                              {
                              player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                              }
                              }
                              }

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Utilises event.entityLiving au lieu de player.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Es tu sur que c’est arrow ?

                                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • K Hors-ligne
                                    kephren
                                    dernière édition par

                                    mais je veux que ça soit tout le temps, pas que quand on me tape.
                                    Il i a un event pour sa ?
                                    non arrow c’etait pour faire des test

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • K Hors-ligne
                                      kephren
                                      dernière édition par

                                      j’ai fais sa
                                      public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event)
                                      {
                                      ItemStack boots = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(1);
                                      ItemStack leggings = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(2);
                                      ItemStack chestPlate = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(3);
                                      ItemStack helmet = event.entityLiving.getEquipmentInSlot(4);

                                      if(boots != null && boots.getItem() == ModFairytail.bootsacier && leggings != null && leggings.getItem() == ModFairytail.leggingsacier && chestPlate != null && chestPlate.getItem() == ModFairytail.chestPlateacier && helmet != null && helmet.getItem() == ModFairytail.helmetacier)
                                      {
                                      event.entityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 20, 0));
                                      }
                                      }

                                      mais l’effet vien que si on me tape 😕

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Normale vu que tu as mit ton code dans l’event LivingHurtEvent …
                                        Faut pas copier/coller du code sans le comprendre.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          kephren
                                          dernière édition par

                                          oui sa je sais a quoi il correspond mais je connais pas le type a mettre.
                                          et quand je fais ctrl + clique dessus sa me dit que celui du hurt.
                                          Comment je pourrai tous les voir ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            http://www.minecraftforgefrance.fr/forge-events.php

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 12
                                            • 13
                                            • 5 / 13
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB